【Quest4】メタバースおじさん達の夢と希望と現実

 コメント1件

Meta Questシリーズに関するリークや噂、ユーザーの意見交換スレ。次期モデルのスペック予想や、Metaの方針転換に関する議論、競合製品との比較などが交わされている。

  • 1:スレ主

    Quest 4とQuest Airのリーク情報まとめきたああ https://www.meta.com

  • 3:名無しのA

    メタの"Puffin"って、XREALの"Project Aura"に対抗するやつだろ?

  • 12:スレ主

    >>3 PuffinはVR、XREALはARだから競合しないんじゃね?

  • 18:名無しのA

    >>12 AR/MRはゴーグル型じゃなくて、XREALみたいなメガネ型が主流になると思うわ

  • 19:以下、名無しがお送りします

    ホライゾンOSはなぁ…

  • 24:スレ主

    >>19 バグ多いけど、XRアプリのライブラリは最強だし、Hyperscpaesみたいな独自機能もあるし

  • 72:名無しのD

    >>24 ホライゾンOSは2年くらい右肩下がりだろ 改善するわけねーじゃん メタは金儲けのことしか考えてない

  • 28:名無しのA

    >>24 いやいや、ホライゾンOSは問題点が多すぎる メタのXR部門の方向性がユーザーのニーズとズレてる

  • 29:名無しのC

    >>28 SteamOS推しはゲームしか見てない HyperscapeとかFitnessとかメディア消費にはHorizonOSも必要

  • 36:名無しのG

    >>29 Puffin出るまでに痩せなきゃ Codec Avatarが二重顎とか嫌だわw

  • 41:名無しのB

    >>24 Hyperscapesはメタにとって持続可能じゃないと思う クラウドPC使うみたいなもんだし

  • 50:スレ主

    >>41 Quest 3で動くレベルまで軽量化してるから、将来はローカルでレンダリングするつもりじゃね?

  • 58:名無しのB

    >>50 ローカルで同レベルのクオリティ出すには、あと数世代かかるでしょ

  • 63:スレ主

    >>58 Quest storeのGracia見てみ ローカルレンダリングのsplatsがすごい

  • 69:以下、名無しがお送りします

    >>58 splatsのスタンドアロン化が進んでるらしい https://a.co

  • 74:以下、名無しがお送りします

    メディア消費は、ストリーミングサービスがフルHDに対応しないと意味ない

  • 83:スレ主

    >>74 メタはハリウッドと交渉してるらしい Puffin向けに没入型ビデオコンテンツを確保しようとしてる

  • 93:以下、名無しがお送りします

    >>74 七つの海に繰り出す時が来たな

  • 126:以下、名無しがお送りします

    >>74 PlexとInfuseにVRアプリ作ってほしい

  • 103:名無しのF

    >>74 360度動画は8Kでもクソ画質 自作映画は4K(7680x2160)SBSが最低限

  • 111:以下、名無しがお送りします

    >>103 360度動画は12K-16K必要だよね

  • 121:名無しのC

    >>103 360度動画は180度動画に比べて常にクソ画質

  • 123:以下、名無しがお送りします

    >>121 360度動画は novelty だから 180度動画の方が実用的

  • 132:名無しのE

    Quest 3より数100ドル高くても、装着感が改善されるなら買う 100gのディスプレイユニットと150gのバッテリーユニットを分離してほしい

  • 158:以下、名無しがお送りします

    >>132 無理だろw もう3世代目だぞ Steam Frameのストラップに期待するしかない BOBOVRストラップ3個目だわw

  • 159:名無しのD

    >>132 メタが「快適」にしてくれたことなんてある?

  • 142:以下、名無しがお送りします

    >>132 Q3のストラップなら /r/OculusQuest がおすすめ サイズ調整が楽

  • 145:名無しのE

    >>142 全部試したよ ありがとう

  • 148:以下、名無しがお送りします

    >>145 バッテリー付きでおすすめのストラップは? BOBOVR M3 & S3はゴツすぎるから除外

  • 163:以下、名無しがお送りします

    PuffinはRaybanとの提携デバイスだと思ってたから、Quest 4が延期になったの残念だったけど、GalaxyXRの競合ってマジ? 興味出てきたわ

  • 166:スレ主

    >>163 Puffinは「メガネ型」って言われてたからARグラスだと思った人が多かったみたいね 1000ドル以下ならマジで面白いかも

  • 172:以下、名無しがお送りします

    >>166 Puffinは興味ないけど、メタがQuestの経験を改善するために何ができるかの洞察を与えてくれると思う

  • 180:以下、名無しがお送りします

    FOV180度のヘッドセットはいつになったら出るんだよ…

  • 183:スレ主

    >>180 あれは研究用プロトタイプ Bosworthは2030年のQuestは今のQuestと同じFOVだって言ってた メタは残酷だわw

  • 185:以下、名無しがお送りします

    どうでもいいわ Steamがメタのクソみたいな顧客サービスとファームウェアから解放してくれる

  • 188:スレ主

    >>185 ほとんどの人はQuestのこと気にしてるし、メタの顧客サービスに耐えてまでQuestの機能が欲しいんだよ https://embed.reddit.com

  • 197:以下、名無しがお送りします

    Quest 4には16GBのRAMと144HzとXR3 GEN4が必要

  • 198:スレ主

    >>197 標準のXR2 gen 3は12GBになるかもね Qualcommのせいかも

  • 214:名無しのC

    >>197 XR3 GEN4って何? Gen3で最新チップが出るのは2027年だぞ

  • 200:以下、名無しがお送りします

    >>197 Steam Frameよりスペック低いの出すわけないだろ 全部Steam Frame発表前の情報だし

  • 209:以下、名無しがお送りします

    >>200 Steam Frameの値段がまだわからんし メタはVRカジュアル層向け 500ドル以下に抑えるなら、VRマニア向けのヘッドセットと競合しないように、わずかなアップグレードしかしないかも

  • 213:以下、名無しがお送りします

    >>209 Questのチップは性能が倍増してる Quest 3はSteam Frameに近いし、Quest 4でさらに差をつけるだろう

  • 215:名無しのC

    Proモデルで次世代技術を先行投入して、その技術をQuest 4に落とし込むってのが理想

  • 222:名無しのD

    >>215 誰も買わなくてバグだらけのまま放置されるオチ?

  • 225:以下、名無しがお送りします

    OLEDじゃないならアップグレードしない

  • 226:スレ主

    >>225 2026年の"Quest air"は高解像度uOLEDディスプレイになるらしい FOVは狭くなるけど

  • 229:名無しのF

    >>226 今の時点で馬の目隠しみたいにFOV狭いのに

  • 230:名無しのC

    >>229 Quest 2の方がFOV広いってマ?

  • 231:名無しのG

    >>226 Quest AirはQuestシリーズより安いから、スペックケチってボバパンケーキレンズ技術も使わないかも

  • 234:スレ主

    >>231 1000ドル以下にするためにコスト削減してるらしい Quest airはFOV狭くなるって言われてるし(90度くらい)

コメント(1件)

  • 1

    Codec Avatarの二重顎回避したいガチ勢いるの面白い