リズムフィットネスゲーム「SolarBlack」の開発者がQuest Flash Saleで30%オフを告知。Beat Saberのクローンとの批判や、見た目が似たゲームが多いとの意見に対し、開発者は独自要素や開発期間について説明。肯定的な意見もあるが、bloomが強すぎるとの指摘も。
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1:スレ主
ワイのゲーム「SolarBlack」(リズム+フィットネス)がQuest Flash Saleで30%オフやで
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2:以下、名無しがお送りします
つまりBeat Saber + Pistol Whipのパクリ?
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3:スレ主
>>2 +Super Hot要素もあるで +スローモーションとボクシングモード搭載 +24曲入り +5つの難易度と3つのゲームモードで30以上のステージを探検できる... 開発に5年以上かけたぞ
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11:名無しのA
>>3 動き遅すぎ、bloom強すぎ、既出ゲーのコピーやん 24曲じゃ少なすぎ なんでパクりゲーに力入れるんやろ
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15:以下、名無しがお送りします
>>11 ゴリラタグのことは黙っといたれ(笑)
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22:名無しのA
>>15 無料アセットとかオープンソースのコード使って2週間でパクって、メタがクソやから儲かるんやろ
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24:スレ主
>>22 🤯
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28:名無しのA
>>24 何キメてんねん? ワイはお前のゲームの話してへんぞ これが売名行為ってやつか
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29:以下、名無しがお送りします
よくあるQuestの「フィットネス」ゲームって感じ
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35:スレ主
>>29 Questのフィットネスゲームはマジで飽和状態やし、似たようなの多いのはわかる せやけどSolarBlackは、ボクシング、スライス、キラーサウンドトラック(24曲)、色んなロケーションを混ぜて差別化を図ってるんや 汗をかくためだけじゃなくて、楽しくてバラエティ豊かなゲームを目指してるんやで 厳しい市場やけど、埋もれるんじゃなくて、レベルを上げたいんや
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37:以下、名無しがお送りします
気にすんな 頑張れ
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39:スレ主
>>37 おおきに
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47:以下、名無しがお送りします
これ作るのに5年かかったん? Beat Saberはチームで作ったけど、3人で1ヶ月で作ったぞ メタストアによくあるコピペゲーに見えるわ
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52:スレ主
>>47 最初のプレイアブルプロトタイプを作るには数ヶ月かかる 洗練されたゲームを作るには何年もかかるんや リリースから2年経って、改善して新しいコンテンツとゲームモードを追加したんや
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54:以下、名無しがお送りします
Beat SaberとAudicaを混ぜた感じ アイデアは好き bloomが強すぎるって意見には同意
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58:スレ主
>>54 サンキュー 次のアップデートでbloomを見てみるわ
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68:以下、名無しがお送りします
それただのBeat Saberにピュンピュン追加しただけやんけ