VRゲームにおけるネイティブとPCVRの画質・没入感の違いについて議論。ネイティブゲームの方が3D効果や没入感が優れていると感じるユーザーがいる一方、PCVRの方が高画質で優れているという意見も。接続方法、圧縮、PCスペック、ネットワーク環境などが影響している可能性が指摘されている。
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1:スレ主
VRネイティブゲーの3D効果がPCVRより良くね? Red MatterとかRE4VRマジでビビるわ なんでやろ?
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9:名無しのA
圧縮が原因じゃね?
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11:スレ主
>>9 有線接続でも圧縮されんの? ケーブルは遅延が嫌だから試したことないわ
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24:以下、名無しがお送りします
>>11 有線でも圧縮されとるで
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12:名無しのA
>>11 ケーブルの方がスループット低いぞ
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20:スレ主
>>12 マジか
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31:スレ主
>>9 画質の粗さが原因ってこと?
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32:名無しのA
>>31 かもね 俺はどっちもやるけど、奥行きに関してはあんま差を感じないな
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33:名無しのC
マジでデカい差がない限りネイティブゲー選ぶわ 4080積んでてWiFi6ルーターもVR専用にしてるけど、PCVRはめんどくさいんだよな レイテンシとか圧縮ノイズとか色々あるし ネイティブゲーは最適化されてればマジ快適
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35:スレ主
>>33 ワイも4080と7800x3dに2100MHz回線やけどわかるわ
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41:以下、名無しがお送りします
>>35 ワイも4080やけど基本ネイティブゲーやな VRでレイテンシとか絶対無理 一瞬でも黒い線が見えたら即終了
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45:スレ主
>>41 黒い線とか出たことないわ おかしいやろ
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52:以下、名無しがお送りします
>>35 ワイも同じ構成やけど2401mbps回線やで 2パスエンコード試してみて FOVも少し狭めてる 回線速度上げたらマジで変わるで あと2パスエンコードで遠景のボヤけがほぼ無くなった
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59:スレ主
>>52 ワイも2401やったわスマン 2パスエンコードってなんぞ?
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63:名無しのB
何使って接続してる?
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68:スレ主
>>63 最適化済みのVD
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86:名無しのB
>>68 VDはフォービエイテッドエンコード(30%)使ってるから、端っこがボヤけるかも ビットレートはPCの限界まで上げてる? GPUに合った品質設定にしてる? 固定ビットレートでリプロジェクションはオフにしてる?
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75:以下、名無しがお送りします
>>68 どう最適化したん?
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83:スレ主
>>75 自分の環境に最適な設定にしただけ
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88:以下、名無しがお送りします
めっちゃわかる ネイティブの方がレスポンスも画質も良いんだよな 良いルーター使ってもPCVRには勝てない 圧縮とかレイテンシのせいだと思うけど、正直原因はよくわからん
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89:スレ主
>>88 ライティングだと思うわ RE4でスマホみたいなの開いた時、マジで感動したもん PCVRで同じ感動があるのはNo Man's Skyくらい 駆逐艦みたいなとこの金属の廊下のライティングが神 NMSマジおすすめ
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92:名無しのC
>>89 3DS思い出したわ 明るくてコントラストの高いシンプルなゲームだと3D効果が凄かったけど、複雑なシーンだと平面みたいに見えた 何かそういうのがVRでも起きてるのかも
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98:スレ主
>>92 フラットに見えるゲーム多いよな 残念やけど、良いゲームは良いゲームや
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106:名無しのD
PCと何で繋いでる? VD? Link? 俺はGT3カーに乗ってると、マジで触れそうなくらいリアルに見える
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111:スレ主
>>106 VD最適化済みやで 何のGT3ゲームやってるん?
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116:名無しのD
>>111 LMUとAMS2 Linkケーブル使ってて超スムーズでクリアやで OpenXRとSteamVRの切り替えがめんどい
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123:名無しのE
マジ? Red Matter 1&2はPCVRの方が綺麗に見えるけどな(QGOプロファイル使ってる) シムレースもそう スタンドアロンでPCVRより綺麗に見えるゲームに出会ったことないわ
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130:以下、名無しがお送りします
>>123 スタンドアロンの方が綺麗とか言ってる奴らはヤバいもんキメてるだろ
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137:名無しのE
>>130 PCがクソスペックか回線が悪いんじゃない? 俺のPCVRはマジ最高やで スタンドアロンがPCVRより綺麗とかありえん もちろんPCもネットワークも最強にしてるけど
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145:以下、名無しがお送りします
同じゲームを両方で比較できる?