NYCCでQuest 3を内蔵した自作ヘルメットの8時間以上のフィールドテストを行ったスレッド。デザインや冷却、パススルー画質について議論が交わされている。
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1:スレ主
NYCCで自作ヘルメットのコンセプトを8時間以上フィールドテストしてきたンゴ
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9:以下、名無しがお送りします
>>1 マジで凄えな
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109:以下、名無しがお送りします
>>1 めっっっちゃクソクールだぜ
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136:以下、名無しがお送りします
>>1 見た目がクール それで半分は成功だ
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141:以下、名無しがお送りします
>>1 Quest 3が中にインしてるなんて全然気づかなかった 素晴らしい出来だ
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179:以下、名無しがお送りします
>>1 いいね 2019年にQuest 1用にHaloヘルメットを3Dプリントしたけど完成させられなかった このデザインを見直してQuest 3用に作り直す必要があるな…あるいは次のSteam Frame用に待つかw
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186:以下、名無しがお送りします
>>1 冬場は顔が暖かくなるなw
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218:以下、名無しがお送りします
>>1 次はマンダロリアンのヘルメットでやれw
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225:以下、名無しがお送りします
>>1 そしたら白いハプティックセンサーベストと、太ももと腕のパーツが必要だな あとデカい未来的な銃も
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228:以下、名無しがお送りします
>>1 どうやって充電し続けたんだ? あと、ずっと目を痛めなかったのか?
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259:以下、名無しがお送りします
>>1 録画した動画は何ギガあった? 合計何分か何時間の映像になったんだ?
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267:以下、名無しがお送りします
>>1 お、一瞬スター・ウォーズのヘルメットかと思ったわ
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274:以下、名無しがお送りします
>>1 お前と俺は分かってる ビデオで見たほどクリアに見えてないってこと
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294:以下、名無しがお送りします
>>1 このアイデア好きだ VRヘッドセットをもっと目立たせて、携帯可能な電力と見た目の良さを追加する コロナ前ならやめとけって言ってたけど、これなら外でも使えそうだ アメフトとかバイクのヘルメットみたいにしたら受け入れられやすいかね?
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299:以下、名無しがお送りします
>>1 俺がQuest 2でやったらスノートルーパーみたいになりそう
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308:以下、名無しがお送りします
>>1 クールなアイデアだ
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313:以下、名無しがお送りします
>>1 これは最高だぜ
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13:名無しのA
>>1 Quest 3と融合した新しいヘルメットのコンセプト、気に入ったわ
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23:スレ主
>>13 サンクス これが皆の好みかは分からんが、新しい試みや技術の非定型な使い方はアリだと思うんだわ
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26:名無しのA
>>23 お前がこの分野の市場と需要を切り開いてるぜ、間違いない 続けろ
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33:名無しのB
>>23 マジで新しい技術の道を開拓してると思うわ 関心を示して、新しいコンセプトに興味を持たせるのは進歩に不可欠だろ 金持ちは人々の関心がないと金を出さない 初めてモジュラーVRを想像したわ 例えばBig Screen Beyondみたいなデバイスが、用途に応じて別のものにスロットインするんだ カスタマイズしやすく完全互換性のあるヘルメットベースとか バッテリーやファン内蔵でな 通常利用時はスロットアウトしてストラップにスライド IDトラッキングやオンボード処理が欲しいなら、追加電力のあるストラップに とか
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38:以下、名無しがお送りします
>>33 わりぃけど、その道はとっくに誰かが開いてる コミコンの一般人がやるようなことじゃねえ この手のヘルメットをディスプレイとして使う技術が目新しいわけがない(過去10年以上の戦闘機パイロットのヘルメットを見ろ) 今じゃもう古い技術かもしれん 超薄型ディスプレイが主流になりつつある VRヘッドセットをコスプレに組み込むデザインも初めてじゃないぞ、最近このサブレで見たのは初めてだけど
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47:名無しのB
>>38 やる奴がいるたびに、関心を示し、関心を生むんだ あいつらが道を作ったなら、こいつは完成させるのを手伝ってるだけだろ
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50:以下、名無しがお送りします
>>13 魚眼レンズ効果(パススルーの)なしで済むし、スクリーンカバーだけでもいけるだろ、その方が安い でもクールに見せようとする努力は褒めるわw
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57:以下、名無しがお送りします
>>50 魚眼レンズ効果って何だよ? 今のは2インチ以内に顔が近づかないと歪まないだろ それは昔の話だ
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67:名無しのC
>>1 このヘッドセット、フルカラーのパススルーある? 俺の前のやつはOculus 2だったんだが
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74:名無しのD
>>67 あるよ
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79:スレ主
>>67 うん ビデオのPOVクリップはヘッドセットから撮ったものだ
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84:名無しのC
>>79 超クール このプロジェクトの行く末が楽しみだわ
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89:名無しのD
>>1 Questでやった時ハンドトラッキング専用にしたけど、コントローラー持参したのが意外だった
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99:スレ主
>>89 切り替えて使ってたよ 写真撮ったり動画撮るのにコントローラーがあると便利だった
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117:以下、名無しがお送りします
>>1 アイデアは好きだ 頭の冷却はどうしてるんだ?
