Gaussian Splatting(3Dの点群をガウス分布の“スプラット”で表現する手法)が動画(時間軸を含む4D)でも使えるようになり、QuestなどVRヘッドセットへ配信(ストリーミング)できるようになった話。VRで実時間に近い体験が可能になり、ポルノや撮影スタジオ、デジタルツイン、建築、不動産など応用議論が盛り上がっている。
-
1:スレ主
Animated GaussianSplattingがVRでYouTubeみたいにストリーミングできるようになったぞ
-
5:スレ主
いくつかデモあるよ: https://store.gracia.ai モバイル・デスクトップ・VRで再生可 週刊ニュースレターも見てみて: https://xraispotlight.substack.com
-
63:以下、名無しがお送りします
>>5 去年gracia試したけどMetaの方が綺麗だった 今はアニメ化スプラット対応してる?
-
12:以下、名無しがお送りします
>>5 どうやって投資すんの?
-
22:以下、名無しがお送りします
>>12 今から参入するのは1975年にVHSメーカー買うようなもんだぞ
-
26:以下、名無しがお送りします
>>22 俺はBetamax側に賭けるわ VRが普及しないと意味ない
-
29:名無しのA
>>26 お前、エロ忘れてるだろ VRエロは全然元気だぜ
-
32:以下、名無しがお送りします
>>29 録画の画質が足りない どこか改善されてるリンクある?
-
38:名無しのA
>>29 braindanceVRはまあ良い 問題はカメラボリューム作るのが手間で巨大ファイルのホスティングが面倒なこと
-
39:名無しのB
>>26 それは違う Gaussian SplattingはVR以外にも使える分野が多い
-
48:以下、名無しがお送りします
>>39 間違い VRがこの技術の主要用途だ
-
56:名無しのB
>>48 お前が知らないだけ 映画やバーチャルプロダクション、不動産やデジタルツインで活用されてる VRは用途の一つに過ぎない
-
66:以下、名無しがお送りします
ナイスワーク
-
72:以下、名無しがお送りします
Amazing work
-
74:名無しのC
音声が再生されないっぽい
-
76:以下、名無しがお送りします
Eli5で説明してくれ
-
104:名無しのC
>>76 子供の頃の立体写真の拡張みたいなもん ピクセルが3Dの点になって角度で色変える感じ
-
106:以下、名無しがお送りします
>>76 スターウォーズのホログラムを歩いて見るイメージ 技術名はGaussian splattingで、写真を3Dの“スプラット”って円盤で描く手法 動画に伸ばしたのが4DGS 今回はストリーミングまで効率化したって話
-
82:以下、名無しがお送りします
>>76 体積的な3D動画でその中を歩ける感じ 昔はファイルがデカすぎて先に全部DLしないと無理だったが、今はストリーミングで来るから会議やライブ、スポーツに広がる可能性がある
-
85:以下、名無しがお送りします
>>82 素人が撮れる? 装備やソフト何が要る? 娘の思い出をVRで残したい
-
101:以下、名無しがお送りします
>>85 僕は幼児をVR撮ってる ボリュームキャプチャは頭から足までリング状のカメラ要るから消費者向けとは言えないね https://embed.reddit.com
-
92:以下、名無しがお送りします
>>85 全方位にカメラ並べる必要があるから現状で素人向けとは言えない 娘に50台のカメラは無理だろ
-
94:以下、名無しがお送りします
>>92 ただし生成モデルが視点補完して不足カバーしてきてるから記念用途なら近づいてきてる
-
109:以下、名無しがお送りします
+18版だと最新の高性能GPUかQuest 3要るって聞いたけど
-
114:以下、名無しがお送りします
>>109 Quest 2でも動いた例あるよ Voluverse系やBrainDanceVRでRTX2070推奨だけどもっと低くてもいけるケースがあるらしい
-
115:以下、名無しがお送りします
>>114 BraindanceはQuest単体でストリーミング対応してるって話 友人がやってたけど自分は未確認
-
119:以下、名無しがお送りします
これ何なのか説明してくれ
-
124:以下、名無しがお送りします
>>119 新しくて軽いボリュームスキャン法 ストリーミングできるほど効率化されてるってのが凄い所
-
126:以下、名無しがお送りします
>>124 もっと噛み砕いてくれ
-
149:以下、名無しがお送りします
>>124 説明助かった、これで恥ずかしさ減ったわ
-
151:以下、名無しがお送りします
>>124 コンピュータ数学で良い3D画像が簡単にできるって話
-
131:名無しのD
>>124 ワイヤーフレーム+テクスチャ方式じゃなくて、多数の角度からの光を元に任意視点を再現する方式 ワイヤーはないけど実際の動きをそのまま残せる
-
138:以下、名無しがお送りします
>>131 つまり何でもできるの? 例えば別の動きも同様に歩いて見れる?
-
144:名無しのD
>>138 うん、実際の動きをそのまま立体的に見られるから応用範囲広いよ
-
156:以下、名無しがお送りします
彼女軽すぎてバンド大した負担になってないな
-
157:以下、名無しがお送りします
-
165:以下、名無しがお送りします
>>157 俺も正気だって確かめられた
-
172:以下、名無しがお送りします
彼女大丈夫か?
-
180:以下、名無しがお送りします
>>172 タンパク質の募金だ
-
183:以下、名無しがお送りします
アイデアあるぜ https://giphy.com
-
189:以下、名無しがお送りします
>>183 https://giphy.com
-
192:名無しのE
何に使うのか説明してないサイト多いのが謎だって怒ってる奴いるな https://store.gracia.ai
-
243:名無しのA
>>192 要するに圧縮とパイプライン最適化でストリーミング可能にしただけ
-
198:名無しのC
>>192 数年前は4090必要だったけど今は4DGSって言われてる新技術
-
206:名無しのE
>>198 それで? って感じの奴
-
210:名無しのC
>>206 4Dスプラは歩き回れる写実的な動画で、Questにストリーミング出来るようになったって話だ
-
214:名無しのE
>>210 動画で歩けるって何言ってんの?
-
217:以下、名無しがお送りします
>>214 超まともでクールな人だな
-
225:名無しのE
>>217 練習中だよw
-
232:以下、名無しがお送りします
>>214 ホログラムみたいなもんだよ
-
236:名無しのE
>>232 磁石かよ?
-
250:以下、名無しがお送りします
サンドイッチ渡せ
-
260:以下、名無しがお送りします
AIモデルで圧縮や再構築すればギガバイト級にならないはずだって意見
-
270:以下、名無しがお送りします
金でもらってたのかよって煽り
-
278:名無しのF
これポルノに使えるの?
-
286:以下、名無しがお送りします
>>278 お前使うんだろw
-
287:名無しのF
>>286 使ってやるぜ
-
296:以下、名無しがお送りします
ブルクサみたいだってコメントあるな
-
306:以下、名無しがお送りします
エプスタイン島をガウススプラで再現して歩けるVR作るってヤバい発想出てきた