【VRの闇】Quest、なぜOLEDじゃないの?

 コメント2件

Quest 2と3がOLEDスクリーンを使用しない理由についての議論。コスト削減、技術的な制約、及びLCDの利点などが挙げられている。OLEDの焼き付きやMuraの問題、高輝度Micro OLEDの必要性なども議論されている。

  • 1:スレ主

    Quest 2と3、なんでOLEDじゃないんだ? 初代はOLEDだったのに…

  • 2:名無しのE

    コスト削減だろ

  • 9:スレ主

    >>2 Pro版とか出してくれればいいのに…

  • 22:名無しのC

    >>9 Quest Proがあったけど売れなかったじゃん

  • 32:以下、名無しがお送りします

    >>9 OLEDは明るさ出すのが難しいんだよ 寿命も犠牲になる

  • 10:名無しのF

    >>9 OLEDがいいなら、Play for DreamとかBigscreen Beyondがあるぞ

  • 12:名無しのG

    >>10 PFDはMicroOLEDだぞ OLEDとは違う

  • 38:名無しのA

    コスト削減と利益率アップのためだろ OLEDは高いし壊れやすい

  • 46:名無しのB

    >>38 壊れやすいってどういうこと?

  • 51:名無しのA

    >>46 有機素材使ってるから不安定なんだよ 製造段階で不良が出やすい

  • 58:名無しのB

    >>51 製造段階で壊れやすいから高いんだな

  • 68:名無しのD

    >>46 焼き付きもあるし LCDの方が耐久性ある

  • 104:名無しのB

    >>68 HMDは静止画表示しないから焼き付きは気にならない 最近のOLEDは焼き付きにくいし

  • 70:名無しのC

    >>68 HMDの寿命考えたら、気にしてないだろ コストと明るさの問題

  • 78:名無しのD

    >>70 コストだな 長持ちする方がいいし

  • 87:名無しのE

    >>68 今のOLEDは対策されてるから大丈夫 俺のOLEDモニターも5年目だけど新品同様

  • 95:名無しのD

    >>87 マジか 昔は焼き付き酷かったからな 今度買ってみるか

  • 109:名無しのF

    LCDにもメリットあるぞ PSVR2とか見ると分かるけど、Muraとかボケとかあるし Quest3のパンケーキレンズにはMicroOLEDが必要

  • 112:以下、名無しがお送りします

    安さ重視 Quest2と3は普及させるためにコストカットしてる LCDの方が安い

  • 117:以下、名無しがお送りします

    Quest2はコストだけど、高解像度、サブピクセルレイアウト、性能も良かった Quest3は明るさの問題 パンケーキレンズは光損失が大きいから高輝度が必要 MicroOLEDは高い

  • 126:名無しのG

    OLEDはスクリーンドア効果、Mura、焼き付きやすい 色ずれとか残像も酷い LCDの方が高解像度にし易いし安い PSVR2見れば分かる OLEDの欠点がモロに出てる 色は綺麗だけど MicroOLEDは別物 高いけど密度が高くて明るくてMuraとかない

  • 150:以下、名無しがお送りします

    >>126 OLEDの方が残像が少なくて応答速度が速いぞ https://youtu.be 焼き付きも対策されてる LCDの方が安いから使われてる

  • 131:以下、名無しがお送りします

    >>126 PSVR2はマジでMuraと残像が酷い OLEDの色に期待したけど、暗いゲームはMuraで台無し Quest ProのQLEDの方がマシ Q3は色褪せてる

  • 140:以下、名無しがお送りします

    >>131 PSVR1と2使って、OLEDは過大評価だと思った Quest3とかReverb G2のLCDの方がいい

  • 148:以下、名無しがお送りします

    >>140 OLEDはダメだが、OLEDoSは別

  • 153:以下、名無しがお送りします

    目が焼けそう

  • 159:以下、名無しがお送りします

    Quest1は高級感あった Quest2は安くするために色々削った OLEDだったし、ストラップも違ったし、素材もプラスチックじゃなくて布だった

  • 164:以下、名無しがお送りします

    高いから 以上

コメント(2件)

  • 1

    OLEDの焼き付き対策ってマジなの

  • 2

    Quest Pro売れなかったの痛いな