VRアプリの起動時間についての話。素早く起動できるとプレイの障壁が下がるため好まれる。軽いグラフィックや非同期読み込みで高速化できる一方、大作は読み込みやシェーダーコンパイルで時間がかかる。好例としてAerosurferやSLOWP、Gun Raiders、Vendetta Foreverなどが挙げられ、ミュージアム系は初期エリアで待機中に裏で読み込む手法を使うことが多い。
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1:スレ主
起動時間って結構大事だよな メニュー→ログ→ロゴ→タイトルって延々待たされるの嫌だわ Aerosurferはまだ早期だけどクソ速くて感動したわ
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3:以下、名無しがお送りします
当たり前だがあれが速いのはグラフィックが軽いから シャドウやAO無しのカートゥーン系だとCPU/GPUやメモリの負担が少ない
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12:スレ主
>>3 確かにリソース少なめでメッシュも少なそう テクスチャもポスタライズされた細かいディティールで共通化してるっぽい 逆にAC系は読み込み地獄だよね でも読み込み時間で遊ぶもの選ぶかって話はある
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14:以下、名無しがお送りします
>>12 逆に質を上げてちょっと美しい読み込み画面にして没入感出してほしいわ
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24:以下、名無しがお送りします
>>12 Asgard's Wrath IIはやりたいけど数分待つのは無理 時間のある時しか起動しない
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27:スレ主
>>24 未だにやってないのかよw 3年前にヘッドセット付属で来たやつならいつかやれよ
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28:名無しのA
うちのミュージアムVRはエントランスを視覚的に魅せつつ裏でメインシーンを読み込む方式にしてる ロゴ画面を延々見せるより何か見せたほうがマシ
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37:スレ主
>>28 スペースランダー好きだよ 非同期読み込みはありがたい ミュージアム名は決まってる? まだ開発中?
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46:名無しのA
>>37 https://www.meta.com は初期ロゴで全部読み込んでるからロード短いよ ミュージアムは無料でWishlistはここ→ https://www.meta.com
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55:スレ主
>>46 なるほど 月面っぽいアプリの話で返信し損ねたけどRCランダーみたいで良かった ウィッシュリスト入れたよ
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60:名無しのA
>>55 サンキュー
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61:名無しのB
SLOWPは即インして数ランできるから最高 次の予定にさっと移れるのが良い
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71:スレ主
>>61 久しぶりだと進化に驚くよ 開発チーム頑張ってる
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80:名無しのB
>>71 ほんと常に改善してるよ
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85:以下、名無しがお送りします
Vendetta Foreverは起動最適化に注力した シェーダーコンパイル待ちは体験を損なうからね
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89:スレ主
>>85 シェーダーコンパイルはインストール時の一回コストって感じにしてほしいな チュートリアルがすぐ始まるゲームは好印象
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96:以下、名無しがお送りします
Ghosts of Taborは頻繁なアップデートで起動前に長時間待たされて苦痛だった Gun Raidersはロード速くて短時間で遊べるPVPが楽しいぞ