VRが普及しない理由を論じた掲示板スレ。主張は「子供(特に10歳未満)と遊ぶのが面倒=普及阻害」、加えて酔い、価格、コンテンツ不足、装着感やUIの不備、共有や配信の不便さ、プレイスペース問題などが挙げられる。賛否や親の対応、利用年齢の議論、ハード改善や用途転換案(コンサート等)も出ている。
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1:スレ主
VRが広まらないのって子供と遊ぶのがマジで疲れるからだよ ヘッドセット調整してコントローラー渡して説明して…一回に一人しか遊べないし手間がデカすぎる 眼鏡みたいになれば一気に普及すると思う
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6:名無しのA
酔いとマトモなゲーム不足だね
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11:以下、名無しがお送りします
俺も酔いがあるから運動系ゲームしかやらないわ
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19:名無しのA
Metaアプリにストリームすればリアルタイムで見れるから説明は楽になるよ
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20:スレ主
>>19 それ、75%しか上手く行かないんだよ エアプレイも使えなくなって余計めんどい
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21:名無しのC
>>20 メニュー不親切だし8割しか動かない印象 早期アクセス臭が抜けない
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28:名無しのB
まだ利用規約で13歳未満禁止って書いてある?
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38:以下、名無しがお送りします
>>28 Quest3で10歳に下げたはず
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47:名無しのB
>>38 ってことは10歳未満じゃないのか スレ主とズレてるね
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48:スレ主
>>47 昔Mortal Kombatやってたけどな 短時間プレイなら視力とか大丈夫だろ
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67:名無しのC
>>48 6歳でやったけどそれが問題じゃなくて概念が分からないのがヤバい 首や操作もキツイ 結局子供向け体験として向いてない あと高価格、画質やUIの限界、コンテンツ不足もある
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56:名無しのB
>>48 視力や脳の発達に影響あるって言い続けるけどね
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58:スレ主
>>56 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov 結論:14歳未満の短時間VR曝露について有害性の証拠は限定的、監督下なら問題少ないってさ
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69:以下、名無しがお送りします
酔い、視野狭い、コンテンツ不足、ヘッドセット疲れる、操作が面倒…挙げればキリない
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73:以下、名無しがお送りします
ゲームが糞 もっと良いゲーム作れ
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79:名無しのD
ウチは3台あるから子供らは普通に遊べてる ストラップ替えると楽
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94:名無しのD
>>79 Quest3は入門として良かったけど共有できないのは痛い、Stream Frame欲しい
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82:以下、名無しがお送りします
>>79 でも金かかるし大半はそこで挫折するって話 PC/PS系の共有のしやすさの違いもある
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83:スレ主
>>82 3台買う金でPS5やXboxに近い物が買えるとも思う
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93:名無しのD
>>83 うちは他機種も持ってるけどヘッドセットの方が好み 趣味の差だね
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104:以下、名無しがお送りします
座って遊べるゲームがもっと欲しい 動かずに遊べるのが良い
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113:以下、名無しがお送りします
自分はVR大好きで5000時間超え 普及しないのは高額、スペース、設定、酔い、ユーザーベース少→開発者が大規模投資しない悪循環
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117:以下、名無しがお送りします
酔いってそんなにヤバいのか? 自分は一回も酔わないけど
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118:以下、名無しがお送りします
子供間でヘッドセット共有するならIPD同じなら素早く調整できるよ
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128:スレ主
>>118 でも親が介入したくないから出さないんだよ 友達来た時に独立して遊べるようにしてほしい
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135:以下、名無しがお送りします
本質は『ゲーム寄り』って認識のせいで一般層がハードル高いと思ってること イベントやコンサートのVR体験を先に普及させるべきだったって意見
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139:以下、名無しがお送りします
物理スペースがない人多いし、飲み物や作業と並行しづらいのも問題 VR版の大作はMOD前提でPCパワー必要とかも
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143:以下、名無しがお送りします
10歳未満は本来やらせるべきじゃない、現実慣れが先って意見 けど今が普及のチャンスでみんな買ってるとも
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148:スレ主
>>143 親が口を出すなって反発もある 短時間なら悪くないってデータも出てる
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152:以下、名無しがお送りします
ゴツくて眼鏡に不親切、操作も微妙 OLEDの方が快適って人もいる
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161:スレ主
NIHの引用:短時間監督下での有害性は限定的とされる資料あり https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov