【VR】ヘッドセット分離型、アリ?ナシ?

 コメント1件

VRヘッドセットのバッテリーと処理部分を分離して、メガネのように軽くしたいという提案に対する議論の反応集。価格、重量、ケーブルの煩わしさ、冷却の問題などが議論されている。

  • 1:スレ主

    VRヘッドセット、バッテリーと処理を分離してメガネみたいにしたら良くね? 重くて疲れるんだわ https://www.viture.com

  • 5:名無しのA

    そんなんあるで 30万くらいするけどな

  • 10:スレ主

    >>5 マジかよ…もっと安くできると思ってたわ

  • 72:名無しのA

    >>10 Apple Vision Proだからな 安くはないわな でも製造コストは安くできるかも

  • 16:名無しのB

    >>10 Apple Vision Proが近いな Steam Frameもバッテリーを後ろに回して快適性上げてる

  • 44:名無しのL

    >>16 バッテリー技術が追いつけば解決するだろ

  • 23:名無しのC

    >>16 AVPはそれでも重すぎ

  • 31:名無しのB

    >>23 Quest 3にヘッドストラップとバッテリー付けたらAVPより重いけど、問題なく何時間も使えるぞ

  • 39:名無しのC

    >>31 AVP試したけど無理だった Q3はボボVRバッテリー付き AVPはフロントヘビーすぎ

  • 52:名無しのD

    >>16 AVPはバッテリー分離だけど、CPUとかは一緒 遅延の問題かもね ディスプレイとカメラだけにして、他は全部パックに入れてほしい PCVRでも使えるように

  • 57:名無しのB

    >>52 中古でも高すぎ Apple信者だけど手が出ないわ

  • 67:名無しのD

    >>57 仕事でVR使うから言い訳できる(5台目) 会社でも使ってるし、家でも使う

  • 81:以下、名無しがお送りします

    無線で良くね? メガネみたいなやつにディスプレイとカメラだけ積めば

  • 86:名無しのE

    >>81 バッテリーが持たない

  • 91:以下、名無しがお送りします

    >>81 バッテリーを顔から離すのがメリットなのに無線は意味ない

  • 93:名無しのJ

    >>91 USB-Cで給電して、処理はポケットユニットで 無線はレイテンシの問題がある

  • 96:名無しのF

    よく議論される話だね 発熱の問題とか、ケーブルの信頼性の問題がある バッテリーと基盤はそんなに重くない

  • 100:名無しのE

    >>96 Thunderboltケーブルなら十分な容量ある 発熱対策でポケットじゃなくてズボンにクリップで留めれば、一日中ARグラス使える

  • 107:名無しのF

    >>100 USBとかThunderboltの処理回路はヘッドセットに残るんだから、全部ヘッドセットに入れれば良くね?

  • 117:名無しのE

    >>107 全部じゃなくていい バッテリーとか冷却とか、重いものを外に出せばいい

  • 125:名無しのF

    >>117 リチウムイオンバッテリーはそんなに重くないぞ 冷却は確かに重くなるけど、熱の問題がある ベルトにつけるのはいいけど、ベルトしない人はどうするの? 女性向けの服はポケットが少ない 男性専用の商品になるのか?

  • 132:名無しのE

    >>125 バッテリーが一番重いんじゃないの? 18650セルとか重いし あくまで軽量化へのステップとして考えてる 確かにみんながみんな、モジュールを持ち歩きたいわけじゃない

  • 136:名無しのF

    >>132 Q3のバッテリーは64グラム

  • 139:名無しのG

    >>107 モジュールにすれば、冷却性能上げられるし、ディスプレイ部分を交換せずにアップグレードできる デスクトップPCとモニターみたいな関係

  • 141:名無しのF

    >>139 ヒートシンク大きくすれば冷却できるけど、熱はどこに行くの? ポケットに入れたら熱こもるじゃん ベルトにつけるのはいいけど、ベルトしない人はどうするの? 女性は?

  • 147:名無しのG

    >>141 アームバンドとか使えるんじゃない? 常時接続の方が安定するのは確かだけど

  • 157:名無しのF

    >>147 Beat Saberとかで腕振り回したらケーブルに負荷かかるかも

  • 166:以下、名無しがお送りします

    >>96 Pico 4の重さ知ってる? バッテリーが後ろについてるから、フロント部分はQuest 3よりずっと軽い パススルーカメラのせいかもしれないけど、Pico 4 Ultraも同じくらい軽い

  • 168:名無しのF

    >>166 Q3のバッテリーは64グラム バッテリーの周りの電子部品が邪魔してるのかも Pico Ultraはバッテリー外したら300グラムしかない

  • 174:名無しのF

    >>168 Q3はストラップ外して411グラム バッテリーの64グラムを引くと、Pico 4との差は52グラム ヒートシンクが小さいとか、レンズが軽いとか、金属が少ないとか、何かあるんでしょう 52グラムは大したことない

