【VR停滞】開発者とユーザーが噛み合ってないぜ

 コメント2件

MetaのVR界隈が停滞してるって話。クローン大量、イノベーション不足、開発者とユーザーの乖離、Horizon Worlds優先でストアが軽視されることや市場の小ささで高品質開発が続かない――といった不満とそれに対する反応のやり取り。著作権侵害やベータ参加者不足、PCVRとの住み分け、オープンワールド志向などの具体的意見も多い。

  • 1:スレ主

    最近MetaのVR、マジで停滞してね? クローンだらけで新しいもん出てこねーし、ユーザーもフィードバックくれねえからデベは手探りで作ってるだけだわ

  • 3:名無しのA

    Horizon Worlds推しでストアが蚊帳の外になってる プレイヤー居ないと開発で飯食えねえんだよ

  • 9:スレ主

    >>3 MetaがVRのRoblox目指してるっぽい UGC増えるのは良いが質が下がれば本気のデベは逃げるぞ

  • 17:以下、名無しがお送りします

    >>9 Horizonがトレンド動かしてないのは金の配分のせいだと思う Quest3やAppleの話題も一瞬で終わったし市場自体が冷え込んでる

  • 25:名無しのA

    >>9 俺もそう感じる Horizonに注力してからプレイヤーが消えた

  • 30:以下、名無しがお送りします

    >>9 新参だけどWorlds全然面白くねーわ、数分で飽きた

  • 40:以下、名無しがお送りします

    >>9 むしろInstagramみたいに普通の人に入ってほしいんだろ 規制ゆるいと子供向けクローンだらけになるのは当然

  • 47:以下、名無しがお送りします

    Horizonはクソだってもっと言われるべき 俺はもうVirtual DesktopでPCVRやるわ

  • 53:スレ主

    >>47 Meta製品はソーシャルVR押しの一環ってだけで、実際はPCVRの入り口として使ってる人多いよね

  • 63:名無しのB

    >>53 Try画面にマクドやスターウォーズのパクリ世界が並んでるの見て激おこだわ Metaが宣伝してるのも問題

  • 65:名無しのC

    >>63 UGCなんてネットの常だけど、気にするのは君だけだろ ポップアップ閉じれば終わり

  • 74:名無しのB

    >>65 それ宣伝してるのがまずいんだって 後で訴訟とか食らうぞ

  • 84:名無しのC

    多くのユーザーは初期ベータや未完成品のテストしたくねーだろ デベはコミュニティ活用して早期検証しろよ

  • 94:スレ主

    >>84 そう、プレイヤーはまともなコアが動いてるもんしかテストしたがらない 小規模テスト活かせば無駄減る

  • 104:以下、名無しがお送りします

    VR市場はまだ小さすぎる 買わない奴が大半で、安定したビジネスにはならんよ

  • 106:スレ主

    >>104 普及は進んでるが定着してないからプロのエコシステムは育たないって話だな

  • 114:以下、名無しがお送りします

    >>104 平たく移植された大作の方がVRで良い体験になる場合多い PC必須なのがアレだが

  • 115:以下、名無しがお送りします

    VRプレイヤーはオープンワールド求めてる奴多いぞ もっと規模あるタイトルこい

  • 122:以下、名無しがお送りします

    >>115 オープンワールドは没入感増すから来てほしいな 期待作もちらほらあるし希望はある

  • 128:以下、名無しがお送りします

    Meta嫌いになって離れてる奴多い 代替が出たら即乗り換える準備できてる

  • 133:以下、名無しがお送りします

    まずはVR会議がZoomより有益だって示せれば伸びるんだけどな

  • 135:以下、名無しがお送りします

    ストアのキュレーションがゴミ Steamみたいな運用してほしいわ

  • 140:以下、名無しがお送りします

    平面ゲーもつまらん量産されてるのは同じだぞ 数字の差だけだ

  • 146:以下、名無しがお送りします

    PSVR2が今アツいからそっち試せって意見もある Metaが見放してる感はある

  • 150:以下、名無しがお送りします

    結論:原因は色々あるけど市場の未熟さとプラットフォーム方針、UGC優先が複合してる感じだな

コメント(2件)

  • 1

    開発とユーザーの温度差ヤバいな デベは手探りで作っても評価されなきゃ続かんしユーザーは完成品しか触りたがらん どっちも歩み寄らねえと市場は縮む一方だぞ

  • 2

    HorizonのUGC押しは目先の数は増えても質が落ちてコア層逃す典型だわ 企業が金の配分とキュレーションをまともにやればまだ挽回できるはず