Quest 3で遊べる“広い宇宙探索”系ゲームがほとんど無い理由や現状の候補作(Revira、Vendetta、Quantum Voidなど)への不満、スタンドアロン向け開発の難しさと市場性についての議論。少人数インディーチームや熱意ある開発者が作れば成立するんじゃないかという意見も多い。
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1:スレ主
なんでQuest3にちゃんとしたオープンマップ宇宙ゲーがねぇんだよ? スタンドアロンで色々試したけどNMSやEliteみたいなのの劣化版すら無いし、惑星スキャンや資源掘り、海賊退治とかやりたいだけなんだが
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4:以下、名無しがお送りします
あんた答え分かってるだろ
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10:スレ主
>>4 うーん理由は分かるけど説得力低い気がする Quest3が無理ってのはReviraやVendettaがあるし、Ilysiaみたいなオープン系も動いてるから反論できる
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13:以下、名無しがお送りします
>>10 20万ドルとか大した金じゃねーよ それで完成品出るわけじゃねーし
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23:スレ主
>>13 ソロ開発者がもっと少額で凄いもん作った例もあるし、クラウドで資金集めればいけるんじゃね? って話だよ
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31:名無しのA
>>10 金かかるし回収見込めないから誰も作らんって話だ 開発意欲あるなら自分で作れよ
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35:スレ主
>>31 需要が無いってのは違うと思う PCVRのNMSやEliteの人気を見ればスタンドアロンでも需要作れるはず
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41:名無しのA
>>35 市場がある=開発に見合う市場とは違う バッテリーやハード制限でユーザーが限定されるし、PCで出した方が効率良い
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47:スレ主
>>41 俺はソロや小規模チームの情熱作でいいと思う 完璧でなくても空を飛べれば満足する層はいる
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57:名無しのA
>>47 やる気あるならやれってだけ 生活費や時間の問題考えろよ
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62:スレ主
>>57 お前が何様だよ 経済分かってる風に言ってるだけじゃねーか
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63:以下、名無しがお送りします
>>10 おそらくスペースシム好きは既にPC用に金出してる連中だから需要小さいんだろ
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71:名無しのB
>>63 んなことねーよ スタンドアロンでも客はいる 単に作られてないだけ
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79:以下、名無しがお送りします
>>71 VR自体がまだニッチで開発費高いって事を過大評価してるぞ
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83:名無しのA
>>71 ただ『いる』だけじゃビジネスになるほどの規模かは別の話
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89:名無しのB
良スレありがとう GearVR時代から待ってた Reviraは可能性あるが一人開発の限界がある Bridge Crewみたいな1-4人用オープン探索欲しい Quantum Voidは線形だけど最高
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96:スレ主
>>89 反応薄いけど熱意ある開発者が見てくれればなぁって思ってる
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106:以下、名無しがお送りします
Interstellar Strike Teamってやつ試せ 求めてる要素多いぞ 早期アクセスだけど期待以上だった https://www.meta.com
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108:スレ主
>>106 お、それまだやってないから買ってみるわ ありがとう
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117:以下、名無しがお送りします
Elite Dangerousをスタンドアロンにしてくれ Horizonsでいいから VendettaはコントローラやBluetooth鍵盤でどうにか…