Quest向けフライトシム「Flight Unlimited」のGrand Canyon & Space Warpに関するスレッド。Quest 3での動作がスムーズであること、フォトリアリスティックな風景、タッチコントロール対応などが語られている。キャンペーンミッションやリリース後の新ロケーション追加も予定されている。
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1:スレ主
Flight Unlimited - Grand Canyon & Space Warpキタ━━━━(゚∀゚)━━━━
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5:以下、名無しがお送りします
Space Warp気になる どれくらいアプリで使われてるんだろ? 結構効果あるみたいね
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8:以下、名無しがお送りします
マジかよ? Quest 3でこんなに動くとか信じられん マジなら神ゲー確定
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17:スレ主
>>8 サンクス Quest 3ならサクサク動くで Quest 2は無理かも…建物少なめだけど、空港とかベイエリアの主要なランドマークはリアルに再現した 月1で新ロケーション追加予定
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23:名無しのA
キャンペーンモードある?
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25:スレ主
>>23 ローンチ時にいくつかキャンペーンミッション用意する予定(エンジン故障とか)
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34:名無しのA
>>25 Flight 74もグラフィックアップデートされる?
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43:スレ主
>>34 Flight 74は地形システムが全然違うんだ 建物とか色々詰め込みすぎてて、フォトリアルな風景はQuestのスペック的に無理ポ
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53:名無しのA
>>43 なるほどね サンクス
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62:以下、名無しがお送りします
20年前にMicrosoft Flight Simulator XのためにPC組んだわ これのためにVRヘッドセット買う価値ありそう 正式リリースされたらチェックするわ
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63:以下、名無しがお送りします
MetaのクソアカウントBANされるの嫌だからSteamに来てくれ頼む マジで移植してくれたら買うから
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67:以下、名無しがお送りします
マジで期待しかない
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72:名無しのB
計器類ってちゃんと動くの? それともデモだから飾り?
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74:スレ主
>>72 メインのメーターは動くよ スロットル、操縦桿、フラップ、ブレーキはタッチ操作に対応
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78:名無しのB
>>74 マジか VRのフライトゲームって計器動かないの多いんだよね(動いても全然正確じゃないとか) 何か技術的な理由があるんだろうけど 頑張って
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85:名無しのC
どれくらいリアルな体験できる?
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91:スレ主
>>85 フライトモデルはかなり正確だし、没入感はマジでヤバい
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99:名無しのC
>>91 Quest 2でも動く?
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109:以下、名無しがお送りします
PCVR対応? それともQuestネイティブだけ?
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119:スレ主
>>109 ごめん、今のところQuestネイティブのみ
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121:名無しのD
72fpsなら動き遅いから大丈夫そう グラフィック最高
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125:名無しのD
フルシミュレーションの操作って難しすぎるから、簡単に飛ばせる「イージー」モードも欲しいな 飛行機の操縦なんて知らない人もいるし
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130:スレ主
>>125 リアルだけど、初心者にも優しい設計だよ
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140:以下、名無しがお送りします
ストアページぶっ壊れてるっぽい あと、ただ飛ぶだけじゃなくて何か目的とかある? フライトシム興味ない人でも楽しめる要素ある? https://embed.reddit.com
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144:スレ主
>>140 マジか 教えてくれてサンクス
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146:以下、名無しがお送りします
機体のパーツ全部タッチ操作できる? Microsoft Flight Sim買ったんだけど、VRなのにコントローラーでボタン押さないと飛行機飛ばせなくて萎えたわ
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152:スレ主
>>146 操縦桿、スロットル、着陸脚、ブレーキ、フラップはタッチ操作に対応してるで