【TGA2025】VR空気扱いで草

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The Game Awards 2025でVRがほぼ無視されたって話題。ノミネートや広告もなく、VR受賞作は平面寄せの『Midnight Walk』。スレ民がVRの停滞、Questやモデ界の話、シム・MOD支持派、将来性と普及の障壁(疲労感/ハード/ソフト不足)を議論してる。要はVRは存在するが業界からの扱いが冷たいってまとめ。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    TGA2025でVRマジで空気やん 応募ゼロ、スポンサーゼロ、広告ゼロ 受賞は平面寄せのMidnight Walkとか悲しすぎるわ :(

  • 6:以下、名無しがお送りします

    TGA自体もうクソみたいなショーやし

  • 12:以下、名無しがお送りします

    Questって今やただのSNSガジェットやろ、ゲームとかどうでもええんやろな

  • 19:以下、名無しがお送りします

    >>12 独占のスタンドアローンもPCVRやPSVR2の良作には及ばんで

  • 22:名無しのA

    >>12 ストア向けに金払ってスタジオ囲ってるやろ?

  • 25:以下、名無しがお送りします

    VRはここ5年くらいゲーム面で停滞しとる 短くて浅いのばっかや ヘッドセット売れんくなったら終わるで

  • 38:以下、名無しがお送りします

    >>25 探せば体験あるで 去年はちゃんとした『Aliens』系出たしStar CitizenもVR対応始めたで

  • 26:以下、名無しがお送りします

    >>25 シムレーシングは安定需要やろな

  • 35:名無しのA

    >>26 熱心層はおるしQuestは普及してる Steamフレームが低価格で出来れば変わるかも

  • 44:以下、名無しがお送りします

    TGAにカテゴリある時点でVRは存在しとる でも作り手が『コーヒーカップ掴める』みたいな見せ物に留まってるのが問題や

  • 75:以下、名無しがお送りします

    >>44 PC持っとるとVRモドで遊べて幅広い AAAまで待つよりMOD強いで

  • 78:以下、名無しがお送りします

    >>44 コアゲームは平面でも良い出来であるべき MetaのHorizonsへの金の注ぎ方は疑問や

  • 83:以下、名無しがお送りします

    >>44 Arkham楽しかったけど360度ゲームって感じで安全運転やったな まだ伸び代あるで

  • 48:以下、名無しがお送りします

    >>44 Arkham Shadowは去年やしマシや Deadpoolのタイミングは悪かったな

  • 58:以下、名無しがお送りします

    >>48 Arkhamは結局“落ちるまで”系の安全設計やな もっとダイナミックなBoneworks系が欲しい

  • 61:名無しのD

    >>58 BoneworksはArkhamには向かんやろ、チートで簡単に壊れるし

  • 67:以下、名無しがお送りします

    >>58 Beyond Sandboxが2026候補に入れば期待やな

  • 91:以下、名無しがお送りします

    実際VRゲーほぼないやん 20分で飽きるコピペばっかや

  • 92:以下、名無しがお送りします

    >>91 ピンボールはVRで神やで FPS/RPGだけがゲームやない

  • 96:以下、名無しがお送りします

    Midnight Walkはハイブリッドやぞ、単純な移植やないって言う奴おる

  • 106:以下、名無しがお送りします

    誰がTGAでVRゲーのために百万ドル払うねん

  • 108:以下、名無しがお送りします

    ハイブリッドで強いタイトルがVR界を引っ張るなら別にええやんって意見もある

  • 118:以下、名無しがお送りします

    >>108 非PCVRや6DOFでないのはゴミ扱いされがちなんや…

  • 124:名無しのB

    ワイの好きなVRゲーは別カテゴリで受賞した:No Man's Skyや

  • 125:以下、名無しがお送りします

    >>124 既存平面ゲーをVR化するMODは未開拓の市場やと思う 視覚だけでも価値あるで

  • 128:以下、名無しがお送りします

    >>125 サンアンドレアスVR出てたら世界変わってたやろな https://embed.reddit.com

  • 131:名無しのC

    >>124 No Man's Skyは受賞納得や コントロールの操作性は改善してほしいけど

  • 137:名無しのB

    >>131 ワイはQuest3のコントローラで遊んどるで

  • 140:名無しのC

    >>131 航行でスティック使いたいって話やろ? 腕動かすのは疲れる人おるしな

  • 142:以下、名無しがお送りします

    >>140 スティックは精度悪いからな

  • 145:以下、名無しがお送りします

    >>131 Eliteには既にVRあるで 多分Star Citizenの話と混ざっとる

  • 149:以下、名無しがお送りします

    >>145 EliteはVR対応済みやけど徒歩部分はまだや Star Citizenが新しくVR表明したんや

  • 151:以下、名無しがお送りします

    PC弱い層が多数派やし強力な一本が出るまで普及難しいやろな(ワイはGTX1650や)

  • 169:以下、名無しがお送りします

    >>151 ワイは高スペPCとQuest3あるけど面倒で起動せんこと多いわ

  • 155:名無しのA

    >>151 将来性はある ハードがもうちょい進めば本格的に普及すると思うで

  • 159:以下、名無しがお送りします

    >>155 多忙な成人層は疲れるVR避けるやろからフラット画面が主流のままやとワイも思う

  • 164:以下、名無しがお送りします

    >>155 今は疲れるから仕事後にやりたくないって意見多いな

  • 172:名無しのE

    >>151 ヘッドセットでダサく見える間は普及せん 今はエンスーとキッズ向けや

  • 181:名無しのD

    >>172 夜中にヘッドセットでブツブツやってる姿、元々格好良くはないやろw

  • 184:名無しのE

    >>181 刺さったか? 笑

  • 191:名無しのA

    ハード持ってる人少ない→開発者が手を出さない→買い手も増えないって古典的な罠や

  • 200:以下、名無しがお送りします

    ヘッドセット持ってるゲーマーは1〜2%程度や アワードで重視されないのも納得や

  • 208:以下、名無しがお送りします

    誰も驚かんわな

  • 217:以下、名無しがお送りします

    VRゲーミング最低最悪の時期かもしれん :(

  • 218:以下、名無しがお送りします

    GTA San AndreasのVR版が出てたらなあって妄想あるよな

  • 224:以下、名無しがお送りします

    主要企業はXR投資してるし早期ってのはもう違う気もする ソフトが足りんだけや

  • 234:以下、名無しがお送りします

    >>224 企業は40年くらいVR系に投資してきたぞ もはや早期ではないって意見もある

  • 240:以下、名無しがお送りします

    Ghost Town最高やで

  • 247:以下、名無しがお送りします

    ワイはシムとUEVRのMODで遊ぶことが多い Ready or Notが現状トップや

  • 250:以下、名無しがお送りします

    >>247 何かオススメある?

コメント(1件)

  • 1

    TGAでVRが空気なのは悲しいけど、結局作り手と金の流れの問題やろな ハード普及と同時に“平面の移植”しか作らん業界になったのが痛い