  • 177:以下、名無しがお送りします

    2026年発売予定のヘッドセットで、このモデルがいくつか発表されてる モニターの代わりになるヘッドセットが欲しい

  • 178:名無しのH

    問題ないところに解決策を提示してるだけ 今のヘッドセットはそんなに大きくも重くもないし、どんどん小さくなる ケーブルに依存するのは問題がある ノートPCのLVDSケーブルを思い出す 小さくて軽いけど、経年劣化で故障率が高い 太いケーブルが常に曲げられたり捻られたりしたら、長持ちしない

  • 186:名無しのK

    >>178 重くてかさばるからVRが普及しないんだよ Quest 4はバッテリーパックになるみたいだし、Steam Frameもバッテリーがバックストラップにある Apple Vision Proもバッテリーパック 処理をパックに入れるのは意味がないと思う バッテリーだけでいい

  • 196:名無しのH

    >>186 それがVR普及が遅れてる理由じゃない もっと複雑な状況 邪魔なものが少ないほど良い体験になるのは、多くの企業が気づいてる ケーブルとかモジュールの管理が増えるのは、ユーザー体験を悪くする Vision Pro持ってたけど、ケーブルが邪魔だった ソファーに座って上を見ると、ケーブルが引っ張られて調整が必要になる VRが普及しない最大の理由は、「絶対に欲しい」と思える体験がないこと 一般の人にとって、VRは好奇心か物珍しさ程度

  • 220:名無しのI

    >>196 処理はワイヤレスで繋がる、小型の箱に任せるのが一番理にかなってると思う VRは処理能力が足りないから、グラフィックの質が低い

  • 205:名無しのI

    >>196 デカいヘッドセットを被るのがVR普及の最大の障害だと思う

  • 208:名無しのH

    >>205 面白い体験があれば、多少の不便は我慢する ヘッドセットが10kgでも、無限に〇〇してくれるなら、みんな買う

  • 214:名無しのJ

    >>205 今はもう違うと思う コスト、プレイするスペース、ゲームライブラリの不足もあると思う 今のヘッドセットのサイズや重さは問題ないって人が多い

  • 224:以下、名無しがお送りします

    Apple Vision Proがそうだし、MetaもQuest 4でそうするかもって記事を読んだ 確かな情報かはわからないけど

  • 230:以下、名無しがお送りします

    >>224 Metaが2026年に発売する「Puffin」ヘッドセットがそれ Quest 4は2027年に延期されて、一体型になる

  • 231:以下、名無しがお送りします

    興味ない Quest買ったのはケーブルをなくすためなのに、ケーブルが増えるのは本末転倒

  • 233:以下、名無しがお送りします

    Quest 3とApple Vision Pro両方持ってるけど、Questの方が好き Vision Proはバッテリーの存在を忘れて歩き回って、ケーブルを引っ張ってしまう Questの方が軽くて快適

  • 238:以下、名無しがお送りします

    それってPCVRじゃん Bigscreen Beyondとか調べろ

  • 246:以下、名無しがお送りします

    ベストとかサスペンダーにパーツを固定できるホルダーがあればいい Beat Saberしてると、ヘッドホンのコードが引っかかって抜ける

  • 255:名無しのK

    Quest 4、AVP、Steam Frameでバッテリーを分離するみたいだね

  • 260:名無しのB

    Quest 3で快適性の問題はない 週に何度も何時間も使ってる だから気にならない

  • 263:以下、名無しがお送りします

    ヘッドストラップをバッテリーパックに交換した 重くなったけど、バランスが良くなった

  • 271:名無しのL

    それってApple Vision Proのこと? 1億3000万円くらいするやつ

  • 274:以下、名無しがお送りします

    冷却が問題になるけど、エンジニアリングでなんとかなる ベルトストラップかネックレスにするかな MetaならRay-Banの次世代モデルでARグラスを作れるかも Google Glassとかガラケーの時代から考えると、まだ数年かかる

  • 280:以下、名無しがお送りします

    https://www.viture.com これが近いんじゃない? VRヘッドセットほどパワフルじゃないけど、ずっと軽い VRモードにする時は、レンズに黒いプラスチックを貼る

  • 289:以下、名無しがお送りします

    Bigscreen Beyond 2は軽くてメガネみたい 1200ポンドくらいするけど、スタンドアロンじゃない

  • 290:以下、名無しがお送りします

    Magic Leapがそれをやって、成功したとは言えない ケーブルがヘッドセットを引っ張って、ヘッドセットが軽くて繊細になる メーカーはケーブルのトラブルシューティングと交換に何百万も費やすことになる

コメント(1件)

  • 1

    バッテリー分離は魅力的だけどケーブルが邪魔なんだよなー