Oculusの初期からHorizon Worldsへの移行に関する内部チームの経験談。チームの文化衝突、製品ビジョン、開発の遅延、組織の官僚主義、VRへの情熱の欠如などが語られています。
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1:スレ主
OculusからHorizon Worldsへの移行期、内部事情を暴露するで 上司にバレたらBANやろなぁ…w https://en.wikipedia.org
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4:名無しのB
BOGOの続編楽しみにしてるで でも話聞いてると胃が痛くなるわ…
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5:スレ主
>>4 当時はマジで辛かったで チームは解散、メンバーは散り散りに… ジェフ・リンとかいうやつに「First Stepsのデザインは簡単だった」とか言われたの今でも忘れへんわ
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9:名無しのA
レビュー数少ないな 割引頼むわ ポチるから
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14:スレ主
>>9 直接割引は無理やけど、これでええか? https://www.meta.com
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24:名無しのA
>>14 しゃーない、買ったるわ 応援してるで
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32:スレ主
>>24 Oculusの基準からすると粗削りやけど、ストアの中ではかなり野心的なデザインやと思うで うちの犬ゲーはマジで犬を感じられるはず
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40:以下、名無しがお送りします
Farlandsのストーリーも聞きたいわ あれめっちゃ綺麗やし好きやったんやけど、モーションコントロールに対応してなかったのが残念やった
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41:スレ主
>>40 それはまた別の機会に
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50:以下、名無しがお送りします
>>41 昔はめっちゃ楽しかったけど、今やると古臭く感じるわ でもグラフィックは今でも綺麗やな
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59:スレ主
>>50 何が古臭く感じるん?
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62:以下、名無しがお送りします
QuestのFirst Stepsは最高のチュートリアルやと思うわ マジ感謝 ロボットと踊るのめっちゃ楽しかった
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77:以下、名無しがお送りします
>>62 アプデしてほしいわ
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69:名無しのB
>>62 うちの姪っ子がいつもやりたがるゲームやで Quest 2買ってから30個くらいゲームやったはずやけど
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73:スレ主
>>69 うちの今のゲームも気に入ってくれるかな? ストアにある他のゲームとは全然違うと思うで Quest 2対応版も出る予定
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87:以下、名無しがお送りします
暴露話サンクス Stayのリリースおめでとう Rift Sの頃からOculusで働いてるけど、この素晴らしいブランドと技術がMeta Horizon Worldsっていうピエロタウンになったのを見てきたわ あんたの言うこと全部マジ 2020年からFacebook/IGからReality LabsにデザイナーとかPMとかが大量に流入してきて、VRの経験も情熱も全くないんや ただ単にRLがイケてるから来ただけ ほとんどが2Dのモバイルアプリしか作ったことない連中やで 最近うちの部署でヘッドセットを週にX分使えっていう命令が出たけど、誰も使ってないんや マジで誰もVRに興味ない 悲しいわ VRは大好きでQuest 3毎日使ってるけど、UXとかソフトウェア作ってる連中は6ヶ月ごとの評価サイクルしか考えてないんや そろそろ辞めるで
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89:以下、名無しがお送りします
>>87 Tupperwareみたいなインセンティブモデルが必要やな VRホームパーティーとか開いて、同僚に体験させるとか UI/UXとか技術的な細かい問題が多すぎて、熱心な人が修正する必要がある
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93:スレ主
>>87 わかるわ 給料は良いけど、クリエイティブに餓えてるって言われたことある
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101:名無しのC
「優秀なチームがあるから潰そう」ってのがMetaの合言葉やな
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110:スレ主
>>101 「うちのやり方に合わないやつは要らない」ってことやろな
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115:スレ主
>>101 いや、嫉妬と不安で俺らを潰したがってたやつらがいたんや
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116:以下、名無しがお送りします
First Stepsは最高やったで おめでとう Horizon Worldsがもし良かったとしても、Facebookのモデレーションガイドラインに縛られてる時点で詰んでたと思うわ 成功してるのは、初期のユーザーが少しでも自由に感じられる体験やからな
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121:以下、名無しがお送りします
>>116 RecRoomの方がマシやな…
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123:スレ主
>>121 昔、上層部をRecRoomで煽ってたわ 当時はRecRoomが60人、Horizonが100人以上やったけどな Horizonは史上最も金のかかったビデオゲームになる可能性あるで Facebook社員の平均的な間接費は、他のゲームスタジオの2倍やと思うわ
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129:名無しのC
全然マシじゃない