【Quest3】VRレース、マジか!?グラフィックがヤバい

 コメント1件

Meta Quest 3向けのネイティブVRレースゲームのプロトタイプに関するスレッド。PC不要でQuest 3単体で動作する。グラフィックのスタイルやパフォーマンスについて意見交換。

  • 1:スレ主

    Quest 3でネイティブVRレース試作中 PC不要、全部Quest 3でレンダリング https://www.meta.com みんな、どう思う?

  • 9:以下、名無しがお送りします

    スクショマジ? すげーじゃん 期待してるで

  • 17:スレ主

    >>9 マジ感謝 スクショはQuest 3ネイティブ動作のガチ映像やで 感想聞かせてな

  • 20:以下、名無しがお送りします

    >>17 配信なしで動画撮れる?

  • 41:以下、名無しがお送りします

    >>17 良いフレームレートで複数台走らせられたらマジ勝ち組やで

  • 47:以下、名無しがお送りします

    >>17 動画はよ

  • 29:以下、名無しがお送りします

    >>17 FPSどんくらい?

  • 38:以下、名無しがお送りします

    >>29 1はゲットしてるやろ

  • 49:以下、名無しがお送りします

    見た目は文句なしやな フレームレート頑張ってくれ

  • 56:スレ主

    >>49 サンクス Quest 3で60FPS以上出てるけど、まだ最適化頑張るわ

  • 64:以下、名無しがお送りします

    >>56 3s持ってるんだけど、3と3sって処理能力ほぼ同じ?

  • 65:以下、名無しがお送りします

    >>64 せやで

  • 71:名無しのA

    モデリングすげえな 車の数制限とかあるん?

  • 80:スレ主

    >>71 詳細コメありがと 1枚目はQuest 3のガチ映像やで 車はフルディテールで6~8台までいける 最適化は永遠の課題や

  • 83:名無しのA

    >>80 Questでドライブゲーム作ったら? レースは競合多いし、ドライブするだけでも楽しいやん?

  • 86:以下、名無しがお送りします

    >>83 レースとフリー走行モード入れたらもっと人集まるかもな

  • 94:スレ主

    >>83 それマジ良いかも ドライブだけでも没入感あるし アドバイス感謝

  • 101:名無しのA

    >>94 イギリス向けの運転体験作るなら協力するで

  • 107:以下、名無しがお送りします

    >>80 フレームレート維持のために車の密度下げて90fps以上キープ推奨やで VRは脳が敏感やからな

  • 113:以下、名無しがお送りします

    >>107 人によるやろ 高解像度72FPSと120FPS選べるなら、ワイは前者やな

  • 116:以下、名無しがお送りします

    ありえん

  • 117:スレ主

    >>116 マジやで Quest 3で動いてるんや

  • 127:スレ主

    ゲーム公開してるで Quest 3でネイティブ動作 https://www.meta.com フィードバックよろしく

  • 137:以下、名無しがお送りします

    >>127 フォークリフトシムまであるんか https://embed.reddit.com 隠れオートボット発見w

  • 139:スレ主

    >>137 変形もできるで プレイヤーの愛が必要や

  • 144:スレ主

    次のアップデートで海岸線ステージとAI交通追加 10台までテスト中やで

  • 153:以下、名無しがお送りします

    アケゲーにするな グラフィック最高やん Quest 3でグラツー作ってくれ

  • 156:スレ主

    >>153 熱い意見サンクス 最初からシムケード目指してるんや 物理演算とコースのリアルさも重視するで

  • 157:以下、名無しがお送りします

    >>156 TOCA Touring Carsみたいなアーケードとシムの中間が良いね 頑張って

  • 161:名無しのB

    スクショ? ふーん

  • 162:スレ主

    >>161 全部Quest 3で撮ったガチのゲーム内スクショやで

  • 167:名無しのB

    >>162 結局スクショだけじゃ意味ないやん フレームレート出ないと

  • 169:スレ主

    >>167 だからパフォーマンスも重視してるんやで 60FPS以上安定して出るように頑張ってる 動画もシェアするで

  • 175:名無しのB

    >>169 動画見るまで興味ないわ じゃあな

  • 184:スレ主

    >>175 はいよ 動画どうぞ https://www.youtube.com 見たら感想聞かせてな

  • 186:以下、名無しがお送りします

    >>184 BGMダサすぎ 無音の方がマシ

  • 192:以下、名無しがお送りします

    >>184 VR映像はスタビライズしてくれ

  • 200:以下、名無しがお送りします

    マルチプレイある?

  • 209:スレ主

    >>200 マルチプレイはマジで追加したい 今はシングルプレイの完成度上げてるけど、絶対追加するで

  • 212:以下、名無しがお送りします

    マジすごい Quest 3でこんなことできるんやな

  • 216:スレ主

    >>212 Quest 3の限界に挑戦してるんや そう言ってもらえると嬉しいわ

  • 218:名無しのC

    実際は36fpsが限界で、ASW強制 フォビエーションレンダリング最大

  • 223:スレ主

    >>218 正直な意見サンクス 最適化頑張ってるで 今は最高画質で30fps台だけど、効果とかライティング調整して60FPSに近づけるわ

  • 225:名無しのC

    >>223 レースゲームでそのFPSは無理や VRider SBK参考にしてみ QGO使えば120fpsでASWなしでできるで

  • 229:以下、名無しがお送りします

    >>223 VRで60fpsは足りないと思う 72fpsにするか、AppSWで45fpsから90fpsに倍増させるかやな

  • 232:以下、名無しがお送りします

    PS2のニードフォースピードアンダーグラウンドみたい

  • 235:スレ主

    >>232 それ狙ってたんや ネオンとか反射とか2000年代初頭のストリートレース感

  • 240:以下、名無しがお送りします

    緑の芝生がスポンジみたい もっと自然な質感にして

  • 242:スレ主

    >>240 確かに 芝生のテクスチャは適当に作ったやつや 色も抑えて自然な感じにするわ

  • 249:以下、名無しがお送りします

    マジすごい Quest 3のポテンシャル引き出してる

コメント(1件)

  • 1

    Quest 3でこのグラはエグいけどバッテリー消費もヤバそう