MRゲーム「Laser Dance」がついに早期アクセス開始!リビングがレーザー障害物コースに大変身!3年の開発期間を経てMeta Quest 3/3sで11月6日にリリース。部屋のサイズやレイアウトに合わせて楽しめる!
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1:スレ主
3年かけて開発したMRゲーム、リビングがレーザー障害物コースになる「Laser Dance」がついに早期アクセス開始だ https://www.reddit.com
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8:スレ主
よっ 3年前にQuest 2で作ったプロトタイプ https://www.reddit.com から、Quest 3までアップグレードして、やっと11月6日に「Laser Dance」がMeta Quest 3/3sで早期アクセス開始だぜ 部屋のサイズとかレイアウトも色々試したから、みんなも家で楽しんでくれ 予約も受付中 https://www.meta.com
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16:以下、名無しがお送りします
>>8 マジか リリースおめでとう 技術的な課題とか、どうやって乗り越えたのか、いつか聞きたいな
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25:スレ主
>>16 発表からリリースまで時間あるから、その辺の記事でも書こうかな
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31:名無しのA
>>8 プロトタイプを週末で作れるのに、完成まで4年もかかるって、一体何があったんだ?
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54:以下、名無しがお送りします
>>31 素人だけど、プロトタイプってのは、やり方さえ知ってれば「簡単」な段階だと思う 大変なのは、素材集め、操作性の向上、プレイテスト、それに、開発には詳しくないけど、他にも色々あるんだろ それに、これって個人のプロジェクトっぽいし、出版目指して個人でやるとなると、最初は思ってたよりずっと大変になるんだよね 副業でやってる身としては、マジでそう思う
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37:以下、名無しがお送りします
>>31 開発者からすると、めちゃくちゃ理解できるわw
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45:名無しのA
>>37 いや、無理って言ってるんじゃないんだ よくある話だから、原因は色々あるんだろうけど ただ、開発者じゃないから、プロトタイプから完成品までの道のりが、プレイヤー目線だと想像つかないんだよ
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62:以下、名無しがお送りします
マジneat 作ってくれてありがとう
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65:以下、名無しがお送りします
面白そう 自分の家の物を007みたいに盗める?
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66:スレ主
>>65 ゲーム中に友達の家の物を盗んだら、それは君のものだ 👍
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75:以下、名無しがお送りします
CubismがVRゲームの中で一番好きだから、これもずっと待ってたんだ 大成功すると良いな
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85:スレ主
>>75 ありがとう 楽しんでくれると嬉しい
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87:以下、名無しがお送りします
面白そう いくら?
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88:スレ主
>>87 たったの9.99ドル
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94:以下、名無しがお送りします
>>88 分かった、買ったわ
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98:以下、名無しがお送りします
めっちゃ面白そう 足がレーザーに引っかかったらどうなるの?
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101:名無しのC
>>98 あー、それがチートモードだな
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118:スレ主
>>98 Meta Questのインサイドアウト・上半身トラッキングを使ってるから、手、腕、頭、背中はレーザーに触れると反応するで 足は無理や トレーラーの0:17あたりで、レーザーに触れた時のスケルトン表示を見れば、トラッキングされてる部分が分かると思う
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109:以下、名無しがお送りします
>>98 他の似たようなゲームやったことあるけど、足はトラッキングされないから、自分で気をつけるしかない トレーラーだとコントローラー使ってないけど、ハンドトラッキングがあるから、腕はトラッキングされるのかも?
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114:スレ主
>>109 せやな Questのインサイドアウト・ボディトラッキングで、手、腕、背中はトラッキングされるで 足は無理やけど
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126:以下、名無しがお送りします
リビングを手に入れたら、絶対試すわ
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129:スレ主
>>126 色んな部屋で遊べるで 過去2年間、色んな人にプレイテストしてもらったけど、寝室、地下室、廊下、屋根裏部屋、ホテルのロビーとかでも遊んでる人がいたわ リビングが一番やりやすいってだけでな
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130:名無しのB
マジか バスケコートサイズのLiving必要じゃん
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135:スレ主
>>130 せやな ゲームは壁にある二つの仮想ボタンの間でプレイするから、最短距離が3m/10ftあれば大丈夫 直線じゃなくても、家具を避けながらカーブしててもOKやで これはイギリスのホテルでセットアップしてプレイしてる動画や https://bsky.app
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143:名無しのB
>>135 動画の感想だよw カーネギーホールのステージみたい
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149:スレ主
>>143 まあ、大きい部屋の方が撮影しやすいしなw
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154:名無しのC
今まで誰もやらなかったのが不思議(ゲーム発表から今までの間にも) 本当に斬新なものを作ったね 売れると良いな
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159:以下、名無しがお送りします
>>154 Laser Thiefってのが似てる
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167:以下、名無しがお送りします
これはマジですごい 楽しみにしてます
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173:以下、名無しがお送りします
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182:以下、名無しがお送りします
クール
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184:名無しのD
やったー ずっと待ってたんだ
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193:スレ主
>>184 時間かかってごめんね
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199:名無しのD
>>193 全然気にしないで 作ってくれて嬉しいよ ゲーム開発は地獄だからね
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204:以下、名無しがお送りします
Laser Thiefってゲームが同じようなことやってない? アクションがMRの二つのボタンの間で起こるやつ
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206:スレ主
>>204 一応言っておくと、このアイデアを最初にプロトタイプしたのは2022年1月(一番上のコメント参照)で、初期の開発について詳しく書いた記事 https://www.roadtovr.com もある もし間違ってなければ、Laser Thiefより前だと思う レーザーを使った最初のXRゲームだとは主張しないし(2016年のUnseen Diplomacyとかもあるし)、最後になるとも思ってない 他のゲームからインスピレーションを得るのは全然構わないと思ってるけど、それを発展させてほしい Laser Danceと同じように二つのボタンを使うのはちょっと怪しいけど、偶然同じ結論に至っただけかもしれない
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216:以下、名無しがお送りします
おめでとうございます テスト段階から楽しませてもらってます 家族や友達10人くらいにも見せました みんな気に入ってくれて、こんな技術があるなんて信じられないって言ってました 😂 Quest 3でのHz/FPSはどのくらいですか?
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223:スレ主
>>216 tx_Brandonさん、ありがとうございます プレイテストに参加して、家族や友達にも見せてくれて本当に感謝しています 皆さんからのフィードバックが、このゲームをここまで完成させる上で大きな助けになりました😊 ゲームは現在72hzで動作しています 将来的にはより高いフレームレートも検討するかもしれませんが、部屋のサイズやレーザーの数によっては、パフォーマンスが安定するように調整する必要があるかもしれません
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231:以下、名無しがお送りします
面白そう トレーラーは何で作ったの? Livみたいなやつ?
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239:スレ主
>>231 実は、トレーラーを作ったのはLIV社なんだ