【短時間VR】サクッと遊べる理由って何?

 コメント1件

Quest向けの座位・短時間(10–20分)ゲームに関するスレ。リプレイ動機は人それぞれで、スピード感、簡単な導入、没入感、インタラクティブ性、ローグライク的な成長要素、スコア追求、定期的な新レベルやコンテンツ、マルチプレイや競争、ピンボールやスペース飛行など具体タイトルの話題が出ている。

  • 1:スレ主

    座りで10〜20分だけ遊ぶQuestゲーム、何で何度も戻る? スコア? アンロック? 新要素? 対人? 教えてくれ

  • 5:以下、名無しがお送りします

    人によるけど結局すぐ始められるかだね UIとフックは速攻で辿り着けるようにしろ

  • 11:スレ主

    >>5 あ〜たぶんその通りだよね

  • 16:名無しのA

    覚えやすくてシンプルでいてほしい 日々の疲れを忘れたいだけなんだ

  • 25:スレ主

    >>16 どこでそんなゲーム見つける? Reddit? ストアの検索? 口コミ?

  • 31:名無しのA

    >>25 全部だよ ストアのレビューも見る

  • 39:名無しのB

    自分はもうVRゲー諦めた PCのAAAをやる方がいい Quest3はワークアウトやDisney+を寝ながら見る用

  • 42:スレ主

    >>39 映画やTV観るのには最高って聞くね

  • 43:名無しのB

    >>42 一人で観るならTVより好きかも 寝転がって見れるのが最高

  • 45:以下、名無しがお送りします

    没入感とインタラクティブ性だね

  • 53:スレ主

    >>45 その二つは確かに重要だよね

  • 58:以下、名無しがお送りします

    ピンボール

  • 65:スレ主

    >>58 90年代の派手なテーブル好きだったわ おすすめのバーチャルピンボールある?

  • 74:名無しのD

    >>65 Pinball FX VR Williamsのテーブル買え テーブルパック高いけどMars AttacksとかTheatre of Magic最高

  • 79:名無しのC

    ローグライトで進行要素あると戻る

  • 80:スレ主

    >>79 能力やステータス解放系? それとも別?

  • 86:名無しのC

    >>80 典型的なローグライクの成長 ステータス強化や装備、ランダム生成の繰り返しで進行感が大事 Ancient Dungeonみたいなのを現代基準で出せば人気出るはず

  • 87:以下、名無しがお送りします

    >>86 Ancient Dungeonの開発者だけどまだ作ってるよ 何が時代遅れに感じた?

  • 96:以下、名無しがお送りします

    Demeo Battlemarkedもいいよ

  • 105:以下、名無しがお送りします

    時間オーバーかもだけどWooorldは座って遊ぶのに良い Google Streetviewで場所当てするモードが落ち着く

  • 109:以下、名無しがお送りします

    Space Dockerってやつ 毎週新しいレベル追加で宇宙を飛び回るのが楽しい タイムアタックは飽きやすいけど

  • 112:スレ主

    >>109 毎週新レベルとか凄いな

  • 121:名無しのD

    Pinball FX VRは文句なし 座りゲー最高 あとはPremium BowlingやWalkabout Mini Golfも戻るね

  • 127:以下、名無しがお送りします

    Metacity Patrolでホバーカー飛ばすのがゆるくて良い

  • 132:以下、名無しがお送りします

    Vampire Survivors試してみて

コメント(1件)

  • 1

    短時間で戻る理由は結局テンポと満足感だよ すぐ始められてすぐ終われる明確な目標と報酬(スコア・アンロック・小さな進行要素) UIが直感的で待ち時間がないと習慣化しやすい あと没入感やインタラクティブな小さな達成感が毎回の戻りを促す

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