【VR未来会議】クエスト、この先どうなる!?

 コメント1件

MetaのCTOであるAndrew Bosworth氏の発言をきっかけに、VRの現状と将来について議論が展開。ハードウェアとソフトウェアのバランス、ゲームコンテンツの質、新デバイスの方向性など、多岐にわたる意見が飛び交う。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    メタCTOのボズワース、なんか言ってるぞ https://giphy.com 全文は画像クリックで

  • 9:名無しのA

    新型QuestはGJだが、今はソフト>>>>ハードだろ

  • 11:名無しのO

    >>9 意味不明 ハードとソフトは並行開発だろ Reality Labsは何やってんだよ

  • 17:名無しのA

    >>11 メタはもっとゲームに力入れろって言ってんだよ… https://giphy.com

  • 70:名無しのI

    >>17 金、リソース、開発者はどこから湧いてくるんだよ?

  • 19:以下、名無しがお送りします

    >>17 数より質 AAAタイトルが欲しい VRならではの体験を

  • 65:名無しのD

    >>19 H3VR移植はよ 大物狙うならマジで頼む

  • 27:名無しのB

    >>19 実験みたいなのじゃなくて、マジでゲームって思えるやつ頼む フラット画面に移植したら売れるレベルの

  • 37:名無しのC

    >>27 Questにはゲームらしいゲームがたくさんあるぞ

  • 47:名無しのB

    >>37 いや、マジのゲームは少ない ゲームの3要素が足りてないのが多いんだよ ベータ版レベルのがゴロゴロ

  • 55:名無しのC

    >>47 「ゲームの3要素」って何だよw 曖昧すぎw Questに技術デモが多いのは事実 でも、良作もちゃんとあるぞ アサクリ、バットマン、アリゾナ、Red Matter、バイオ、Arkhe Age、Alyx、Blade & Sorcery、The Light Brigade、Into the Radius、Behemoth、Saints & Sinners… まだまだあるぞ YouTuberの煽りに乗せられんな

  • 71:名無しのF

    >>9 Q3使い始めてからバグないんだけど 不満はスティックドリフトと視野角だけだわ

  • 98:名無しのD

    >>71 2月のロックアウトも忘れんな オフライン設定以外は起動時に許可確認とかマジありえん VR勢は普段使わないから気づかないんだよな

  • 80:名無しのC

    >>71 ゲームのこと言ってんだよ

  • 86:名無しのE

    >>80 >の意味分かってないだろ 小学校からやり直せ

  • 88:以下、名無しがお送りします

    >>86 ソフト=ゲーム、ハード=ヘッドセット ゲーム不足って言ってんだろ インディーズ99%、AAAはAlyxだけ

  • 99:以下、名無しがお送りします

    >>71 おすすめゲーム教えてくれ Alyx以外にない気がする 5年前のゲームだし

  • 108:名無しのE

    >>99 Into the Radius、バットマン新作、Behemoth、Exfilzone、VR釣り、ミニゴルフ

  • 117:名無しのF

    >>99 ソフトってOSとかUIのことかと思ったわ ゲームなら色々出てるぞ VRギミックの定義も曖昧だし 俺がやったのは、HL2 VR、Halo VR、Boneworks、Skyrim VR、Lone Echo、Red Matter、The Room VR、Ghost Town、Metro Awakening、Batman Arkham Shadow、Into the Radius、Pools、バイオ7 VR、Behemoth UEVRもあるし、VRゲーはいい感じ ニッチだけどな

