Metaが社内での大作(AAA)VRゲーム開発を止めるらしいって話題。スタジオ閉鎖や再編の噂、Quest向け大作の採算性、Steam/Valveやインディの役割、今後のVRハード(Steam FrameやARグラス)への期待・懸念が入り混じる議論。支持派と失望の声、移植や独立開発の可能性も多く語られている。
-
1:スレ主
MetaはAAAのVRゲーム作るのやめたらしいぞ 最後の希望だったCamouflajも次か…マジで寂しいわ
-
7:以下、名無しがお送りします
VRはニッチすぎて金にならんのよな
-
16:以下、名無しがお送りします
>>7 大人数チーム支えるだけの収益出せんし、冬が来たってことだ
-
20:以下、名無しがお送りします
Asgard's WrathってマジでAAA扱いしていいの?
-
26:名無しのC
>>20 モンキーゲー#43549と比べたらね…
-
30:以下、名無しがお送りします
>>26 ゴリラタグってF2Pのやつじゃね?
-
40:スレ主
>>20 制作費8千万〜1億越えでQuest最大級だしAAAで間違いない
-
116:名無しのA
>>40 2作目はグラフィックがモバイル寄りだったって話
-
41:以下、名無しがお送りします
>>40 結局はスプレッドシートの問題っぽいな ヘッドセットを損切りしてゲーム配るとか続かんわ
-
48:以下、名無しがお送りします
>>41 バットマンの時もそう思った ソフトを本体と一緒に配るとか無理がある
-
58:以下、名無しがお送りします
>>20 HL:Aだけが唯一のAAAだって? それは違うだろ
-
66:名無しのA
>>58 いや他にもあるけどPC向けが多くてQuestネイティブは少ないって話
-
73:以下、名無しがお送りします
>>58 完全に失点して今はAIの方に行くんだろうな
-
87:以下、名無しがお送りします
>>58 Lone EchoはAAAだったけどMetaがPCVRを放置したから悲劇だわ
-
96:以下、名無しがお送りします
>>58 AAAはたくさんあるよ BATMANやRE4VRとかもあるし
-
106:名無しのB
>>58 Quest上だと技術制限で真の意味でのAAAは難しいって意見もある
-
74:以下、名無しがお送りします
>>58 カジュアル至上主義が仇になったんだよ ハードコア無視はまずい
-
83:名無しのA
>>74 逆だよ、カジュアルが未来って思ったのが間違い
-
126:以下、名無しがお送りします
Metaはずっとゲームから離れていってる気がする
-
135:名無しのB
>>126 なんもやってない宣言してどうするんだよ…
-
141:以下、名無しがお送りします
>>126 メタバース推しでゲームが二の次になったんだよなぁ
-
151:名無しのC
個人情報で金回して次はAIだ って感じだな…
-
153:以下、名無しがお送りします
ソースは?
-
159:以下、名無しがお送りします
>>153 https://www.uploadvr.com
-
163:名無しのD
>>159 記事だとCamouflajは閉鎖リストに入ってないって書いてあるぞ
-
165:以下、名無しがお送りします
>>163 Supernaturalの開発止めてるのはでかい、ユーザー消えるわ
-
173:名無しのD
>>165 フィットネスは他にも選択肢あるって意見もあるな
-
178:名無しのE
Arkham ShadowはSteamに移植してくれ頼む
-
207:以下、名無しがお送りします
>>178 でもMetaの墓場にIP埋もれそうだし現実は厳しい
-
188:以下、名無しがお送りします
>>178 Steam Frameがandroid APK動くならQuest独占解除できるかもな…
-
194:名無しのE
>>188 Questの独占全部Steamに来てほしい、PCVRで遊びたいんだ
-
200:以下、名無しがお送りします
>>188 技術的には簡単って話も聞く
-
215:名無しのF
誰かMetaのVR事業買ってくれ〜ゲーマーのための会社で…
-
221:名無しのG
>>215 そういう会社あるかな?
