VRレースゲーム『Dart racer』についてのプレイ感想と開発者とのやり取り。コントローラ操作で遊べるようになり第三者視点が扱いやすいと好評。物理挙動(特にアームや車体の“剛性”)やトラック幅・難易度調整、グラフィック・操作感の改善、メニュー操作の入力など細かい改善要望や開発者の返信(アップデート予定や新トラック・ダーツ追加の見込み)が含まれる。動画・画像・ストアURLのリンクあり。
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1:スレ主
Dart racerやっとコントローラで遊んだら最高だったわ 前は手首グリグリでクラッシュ多発だったけど、右トリガ加速・左でブレーキ、スティックで曲がってストレイフもできる 3人称のが分かりやすいし速さもヤバイ 動画貼っとくわ https://queststoredb.com
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9:以下、名無しがお送りします
ポッドのアームに物理演算無さすぎやろwww
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18:スレ主
>>9 頭の中では3分割で引っ張られてる感じ想像してたけどなー まあ楽しいわ
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21:名無しのA
>>9 あのダートに物理足すの考えとくわ;)
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29:名無しのB
>>9 正直グラフィックがプレアルファ感あるんよね…PCVRに慣れてると辛い
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31:名無しのA
>>29 少しずつ良くしてる 進捗貼るよ https://embed.reddit.com
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35:名無しのB
>>31 がんばれー
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41:名無しのC
コンセプトは最高だけど操作がジャンクで物理改善しないともっと良くなると思う
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49:スレ主
>>41 ゲームパッド操作してみ? ねじり操作は俺には無理やったけどスティックは遊べるわ 壁からの離脱が辛いがストレイフでカバーしてる
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51:名無しのC
>>49 剛性って表現がぴったりやね スティックで遊んでる
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59:名無しのA
>>51 どう改善したら良くなると思う?
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60:名無しのC
>>59 言葉にしづらいけど“フロー”に入れる挙動が欲しい テール部分にもう少しドラッグがあってターン入りと抜けが滑らかだと良さそう
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68:名無しのA
>>60 いい意見ありがとう トラック長さやカメラ距離で感覚変わるし、ダート毎のグリップ差ある 3人称おすすめ フィードバック全部ありがたい
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91:名無しのC
>>68 掘り下げてみるわ、良い骨格してるから期待してる
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74:名無しのD
>>68 このジャンルで酔いそうになった もっと広いコース欲しいわ 狭いのは初心者キツイ
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75:名無しのA
>>74 プレイテストでよく見る問題 砂漠トラックは直線多めで分かりやすいけど新トラックは狭めかも 幅違いの比較貼るからどう思う? https://embed.reddit.com 次回アップデートで市街地のシンプルな広めトラック入れる予定で、幅バリエも用意するよ
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84:名無しのD
>>75 砂漠トラックの広さ好き 狭いのは上手くなると良いけど練習用の広いのが必要やね 市街地トラック楽しみ
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98:名無しのA
>>68 遊んでくれてありがとう 更新色々来ます : )
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101:以下、名無しがお送りします
>>98 いいね、PS1のWipEout思い出すわ
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104:以下、名無しがお送りします
>>98 ガレージで右スティックの移動が使えないの気付いた 各ダートに固有特性とアップグレード、Wipeout風の美術を参考にしてほしい 期待してる
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107:名無しのA
>>104 ガレージ入力は直す予定 ダート増えるしアップグレードも調整するかも
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109:以下、名無しがお送りします
完成いつなん? ポッドレース欲しいんだが
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119:名無しのA
>>109 機能は固まってるから後は研磨と大量のダーツ・コース作り ほぼ一人開発だから時間かかるよー
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120:以下、名無しがお送りします
動画見てるだけで酔うわ
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122:名無しのA
>>120 かなり激しいよね…3人称だと楽になるよ
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132:名無しのE
VRだと視点固定であんまり恩恵無い気がする ラリー系の方が視線移動とフォースフィードバックで化ける
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139:名無しのA
>>132 没入感は増すけど確かに振り返る余裕はないね BallisticNGはVRだと厳しかった
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143:名無しのE
>>139 視点固定が理由やね
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149:以下、名無しがお送りします
ストアページ貼っとくわ https://www.meta.com
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153:以下、名無しがお送りします
Steamベータとかある? Questのみ? Indexでやりたいんだが
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158:以下、名無しがお送りします
なんか雑に見えるな Wipeout VRやったことある?