VRカーリングのデモ公開スレ。開発者がQuestブラウザで試せるリンクを貼り、物理挙動(カーブの向き、摩擦、速度)、スイーピング(モップ)実装、マルチプレイやVRならではの操作感について参加者から改善要望と称賛が寄せられている。
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1:スレ主
VRカーリング作ってみた Questのブラウザで https://vr-curling.pages.dev 試して感想くれ
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11:名無しのA
カナダみたいにチートできんの? 出来ないなら興味ねーわw
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32:名無しのB
>>11 ヴァイ⁉️ “you can f*** off” - Canada
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13:スレ主
>>11 石つつくのは未対応w
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14:名無しのA
>>13 まぁ将来のアップデートでなw
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22:以下、名無しがお送りします
>>13 ブープ物理は有料DLCで頼む
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37:以下、名無しがお送りします
試すわ 映像見た感じカーブの向きが回転と逆だし摩擦高めで止まりやすい気がする 衝突は良さげ 参考画像 https://www.mdpi.com
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41:以下、名無しがお送りします
>>37 詳しく知りたいか? ってリンクあるぞ https://youtu.be
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51:スレ主
>>37 フィードバック感謝 見た目のカーブは逆だけどメカニクスは多分合ってる 摩擦も調整するわ
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57:以下、名無しがお送りします
モップしなきゃカーブせんだろw
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62:以下、名無しがお送りします
チートできる?
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70:以下、名無しがお送りします
期待できそう だけど物理調整必要 速度遅め、摩擦下げてスイープ強弱の実装希望 マルチ入れれば当たりだと思う
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72:以下、名無しがお送りします
これVRの利点あんま活かしてない気がする 投げ方やスイーパーの視点切替とかやってほしい
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76:スレ主
>>72 リアルな投げは精度の問題ありそうだけど検討する スイープはバックログ入りしてる
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78:以下、名無しがお送りします
音は良いけどカーブ挙動が逆だぞ 前方の動きに合わせて曲がるべき
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82:スレ主
>>78 見た目のカーブは直す予定 操作だと反対方向に曲がる仕様になってる可能性あり
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88:以下、名無しがお送りします
ブラシ/スイープないと本当にカーブしてる感じがしない
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89:以下、名無しがお送りします
マルチで『HURRY HAAAAAAARRRRRD』って叫べるなら金払うわw
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96:スレ主
>>89 それ最高だなw
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104:名無しのB
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114:以下、名無しがお送りします
楽しそう
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120:以下、名無しがお送りします
いい仕事 試すよ