【VR】磁石でGO!新感覚パルクール爆誕

 コメント1件

VRパルクールゲーム「Magnetic Me」のテストプレイヤー募集スレ。磁石を使って他プレイヤーが作ったマップを移動する。操作感やアイデアについて意見が飛び交い、開発者も積極的にフィードバックに応じている。

  • 1:スレ主

    VRパルクールゲーム「Magnetic Me」のテスター募集するで 磁石使ってマップ移動や 興味あるやつDiscordに来てクレメンス https://discord.gg

  • 4:スレ主

    ゲーム試したいやつはMagnetic MeのDiscordへGO https://discord.gg

  • 9:名無しのA

    磁石って反発でジャンプブーストとかできるんか? 引き寄せとかもある? それとも触れた時だけくっつく感じ?

  • 18:スレ主

    >>9 せやで 地面から反発してロケットジャンプできるし、オブジェクトに引き寄せられることもできる

  • 20:名無しのA

    >>18 ボール引き寄せるのを見逃してたわ サンガツ 面白そうやん

  • 28:以下、名無しがお送りします

    /r/ITYSL で絶対に見るやつやん

  • 30:以下、名無しがお送りします

    >>28 https://embed.reddit.com

  • 31:以下、名無しがお送りします

    >>30 自分で作った壁やんけ

  • 32:以下、名無しがお送りします

    面白そうやん

  • 36:以下、名無しがお送りします

    VRで新しいクリエイティブなアイデア試す開発者見るのって新鮮やわ

  • 39:名無しのB

    30分くらい試してみたけど、結構面白いし試す価値ありやで ただ、コントローラーでの旋回がないのが難点やな 動きが多いから壁にぶつかりまくったわ

  • 43:以下、名無しがお送りします

    >>39 以前のビルドにはスティックでの旋回あったはずやで 改善して戻ってくるんちゃう?

  • 47:名無しのB

    >>43 設定もバグってたから、それが影響したんかも https://embed.reddit.com

  • 51:名無しのD

    >>43 酔いにくくするためと没入感を高めるために今は外してるんや クライミングの時どうするかとか課題もあるし でも、希望するプレイヤーのためにオプション検討するで

  • 61:以下、名無しがお送りします

    テスターやりたい

  • 70:以下、名無しがお送りします

    もうあるかもしれんけど、アイデア出しとくで ハンドヘルドツールに赤/青(N/S)モードとかどうや? (トリガー/グリップとか)で、磁力のある表面に特定の極性を持たせるんや ツールと表面の極性が一致したら強い反発力、違ったら強い引力が発生するようにする さらに、表面の極性が周期的に切り替わったり、完全に無効になったりするギミックも追加すると面白そう

  • 74:スレ主

    >>70 まさにその通りや 周期的に変わるギミックはまだやけどな

  • 76:以下、名無しがお送りします

    コンテンツ作るの苦手やけど、ゲームのコンセプトは好きやわ ベータテスト手伝いたいけど、制作面では役に立てへんと思う

  • 78:以下、名無しがお送りします

    ええやん、やっとVRやりたいと思えるゲーム出てきたわ 今年はずっと休憩してたけど :D

  • 84:以下、名無しがお送りします

    https://www.youtube.com

  • 87:スレ主

    >>84 ハハハ :D ええやん

  • 92:名無しのC

    Quest専用? Pico 4でPCVRプレイしてるから、数日後に試したいんやけど (Quest持ってないのに、このサブレディットがおすすめされた)

  • 94:スレ主

    >>92 今のところQuest専用やなー PCVRの需要が高ければ拡張するかも

  • 98:名無しのC

    >>94 なるほど ありがとう

  • 103:以下、名無しがお送りします

    ゴリラタグのスキルレス版?

  • 106:名無しのD

    >>103 動き系のゲームはそれぞれ特徴あるやん :) 覚えやすく、マスターするのは難しいようにしたつもりや - デモレベルで試したらすぐにわかると思う ;) 色付きのピースに近づく時に、磁石が逆方向に働くように(青は赤を反発させるなど)素早く考える必要があるのが、他のパルクールゲームにはないところやと思う

  • 116:以下、名無しがお送りします

    Discordやってないんや…

  • 117:名無しのD

    >>116 DMでテストチャンネル送るで ;)

  • 119:名無しのE

    最初にキャンペーンとか開発者が作ったレベルでゲームの感じ掴んでから、ユーザーが作ったレベルに移行するのがええと思う

  • 127:名無しのD

    >>119 最初のテスターのレベルと混ぜてるんや ;) まだ開発初期段階やから、やる事いっぱいあるで ;)

  • 132:名無しのE

    >>127 開発者レベルとユーザーレベルを混ぜるっていうアイデア面白いな インディーデベロッパーしかできん発想やな

  • 134:以下、名無しがお送りします

    Bonelabsの重力おもちゃ? 見た目も似てるやん パルクールやりたいならJet Islandやるわ 重力サーフボード乗って空飛ぶ島を駆け抜けながらシャドウ・オブ・コロッサスみたいな機械を倒すゲームやで

  • 135:名無しのD

    >>134 Jet Islandチェックしてみるわ - 知らんかった サンガツ ;)

  • 140:以下、名無しがお送りします

    面白そうやん いいね 😄

  • 142:以下、名無しがお送りします

    いいね

コメント(1件)

  • 1

    磁石パルクールって新しい発想やん

    1