キッチンテーブルを戦場にするVR実験のプロトタイプ。Tacticaのゲームエンジンを使用し、現実と仮想を融合させた戦略ゲームの可能性を探求。ユーザーからのフィードバックを募り、将来の拡張や新機能のアイデアを検討中。既存のTacticaのアップデートも予定。
-
1:スレ主
キッチンテーブルが戦場に? https://www.meta.com でターン制ストラテジーの実験だってよ
-
3:以下、名無しがお送りします
これ何のゲーム?
-
7:スレ主
>>3 Tacticaのゲームエンジン使った実験プロトタイプらしいぞ
-
11:スレ主
食卓で戦略ゲームってどうよ? https://www.meta.com にあるTacticaのエンジンを使った実験だって 製品化は未定だけど、アイデア次第で拡張もアリかもね
-
18:以下、名無しがお送りします
>>11 マジでこのアイデア好き
-
21:以下、名無しがお送りします
>>11 こういうゲーム、マジでやりたい
-
12:以下、名無しがお送りします
>>11 現実と混ぜるのイイね D&Dみたいなゲームがもっとインタラクティブになりそう
-
17:スレ主
>>12 SFウォーゲームで物理環境と仮想障害物を組み合わせるのが最終目標 技術的な問題があるから、まずはTacticaを数年かけて開発する予定
-
23:名無しのA
ウチはもう戦場だよ 猫がいるから
-
29:以下、名無しがお送りします
>>23 同じこと言いに来た :-D
-
24:スレ主
>>23 わかるわー ウチはデカい犬2匹がご飯を死守してる
-
26:名無しのA
>>24 テーブル防衛ゲーム
-
30:名無しのB
暗すぎて良くないと思う
-
35:スレ主
>>30 ゴメン、雨が多くて暗い場所に住んでるんだ 太陽が恋しい...
-
38:名無しのB
>>35 ランプが暗いんだよ テーブルは窓のすぐ横にあるのに
-
45:名無しのC
フルVR Tacticaの方が好きだけど、友達と場所を共有してPVPするのも面白そう Tacticaのモードとして追加してほしい 分割販売は勘弁な
-
49:スレ主
>>45 ごもっとも 技術がまだ追いついてないから実験してるだけ Tacticaのエンジンで色々試したいんだ PVPいいね 6月には無料コンテンツも追加する予定だから期待してて
-
55:名無しのC
>>49 それは良いね XCOMファンだから発売日にTactica買ったよ いくつか改善点はあるけど楽しんでる アップデートもされてるみたいだし、またプレイしてみるよ XCOMみたいなのが好きな人にはオススメ
-
60:スレ主
>>55 ありがとう XCOM大好きだから嬉しいよ 6月のアップデートでメカユニットとメカ陣営のキャンペーンを追加するから楽しみにしてて
-
63:名無しのC
>>60 週末にでもまたやってみるよ XCOM Enemy Unknownを360で兵士を一人も死なせずにクリアしたんだぜ 自慢させてくれ
-
71:以下、名無しがお送りします
愛は戦場って言うしな
-
72:名無しのD
これマジですげえ 若い頃に職場でウォーハンマースカーミッシュゲームをよくやってたんだ まさにそれじゃん
-
80:スレ主
>>72 ウォーハンマーの大ファンとして、100%同意
-
82:名無しのD
>>80 VRならキルチームとかネクロムンダのライセンス取ってくれ VRでネクロムンダを定期的にプレイしたいんだよ
-
85:スレ主
>>82 将来的に色んなゲームとコラボしたい TBSエンジンは色んなスタイルに合わせやすいから Infinityも好き
-
94:名無しのE
クールなアイデアだけど、ゲームとしてどうなるか想像つかないな Tacticaは好きだよ 爆撃のVFXがもっと派手だと嬉しい 今後のロードマップに期待してる
-
97:スレ主
>>94 Tacticaプレイヤーありがとね VFXは改善予定 チームアビリティが強くなりすぎないように調整してるけど、要望が多いから再検討するよ
-
100:名無しのE
>>97 ダメージは調整次第だし、強くなりすぎるのはわかるけど、VFXの話だよ 「スターデストロイヤーの軌道爆撃を要請する」…*レーズンサイズの爆弾が落ちてきてポフッ*
-
106:スレ主
>>100 完全に同意する もっとスパイシーにするために強化中
-
113:名無しのE
>>106 ロードマップってどこにあるの?
-
123:スレ主
>>113 Meta Questストアのページにあるアップデートにロードマップを載せてるよ https://www.meta.com Discordでも共有してる https://discord.com
-
132:名無しのE
>>123 承知 帰ったらチェックするわ 頑張って
-
142:以下、名無しがお送りします
なんで俺のパストラフの画質はこんなに良くないんだ… 笑
-
145:スレ主
>>142 自然光と人工光を組み合わせてみたんだ Quest 3のパストラフはスペックの割には頑張ってると思う 歪みが主な問題だけどね
-
152:以下、名無しがお送りします
Figmin / Sketchfabでも似たようなことができる
-
156:以下、名無しがお送りします
テスターが必要なら、ベータ招待を送ってくれ 😉