【VR】教育に繋げたいんだが…

 コメント1件

VRアーケード(Sandbox VR型)を考えている出題者が、どのゲームを使うべきかを質問。参加者からは人気タイトルやRec Room/Roblox提案、運営コストや市場の冷え込み、教育向け活用の可能性などの意見が飛び交う。運営の課題(ライセンス・保守・不動産等)や技術・資金の有無を問うツッコミもあり。

  • 1:スレ主

    VRゲーでビジネス始めようと思うんだが、12歳以上と18歳以上向けで楽しくて人気あるやつおすすめある?

  • 2:以下、名無しがお送りします

    Spatials Opsな Quest3を4~8台、広めのプレイ空間用意しとけ

  • 3:以下、名無しがお送りします

    ビジネスって具体的に何やる気だよ?

  • 4:スレ主

    >>3 うーん、VRだけで商売するって意味ね

  • 5:以下、名無しがお送りします

    >>4 ゲーム作るの? ロケーション系の施設作るの? ヘッドセット売るの? “VRでビジネス”だけだと何でもありすぎるぞ

  • 11:スレ主

    >>5 あ、すまん Sandbox VRみたいな施設運営の意味ね

  • 17:以下、名無しがお送りします

    今さら聞く奴が商売始めんなよって感じだな

  • 18:スレ主

    >>17 笑 どのゲーム使うか聞いただけだよ

  • 22:スレ主

    >>17 意見は尊重するよ

  • 28:以下、名無しがお送りします

    Kitchen Nightmaresで見たわ 新事業うまくいくといいな

  • 42:以下、名無しがお送りします

    >>28 https://giphy.com

  • 31:名無しのA

    >>28 マジで?

  • 41:スレ主

    >>31 違うよww

  • 48:名無しのA

    Rec Roomは無料だし、VRのロブロックスみたいなもんだよ

  • 53:スレ主

    >>48 うん、クラブでRoblox使おうか考えてる

  • 62:名無しのB

    2026年にこれ見るの草 大半のVR事業はコロナ期に潰れたぞ ユニークな体験出せなきゃ終わり

  • 63:以下、名無しがお送りします

    >>62 技術の進化追うのが一番キツい レトロ系でリスクヘッジするのも手だよ

  • 71:名無しのB

    >>63 アーケードは残ってるがどこもガラガラ VRは個々がバラバラに遊ぶから体験価値低いし、運営コストもヤバい ライセンス、保守、不動産、MDMとか問題山積み

  • 76:スレ主

    >>71 たぶん正しい 自分は母国で語学教育にVR取り入れようとしてて、ゲーム事業は教育導入のための橋渡しみたいなものだよ

  • 78:名無しのC

    スレ主のスキルは? 技術ないなら金持ちの親いる? ってのが本質だぞ

  • 84:スレ主

    >>78 自分は語学教育コミュニティ作ってる 自国だとMeta系ワールド使えなくて困ってる

  • 93:名無しのC

    >>84 つまり技術も金も無いってことか おっと、頑張れよ

  • 97:名無しのD

    コミュニティの声読めば顧客が何欲してるか分かるだろ

  • 101:スレ主

    >>97 国によってVR浸透度違うし、教育目的ならまだチャンスあるかもね

  • 107:名無しのD

    >>101 説明にそれ書いてなかっただろ どの国もVR採用してるわけじゃないし、“exploit”って言葉使うのは印象悪い VR何も分かってないなら助けられんわ

コメント(1件)

  • 1

    語学教育にVRは合いそうだけどMeta系使えない国だと導入方法とコンテンツ供給が鍵だよ

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