個人開発者が仕事を辞めてVRの玩具修理ゲームを開発中。クリーニング、ペイント、アクセサリー装着など、様々な修理作業を通じておもちゃを蘇らせる内容。Quest 2向けに開発しており、最適化に苦戦中とのこと。開発の進捗を共有していく予定。
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1:スレ主
仕事辞めてVRの玩具修理ゲーム作ってるんだが [URL1] クリーニング、ペイント、アクセサリーとか色々できるで
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9:以下、名無しがお送りします
やめとけ
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49:以下、名無しがお送りします
>>9 やっぱり仕事戻った方が…
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19:スレ主
>>9 マジ? そんなにヤバい?
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29:以下、名無しがお送りします
>>19 VRゲームは市場が小さいし、コージー系はもっと小さいぞ 売れても食ってけるほど稼げるかは微妙
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39:スレ主
>>29 似たようなゲームが2-3kレビューついてるから、それを目標にしてるんだが メタストアでの宣伝方法が分からん
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42:以下、名無しがお送りします
>>39 Questで2-3kレビューは上位レベルだぞ 期待しすぎんなよ
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52:以下、名無しがお送りします
応援してるで 頑張ってクレメンス
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59:スレ主
>>52 サンクス 報われるといいなぁ https://giphy.com
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63:以下、名無しがお送りします
コンセプトは面白そうやん コージーゲーマーに刺さりそう 頑張って
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65:スレ主
>>63 ありがとね 似たようなゲームで成功してるのもあるし、開発もそこまで難しくなさそうだったからこれにした
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71:以下、名無しがお送りします
ライティングもうちょい頑張れば、今の素材でもっと良くなりそう
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74:スレ主
>>71 なるほど ライティング全然やってないからアドバイス助かる
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79:名無しのA
めっちゃええやん Quest 2だけなの? 3は?
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83:スレ主
>>79 Quest 2がターゲットってだけで、3でも動くで 2が一番ユーザー多いし、スペック低いから最適化頑張ってる
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93:名無しのA
>>83 なるほど、説明さんくす
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96:以下、名無しがお送りします
アイデアいいね 応援してるで
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101:スレ主
>>96 マジ? サンクス
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110:以下、名無しがお送りします
個人的な意見だけど、貯金めっちゃ無い限り仕事辞めてゲーム作るのオススメしない リリースしても見つけてもらえるように頑張って
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112:以下、名無しがお送りします
悪くないけど、ニッチジャンルだからなぁ VRはさらにニッチだし 売れても生活できるほど稼げるかは微妙 バイトとかしながらの方がいいかも
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118:スレ主
>>112 VRゲームの収益性について、どんな懸念があるか詳しく教えてほしい 自分なりにリサーチした結果、逆の結論に至ったんだが…
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126:名無しのB
>>118 どんなリサーチしたの? 数年かけてゲーム作っても数千ドルしか稼げないって話も聞くし、失敗率高いイメージ
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127:スレ主
>>126 成功したゲームの収益情報を集めて、ゲームの価格とレビュー数から、レビュー1件あたりの販売数を計算した それを他のゲームに適用して、おおよその収入を推定してる(広告費とか開発費とかは考慮してないけど)
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131:名無しのB
>>127 それ、成功したゲームだけ見てない? 失敗したゲームは情報公開しないだろうし、偏ったデータになってるかも 売れてないゲームのデータも考慮した?
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139:以下、名無しがお送りします
「ゲーム作るために仕事辞めました!」って聞いても「すげえ!情熱だけで成功するんや!」とはならんのよ
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145:以下、名無しがお送りします
見た目は良いけど、ウサギの目がなんか怖い
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153:スレ主
>>145 アハハ、わかる 顔のアニメーション追加する予定
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154:以下、名無しがお送りします
なんで仕事辞めたん?
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164:スレ主
>>154 6ヶ月前はJavaScript/TypeScriptのプログラマーで、UnityとかC#は全く知らなかったんだ 仕事終わりに勉強してたんだけど、やっぱりキツくて 2ヶ月後、パートタイムじゃ2年経っても完成しないと悟った だからフルタイムでゲームに集中することにした
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174:以下、名無しがお送りします
ペットショップの玩具修理版ってこと?
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176:スレ主
>>174 サロン系って感じ