-
254:以下、名無しがお送りします
>>215 Metaはヘッドセットを割ってでも普及させようとしたのは事実だよ
-
231:名無しのF
>>215 Steamが買ってればなぁって人多いね
-
232:名無しのG
>>231 オキュラスは残してSteamと分けたらいいのにって妄想してる人多い
-
239:名無しのG
>>232 オキュラス買収したらGabe頼む って話になってる
-
244:名無しのI
>>232 今の割引やキャンペーンでQuestは買いやすくなってるって声もある
-
258:以下、名無しがお送りします
誰がでかいVRタイトル作るんだって悲しみはあるよね
-
302:以下、名無しがお送りします
>>258 大作遊ぶならUEVRとかの非公式ルートがメインになるかも
-
259:名無しのH
>>258 数年後にまた復活するさ、ヘッドセットがもっと普及すれば
-
274:名無しのH
>>259 FLAT→VRの移植をもっとやって欲しいって声もある
-
292:名無しのI
>>259 俺は6ポンドで月6ポンドのローンでQ3買ったぞ安い時代だ
-
299:以下、名無しがお送りします
>>259 ハイエンドは500ドルクラスにならんと普及しないって意見もある
-
267:以下、名無しがお送りします
>>259 技術進化に5〜10年はかかるだろうな、気長に待つしかない
-
282:以下、名無しがお送りします
>>267 ARグラスが普及すれば薄型化でVRも恩恵受けるかもね
-
306:以下、名無しがお送りします
ハード普及は年々伸びてるからゼロにはならんよって楽観派もいる
-
313:以下、名無しがお送りします
>>306 でもハードを売るならMetaは何か売却するかもしれんね
-
323:以下、名無しがお送りします
>>306 ハード事業まで吹き飛ぶんじゃないかって恐れもある
-
326:以下、名無しがお送りします
>>323 そうなったらもうMeta製品は二度と使わないって人もいる
-
331:以下、名無しがお送りします
VRはゲームよりビジュアル体験って人もいる(VRChatやフラクタル動画)
-
338:以下、名無しがお送りします
>>331 VRはジャンル幅広いし家族で使い分けできるって良さもある
-
348:以下、名無しがお送りします
VRは面倒・ジャンル的に合わない・酔う人が多いから市場が狭いって意見
-
352:名無しのH
>>348 でもVRは俺の青春みたいなもんだって人もいる(感情的)
-
359:名無しのK
Beat Saberみたいな長寿タイトルがあるから完全には終わらない
-
362:名無しのJ
スタジオの契約次第では移植できないケースもあるって現実的指摘
-
370:名無しのJ
>>362 Steam Frameは互換レイヤー作ればQuestゲーム動きそうだって話
-
379:以下、名無しがお送りします
>>370 Valveが本気で支援すれば…でもSteamは新作を出す気ないって話もある
-
380:名無しのL
>>379 Steamが本腰入れるかは未知数で人材は散らばりそう
-
384:以下、名無しがお送りします
Metaが買った巨額投資でここまで来たけど結果が出なかったって総括もある
-
394:名無しのM
Quest Linkの使い勝手クソって声は根強い
-
399:以下、名無しがお送りします
AsgardやDeadpool買う価値ある? って質問も多い
-
408:以下、名無しがお送りします
結局インディが面白いモノ作ってるからそれで満足してる人もいる
-
414:以下、名無しがお送りします
MetaはゲームよりディスプレイやARに注力して人材流用するかもって予測
-
421:以下、名無しがお送りします
MetaだけがAAAを支えてたって悲観論、でも機会は生まれるって楽観論も
-
428:名無しのK
現場の人も呆れてる、Metaの方向性は信用できないって声多数
-
436:以下、名無しがお送りします
Steam Frameに期待してる奴多いが、結局ソフトが肝心だという現実
-
437:名無しのL
インディにとってはチャンスだし、才能は業界外にも流れるだろう
-
441:名無しのM
結論:短期的には痛手だけどVRが完全に死ぬわけじゃなく、形は変わる