【結論】汎用6Eは面倒、専用AP買え

 コメント2件

Quest 3へUSB6EドングルでPCVRストリーミングを直接やろうという話。ValveのFrameは専用ドングル+二重ラジオで独立接続を作れるが、Windowsのホットスポット実装やドライバの挙動、単一アンテナ、QoS/ルーティング機能不足で汎用ドングルは不安定。安定さを取るなら専用AP/有線PC推奨、回避策は面倒で再現性が低い。

  • 1:スレ主

    なんでQuest3に6Eドングル勧めないんだ? ValveのFrameはドングル付いてるのに同じことできねえの?

  • 4:以下、名無しがお送りします

    それはPC側に刺して受信するヤツだよ Frameのはフレーム用にチャンネル丸ごと割り当ててるんだ

  • 5:スレ主

    >>4 WiFiは双方向だろ? ネットワーク作れんのかよ?

  • 10:以下、名無しがお送りします

    PCにSSIDやネットワーク作らせるのは面倒だしWindowsは楽にやらせてくれない ルーターはDHCPやDNSやサブネットを勝手にやってくれる ストリーミングPCは有線で、プレイルームにWIFI7 AP置くのが普通だね

  • 13:スレ主

    >>10 PCホットスポットは試したけど動かなかった ドングルでネットワーク作るには色々調整要るのか

  • 14:名無しのA

    単なるドングルじゃ性能足りない 新しいルーターは家中の機器にも恩恵ある

  • 20:名無しのA

    >>14 うちはメッシュで家中どこでもPCVRできる 専用ルーター買えばいいだけ

  • 26:スレ主

    >>14 自分はメッシュが大家のルーターに繋がってるから専用AP作るなら高いルーターが必要でヘコむ Valveがフレームに付けるレベルならQuestでもできんじゃね?

  • 34:名無しのB

    Frameはそのドングル用に作ったシステムあるから汎用6Eアダプタと同じとは思えん

  • 38:名無しのB

    >>34 まったく別物だよ

  • 60:以下、名無しがお送りします

    >>34 無線性能としては普通の6Eアダプタと何が違うんだって疑問はわかる Valveが言ってない限り憶測だよ

  • 42:スレ主

    >>34 PCから直で6EでQuest3と繋ぐなら同じに見えるけどな?

  • 52:以下、名無しがお送りします

    >>42 Frameはヘッドセット側にデュアルチャネル持ってて、ドングルはゲーム用にチャネル専有、他の通信は別チャネルでやる Questは同一チャネルでMetaと通信し続ける

  • 67:以下、名無しがお送りします

    Virtual Desktopの開発者が試したけど安定しなかったって言ってたよ

  • 74:スレ主

    >>67 じゃあValveはどうやってるんだ?

  • 79:以下、名無しがお送りします

    >>74 Valveはハードも設計してる ヘッドセットにラジオ2つ載せてるよ

  • 80:名無しのC

    実際は専用のルーターが専用接続を作ってる 家庭用ルーターと競合しないから安定するんだ

  • 81:スレ主

    >>80 じゃあQuestで同じことできねーの?

  • 89:名無しのC

    >>81 そのUSBアダプタはネットワーク作る設計じゃない ルーティング機能がない 可能ではあるけど誰もそのアダプタ向けに作り直さない Frameは二つのアンテナで片方を専用にしてるしね

  • 92:名無しのD

    過去にWindowsホットスポットは頻繁にスキャンしてラグ出したり、Intelチップセットの問題で最初繋ぐと20MHzのクソ遅接続になったりのワークアラウンドが必要だった スクリプトや手順を毎回やるのは面倒で、運次第 だから専用APの方が簡単で確実

  • 93:スレ主

    >>92 結局エンジニアがユーザー向けに楽にしてくれてないだけだって話

  • 101:名無しのD

    >>92 しかもWindowsのアップデートで6GHzホットスポットが使えなくなった事例もある Virtual Desktop側はホットスポットをサポートはするが支援はしないって立場

  • 108:以下、名無しがお送りします

    見かけが良すぎる話は大抵ダメ 過去の経験からUSB接続に戻すのは最悪だ きれいな専用APを1台用意しろ

  • 115:スレ主

    >>108 専用AP買うけど高くて大家ルーターと競合しちゃうんじゃないかって不安 USBドングルならそんな心配要らんのに Valveはどうやって解決したんだ?

  • 116:以下、名無しがお送りします

    PCの予備のPCIe LANを使ってInternet Connection Sharingして、専用APをPCに直結させればローカル無線を回避できるよ

  • 118:スレ主

    >>116 何それ? PCでやるのかルーターをAP化するのか分からんw

  • 125:以下、名無しがお送りします

    普通のWiFiドングルはVRストリーミングに向かない 原因はWindowsのホットスポット実装で、ValveはWindowsのネットワークスタックをバイパスしてドングルに直接話してる可能性が高い 汎用化は非常に面倒

  • 127:スレ主

    >>125 誰かQuest向けにそのドングル作れば大儲けするだろw

  • 129:以下、名無しがお送りします

    ホットスポットはQuestと相性悪い 動くことはあるが信頼性低い Frameの仕組みはPuppisやMetaのブリッジに似てる

  • 130:スレ主

    >>129 APはPC直結で来るのが目的だよね、元のルーターとは別で 大半はPCと同じ部屋にルーター置けない問題がある

  • 140:以下、名無しがお送りします

    Steam FrameのUSBドングルは革命的だがQuest3で動くか分からん レビュー出るの待ちたい

  • 144:以下、名無しがお送りします

    セールなら6Eルーターは割と手頃に買える PCにEthernet引けるならそっち推奨

  • 150:以下、名無しがお送りします

    以前Quest用に出たWiFiドングルは期待ほど良くなかった フォビエイテッド無いと厳しいかも

コメント(2件)

  • 1

    専用AP買えば余計な調整や不安定さから解放されるってのはその通りだね Valveのドングルはハードとソフトを両方設計してるから汎用6Eドングルを刺すだけで同じにはならないよ

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  • 2

    WindowsのホットスポットやUSBアダプタ頼みだとドライバやチャネル設定で運頼みになる 専用APをPCに有線で直結して使うのが現実的で一番手間が少ない