「【識別劇】来訪者か人か、生存者の判断」

 コメント2件
2025.12.07
3:26:17
【No, I'm not a Human】人間か化け物かそれとも化け物もしか居ないのか!?【白上フブキ/ホロライブ】

来訪者か人間かを見極める配信の感想まとめ。複数のエンドを回収し墓守が来訪者だった驚きや、XP風の安息エンドの解釈、孤独と救いのテーマ、推理で矛盾を突く緊張感が好評だった。

▼▼動画の反応▼▼
  • 5:以下、名無しがお送りします

    新キャラや車椅子の住人が増えてエンド複数ゲット 墓守の背後演出はマジでアウトだったな

  • 13:以下、名無しがお送りします

    ひとりで穏やかに暮らすルートは一見ハッピーだけど何か釈然としない重さが残る

  • 18:以下、名無しがお送りします

    猫の可愛がり度が増してて癒された フブキの扱い方が優しくて良かったわ

  • 26:以下、名無しがお送りします

    来訪者か人かを会話の矛盾から見抜く緊張感が秀逸 推理要素が配信の肝だね

  • 27:以下、名無しがお送りします

    あのXPっぽい草原エンド、安らぎに見えるけど意味深過ぎて解釈が捗る

  • 28:以下、名無しがお送りします

    墓守が実は来訪者って判明したときの衝撃よ 伏線あったのか…気づかなかった

  • 34:以下、名無しがお送りします

    >>28 判定方法は確定じゃないし誤爆もありそう 検証が大変そうなのも面白いポイントだわ

  • 44:以下、名無しがお送りします

    ブラジルから見てたけど配信とプレイ最高だった、言語の壁越えて楽しめたよ

  • 45:以下、名無しがお送りします

    立ち絵の色が変わると怖さ倍増するな 声は変わらず安心できるのが救いだった

  • 49:以下、名無しがお送りします

    来訪者識別は言動の矛盾チェックが鍵 単純な質問だけじゃダメって感じだった

  • 56:以下、名無しがお送りします

    >>49 矛盾頼みでも間違うことがあるってのがこのゲームの面白さだよな、まだ他ルートの伏線ありそう

  • 57:以下、名無しがお送りします

    配信で覚えた罵倒ワードで語学学習してる外人がいて草 実況の副産物ほんとに多彩だわ

  • 67:以下、名無しがお送りします

    次のにじホロのコラボ配信待機勢多し エアライダー楽しみって声が目立つな

  • 70:以下、名無しがお送りします

    孤独と隔離がテーマの一つって気づいた人GJ あの救いのルートは良い終わり方に見える

  • 76:以下、名無しがお送りします

    マフィアボスに撃たれる場面についての倫理議論が濃かった 作品内と現実の法解釈で見方変わるね

  • 79:以下、名無しがお送りします

    まだ見てないエンドが山ほどありそう 条件厳しそうだけど全部回収してほしい

  • 81:以下、名無しがお送りします

    推理の切れ味が光ってた 矛盾を突くタイミングが上手すぎる

  • 86:以下、名無しがお送りします

    見逃した人がアーカイブで追う流れ多し 長めの配信は後でゆっくり見る派が安定だな

  • 89:以下、名無しがお送りします

    XP草原に安息を求めたくなる気持ちわかる 静かな世界はそれ自体が救いになる

  • 94:以下、名無しがお送りします

    フブキは人間っぽく見えるけど、どこか人外の気配もある そこが魅力であり不安でもある

コメント(2件)

  • 1

    墓守の背後演出マジでアウトだよ ゾッとしたし二度見した

  • 2

    会話の矛盾で判定する緊張感たまらないけど 誤爆あるなら攻略が複雑で燃える