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120:スレ主
>>117 首にファンを付けてヘルメットの中に空気を送り込んでる ただ、混雑した展示会場のど真ん中を歩いてた時くらいしか暑さを感じなかったから、なくてもいけたかもな
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124:以下、名無しがお送りします
>>1 狂ってるのは、似たようなヘルメットの狭いバイザーから見るより、HMDの方がFOVが広いことだろ
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133:スレ主
>>124 トルーパーヘルメットは視界が悪いことで有名だろ だからエイムが下手なんだ 俺がこのデザインを選んだ理由の一つだよ
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144:名無しのE
>>1 見た目はクールだけど、これがクールって以外の何か意味あるのか?
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159:スレ主
>>144 元々は1年以上前に印刷して組み立てたアイアンマンヘルメットにすごくがっかりして、これを思いついたんだ コスプレや3Dプリント界隈には素晴らしいSFヘルメットは山ほどあるけど、中身にガジェットが入ってないだろ? だから、やってみようと 大手テック企業が小型化軽量化に注力してる間、俺は楽しむために逆の方向に行った あとコミコンに行く言い訳が欲しかっただけ
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145:以下、名無しがお送りします
>>144 写真撮るのに便利 ホットスポットに繋げばブラウザも表示できるしな
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151:名無しのE
>>145 なるほど、意味が分かった
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165:名無しのF
>>1 熱暴走はないのか? エアフローはどうなってるんだ?
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169:スレ主
>>165 暑いと感じたのは、めちゃくちゃ混雑した群衆の中を移動した時だけだ 首ファンでヘルメット内に空気を送り込んでたけど、なくてもいけたかも ヘルメット着けてるの忘れる時もあったくらいだ
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170:名無しのF
>>169 ナイス
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187:名無しのG
>>1 これ見てるとちょっと気分が悪くなる カメラ越しに見るのは長時間だとカメラの性能が良くないから(最近アップデートで良くなったけど)
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195:スレ主
>>187 動画の書き出し方も、編集でスタビライズすればもっと良くなったとは思う
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205:名無しのG
>>195 ああ、俺が家の中を歩き回る時にVRヘッドセットで気分が悪くなるのを知ってるからさ
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213:スレ主
>>205 別にいいさ 顔にコンピューターをくっつけることに対する許容度は人それぞれだからな
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216:以下、名無しがお送りします
>>205 俺は2016年にVR酔いしたけどすぐ慣れた パススルーで吐き気を感じたことはないな あのわずかな歪み(昔はもっと酷かったけど)のせいだと思うか?
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237:以下、名無しがお送りします
>>1 これマジでクールだと思う ただパススルーカメラの解像度が一日中見てるにはまだ足りない 明るい場所だとマシだけど、目が耐えたのは驚きだわ
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240:スレ主
>>237 どこまで耐えられるか、機能的に悪化しないかを試すために長時間やったんだ パススルーのおかげで細かいものを見るには普段より近づく必要があったけど、概ね十分だった 俺は色々ヘルメット/マスクの試作をテストしてきたから、耐性は高めかもな
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250:以下、名無しがお送りします
>>1 一番長く連続でつけてたのはどのくらい? パススルー映像は良いけど、フレームレートで頭痛くなるわ
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255:スレ主
>>250 一番長かったのは約3.5時間 頭痛や目の疲れは特に感じなかったけど、このヘッドセットを設計し始めてから使ってるせいで、俺の耐性は高くなってるのかもしれない
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281:以下、名無しがお送りします
>>1 マジでこれやりたかったんだ ヘルメット作ってたことあるから 熱暴走とかの問題はなかったか?
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288:スレ主
>>281 以前の試作ではかなりの熱暴走があったから、失敗から学んだよ これ( https://embed.reddit.com )が俺のお気に入りの一つだったけど、熱がこもりやすかったんだ