  • 127:以下、名無しがお送りします

    >>117 ミッドナイトウォーク(ティム・バートン風)とアリゾナサンシャイン(リメイクと2)も追加で

  • 132:名無しのG

    >>9 モバイルSOCじゃネイティブ解像度で動かないのも問題

  • 134:以下、名無しがお送りします

    >>132 PS3レベルのグラでも、メカニクスが良ければVRでやる価値ある VRの最大の欠点はメカニクスとゲームプレイ 快適さとVR酔いも問題 自分は平気だけど

  • 143:名無しのH

    >>134 それ、ソフト>ハードって言ってるのと同じじゃん

  • 149:名無しのG

    >>143 それはハードの問題だろ

  • 156:名無しのH

    >>149 だから、お前は俺に同意してるんだよ

  • 166:名無しのG

    >>156 お前こそちゃんと読んでないだろ ソフトがハードより重要って言ってるんだぞ 俺は逆だって言ってんだよ

  • 176:以下、名無しがお送りします

    Quest3Sが出たら、Quest3はリセットされる 3Sから3年後の2027年がQuest4だな Quest3のポテンシャルを活かしてるゲームは少ない Quest2のサポート切って、Q3向けタイトル作ってくれ

  • 237:名無しのI

    >>176 Q2に合わせて開発してるゲームが多いのも事実

  • 245:以下、名無しがお送りします

    >>176 Q2ユーザーが多いから、Quest2のサポート切るのは無理 ニッチ市場をさらに縮小する意味がない

  • 184:名無しのB

    >>176 VR持ってるやつ全員が2~3年で買い替えるわけじゃないぞ Q3を最大限に活かしてるゲームも少ない Arkhe Ageの開発者もQ3で動くことに驚いてる

  • 188:名無しのJ

    >>184 Arkhe AgeはQ3で片目4000x4000pxで動くぞ

  • 189:名無しのK

    >>188 2208x2064の画面に4000x4000表示しても意味なくね?

  • 227:以下、名無しがお送りします

    >>189 理解してないのに発言するの恥ずかしいね

  • 194:名無しのJ

    >>189 レンズ歪み補正とかVRのオーバーサンプリング知らないの?

  • 200:名無しのK

    >>194 多少はマシになるけど、ネイティブ4000x4000には遠く及ばない

  • 203:名無しのL

    >>200 それ、フラット画面のスーパーサンプリングと同じ

  • 208:名無しのK

    >>203 だから、ネイティブ解像度より劣るって言ってんだよ 8K画像を1080pに出力するより、2K画面の方が綺麗だろ

  • 213:名無しのL

    >>208 分かってるよ Q3が高解像度で動くってことは、他のグラフィック効果にリソース使えるってこと

  • 218:名無しのK

    >>213 メタはもっと綺麗にできるゲームをわざと劣化させて喜んでるってこと?

  • 252:名無しのN

    Quest4はないぞ Ray BanスタイルにAI搭載するのがメタの戦略 Questは儲かってないから

  • 255:以下、名無しがお送りします

    >>252 来年VR製品がないからって? スマートグラスもないかもしれないぞ? スマートグラスも死ぬのか?

  • 274:名無しのM

    >>252 同意

  • 262:以下、名無しがお送りします

    >>252 VRに見切りつけたわけじゃない コストかけてアドバンテージ得ただけ 減速してるのは良いこと

  • 267:名無しのM

    >>262 見切りつけるべき

  • 283:以下、名無しがお送りします

    >>252 Quest4はあるに決まってるだろ イベント後半はVRだったし 毎年出すわけないだろ

  • 290:名無しのN

    >>283 メタはVRに熱意がない 儲かってないし ストアはアプリが埋もれてる サードパーティ製ヘッドセットはどこ行った? GTA:SAと同じ運命

  • 292:以下、名無しがお送りします

    キモいミーム

  • 296:名無しのO

    メディア視聴VRヘッドセットに期待 VRで最も軽視されてる機能だが、成長の可能性は無限大 全ストリーミングサービスがバックアップして、3D没入型エンタメの新時代を築いて欲しい テレビを時代遅れにして、自宅劇場を実現してくれ

  • 303:以下、名無しがお送りします

    >>296 マジであるの? 発表された? 速攻で買うわ

  • 311:名無しのI

    >>303 バッテリーとプロセッサが別ユニットの軽量ヘッドセットが開発中らしい

コメント(1件)

  • 1

    結局ゲームの話に着地してるのね