【神MOD】SatisfactoryがVRでマジ神ゲー化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 コメント3件

SatisfactoryのVR MODに関するスレッド。MODを紹介する投稿に対し、感謝やVRゲームとしての完成度に関する意見、MODのアップデート頻度、ゲーム内容に関する質問などが寄せられている。

  • 1:スレ主

    SatisfactoryのVR MODがあるってマジ? ネイティブVRゲームみたいになるらしいぞ https://giphy.com

  • 7:以下、名無しがお送りします

    マジか…めっちゃ気になる 情報ありがと

  • 8:以下、名無しがお送りします

    これやらなきゃ 1.0めっちゃハマったわ 1.1も試してなかったし、サンクス

  • 13:以下、名無しがお送りします

    いやいや、VRで歩き回るだけじゃネイティブVRゲームとは言えんだろ この動画見ればわかるけど、VRコントローラーでUI操作するのめっちゃ大変じゃん マウスとキーボードの方が絶対楽 ネイティブVRゲームなら、UIメニューじゃなくて、手で直接オブジェクト動かせるようにするべき そっちの方が没入感あるし、操作もしやすい

  • 18:以下、名無しがお送りします

    >>13 ブーイング

  • 26:以下、名無しがお送りします

    >>18 ブーイング

  • 33:以下、名無しがお送りします

    >>26 ブーイングって言うかバーンズ? https://embed.reddit.com

  • 35:名無しのA

    シェアしてくれてありがとう 楽しんでくれてるみたいで嬉しいよ -- MOD作者 Dortamur

  • 69:以下、名無しがお送りします

    >>35 このMOD入れたよ、マジ感謝 めっちゃいい仕事してる

  • 45:スレ主

    >>35 MODありがとうございます ゲームのアップデートに弱いですか? Beat SaberみたいにアプデでMODが全部ぶっ壊れるのが怖い…

  • 47:名無しのA

    >>45 MODの相性はその時によるけど、そんなに酷くないよ 小さいアップデートならMODを更新する必要はないし、MODが壊れるのは大型アップデートだけ 一番の問題は、Satisfactory Modding Communityが、新しいアップデートに対応したSatisfactory Modding Libraryを更新するのに時間がかかること 1.0の時は、リリースから1ヶ月くらいMODが出せなかった でも、1.0が一番酷かったかな ローンチ前に実験ブランチがなかったからね 今は1.1が実験ブランチにあって、MOD開発者はSMLに早期アクセスできるから、MODの修正作業を始められる 僕のMODは1.1でも問題なく動いてるけど、SMLが広く公開されるまでアルファ版はリリースできない だから、1.1が安定版になる前にMODがアップデートされてテストされることを願うよ

  • 57:以下、名無しがお送りします

    >>45 Beat Saber (desktop)は、MODマネージャーがバージョンをコピーするからアプデで壊れない

  • 62:以下、名無しがお送りします

    >>35 「Dortamur、交渉しに来た。」 [URL2]

  • 65:名無しのC

    >>62 アハハハハハ

  • 77:名無しのB

    空中に物の写真出して、箱の写真に配置するようなのがネイティブ? でもプレイは良さそう このゲームとShipbreakerはVR向けに開発されるべきだった

  • 85:スレ主

    >>77 No Man's SkyにはそういうネイティブVR版があるけどw ネイティブVR MODってのは、完全に物理的って意味じゃない この文脈では、公式のVR版って感じってこと Fallout 4 VRだって、バーチャルリュックから弾薬探して、ホロテープ探し回らないからネイティブVRゲームじゃないのか?

  • 92:名無しのB

    >>85 VR MODとかアダプテーションをネイティブって呼んでるだけだろ プレイは良さそうだけど これのVRの良い所って何? 普通にマウスの代わりにコントローラーでポチポチしてるだけじゃん

  • 100:名無しのD

    >>92 NMSはVRに合うと思うけどな メニューも操作しやすいし没入感も損なわれない このSatisfactory VR MODも同じ やったことないのに文句言うなよ

  • 103:名無しのB

    >>100 NMSは試したけど、まあまあ 乗り物のテレポートが変 メニューも変 Subnauticaの方がPDAでメニュー操作できるからマシ 全部フラットスクリーンゲームを無理やりVRに対応させただけ お前はネイティブって言葉を「良い」って意味で使ってて、俺が反対してるから怒ってるんだな

  • 106:以下、名無しがお送りします

    このMOD入れたらゲーム重くなる?

  • 114:名無しのC

    >>106 90MBくらい大きくなるだけじゃね? UEVR小さいから

  • 118:以下、名無しがお送りします

    遠慮しとくわ VRで森のクモと戦うのは無理

  • 128:名無しのD

    >>118 猫に変えるオプションがあるぞ VRで見るとマジで面白い

  • 130:以下、名無しがお送りします

    試したけどダメだった どんな設定にしてもクリアに見えなかった 解像度上げてもぼやけてた 操作感は良かったんだけど、キーボードとマウスで数百時間やった後だと、遅すぎて無理だったわ

  • 139:以下、名無しがお送りします

    教えてくれてありがとうございます 試してみます

  • 149:以下、名無しがお送りします

    このゲームの目的って工場作ること? 工場作るの興味ないんだけど、他に面白いことある?

  • 151:名無しのA

    >>149 美しい異星世界を探検したり、クリーチャーと戦ったり、収集アイテムを見つけたり、乗り物や列車を運転したりできるよ それらは工場の目標を達成したり、探索することでアンロックされる技術を通して体験するのが一番 あと、ゲーム史上最も恐ろしい捕食者がいる サファリコンテンツを作ってシェアしようか検討中…ジェットパックとか武器とかバギーとか与えて、沼地に放り込む

コメント(3件)

  • 1

    VR酔い対策必須だな 工場大規模化したら処理落ちヤバそう

    1
  • 2

    UI操作大変ってマジか 没入感と操作性の両立は難しい

  • 3

    MOD作者さん降臨してる 熱意が伝わる