紅の砂漠をぼたん視点で遊び、PVや戦闘、探索、料理まで一通り体験。派手な見た目と操作感、二刀流のロマンが好評で、強敵戦や今後の配信展開にも期待が集まった。
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5:以下、名無しがお送りします
見てて普通に面白かったわ もう触ってる側でも配信だと新しい発見あるのええな
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10:以下、名無しがお送りします
ボス戦のリアクションがかわいすぎて草 笑い声だけで飯食える
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12:以下、名無しがお送りします
>>10 応援コメも多くて配信の空気よかったわ 楽しんでるの伝わる
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27:以下、名無しがお送りします
>>12 リスナーの感謝コメに対して自然に返してるのも優しい
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59:以下、名無しがお送りします
>>27 配信おつかれ こういうふうに楽しんでくれると見てる側も嬉しい
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11:以下、名無しがお送りします
画面の綺麗さヤバいな 武器も装備も全部カッコよく見えるのずるい
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21:以下、名無しがお送りします
>>11 敵が強そうに見えるのも世界観に合ってていい 見た目でテンション上がるタイプ
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41:以下、名無しがお送りします
>>21 砂漠の光と影の出方がほんと綺麗 スクショ撮りたくなる
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78:以下、名無しがお送りします
>>41 天候変える要素いいな 移動だけじゃなく演出としても映える
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18:以下、名無しがお送りします
二刀流のロマンわかる 長短の刃を持ち替える感じ、厨二心に刺さる
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42:以下、名無しがお送りします
>>18 武器の拾い物感じゃなくて、ちゃんと使ってみたくなるデザインなのが強い
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86:以下、名無しがお送りします
>>42 滑空で気持ちよく飛んだ直後にスタミナ切れするの配信向きすぎる
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22:以下、名無しがお送りします
探索パートも戦闘パートもテンポよくて見やすかった
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50:以下、名無しがお送りします
>>22 ギャグっぽい動きの時と真面目に戦う時の差で笑った
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103:以下、名無しがお送りします
>>50 料理まで見せてくれるのありがたい こういう生活感ある要素好き
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31:以下、名無しがお送りします
弓あるのに弾切れで草 こういう抜け感ある方が配信は盛り上がる
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68:以下、名無しがお送りします
>>31 途中のムービーも雰囲気あってよかった 話の続き気になる
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57:以下、名無しがお送りします
強敵相手でもあんまり萎えずに見せ場作るの上手いわ
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115:以下、名無しがお送りします
>>57 次のコラボも楽しみって流れになるの分かる 配信後の期待感まで含めて良かった
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69:以下、名無しがお送りします
スキルツリー見てる時のわくわく感、かなり伝わってきた
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95:以下、名無しがお送りします
世界の作り込みがちゃんとしてて、寄り道したくなるタイプのゲームだった
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111:以下、名無しがお送りします
最後まで見てると、操作難しそうだけど触ったらハマりそうって印象