Metaの次世代QuestとValveのSteamFrame(PCVR特化機)が市場でどう争うかという議論。必要なハード仕様(4K/eye、Micro‑OLED、120°超FOV、アイトラッキング、軽量化、高性能SOC、専用ドングル等)や価格戦略、ソフト・エコシステム、互換性/サブシステム(SteamVR対応)の重要性、そして消費者の需要とValveの狙い(ニッチ向け)についての多数の意見まとめ。
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1:以下、名無しがお送りします
Metaが本気出せば次のQuestでSteamFrame越えなんて余裕だろ 4K/眼やmicro‑OLED、120°超FOV、アイトラ、7GHzドングル、150g未満、XR2 Gen3――全部詰め込めば勝てる あとは経営の暴走が無ければなw
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11:以下、名無しがお送りします
SteamFrameは高すぎるだろ AAAが少ない今、ヘッドセットに大金は出さないよ
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20:以下、名無しがお送りします
結局は価格だよ 人気ない物に高額払う奴はいない 試す気もないし噂ばかりで悪評も聞くし
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30:以下、名無しがお送りします
何もしなくていいよ Frameはそんなに売れないって
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35:以下、名無しがお送りします
そもそもなんでSteamFrameが支配する前提なんだ?
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43:名無しのA
>>35 対策も要らんだろ Questをちょい強化して半額で出せばSteamFrameは沈む
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52:以下、名無しがお送りします
MetaはHorizonのスタジオを潰したからなぁ そこが響くかも
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62:以下、名無しがお送りします
Quest4ってほどじゃなくても解像度・性能・快適性・アイトラ・高精度パススルー、あとUIの磨きで十分 価格も抑えればOK
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64:以下、名無しがお送りします
価格がQuest3に近くてAndroidでサイドロードできるならあり得る
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73:以下、名無しがお送りします
Questはコスパ最強で排他タイトルも効く Frameが主導権取るとは思えない
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79:以下、名無しがお送りします
SteamFrameが市場の25%も取れればラッキーだろw
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88:以下、名無しがお送りします
>>79 予想価格なら2.5%くらいだな
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90:以下、名無しがお送りします
SteamはQuestをSteamVRで無効化できるんじゃね?
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93:以下、名無しがお送りします
>>90 やるならもうやってるはず Indexもっと売るためにもね
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102:以下、名無しがお送りします
>>90 やらないだろ Steamはゲーム販売で儲けてるからQuest対応は利益になるし、ユーザーからの信用も失いたくない
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110:以下、名無しがお送りします
Metaはコスパ最強 Quest4の噂は良さげ(解像度・プロセッサ・アイトラッキング向上) 大量市場向け価格に据えるはず
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111:名無しのA
ちょっとでもQuest3超えたものを半額で出せばOK
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119:以下、名無しがお送りします
もしSteamFrame信者の少数派が騒いでるだけなら支配はしないだろうな
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128:以下、名無しがお送りします
SteamDeck見ればFrameも実用性と多用途性を出してくるはず 高めの価格でもMetaのクソ要素を捨てたい人は乗り換えるだろう
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134:以下、名無しがお送りします
Questはゲーム以外(MR、トレーニング、ビデオ、空間写真)でも支配的 Frameは主にコアなPCVRゲーマー向けになるはず 競合は刺激になっていい
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135:以下、名無しがお送りします
用途が違うから直接の殺し合いじゃない 価格帯で住み分けられる ValveはQuest潰す気は無く、SteamVRへ繋げてくれればいい
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143:以下、名無しがお送りします
ValveもFrameが市場刺さらないの分かってるっぽい 初期ロット50万台とか報じられてるし、まずはコアユーザー向けの小さなニッチだろ
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144:以下、名無しがお送りします
Metaが次世代で勝つにはSteamが大失敗するくらいしか無い UIやストアの出来次第で印象悪くなるかも
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147:以下、名無しがお送りします
何をもって『先行』か次第だろ FrameはQuest3/3Sと同程度の普及はしない 世代差じゃなくて価格補助次第