【宇宙】VR博物館、改善点ワロタ

 コメント1件

VR向け宇宙博物館トレーラーへの反応まとめ。肯定的な期待と“手抜き”指摘、照明や影、移動方式、内部の充実(ロケット内部や計器)など具体的要望が混在。開発者は無料配布と改良意欲を表明し、技術的制約(Quest等のVR性能)についても言及している。

  • 1:スレ主

    宇宙オタク向け? マジで興味あるわ

  • 8:以下、名無しがお送りします

    手抜き感ハンパねぇ Unityでポン置きしただけに見える

  • 13:スレ主

    >>8 文句ありがとう 早期アクセスで博物館触って感想くれ

  • 17:以下、名無しがお送りします

    “地面に歩けるただの荒野”って言いたくなるわ

  • 26:スレ主

    >>17 無料にするから追加要望教えてくれ

  • 30:名無しのA

    >>26 ロケット打ち上げ、内部、配線図、パネル分解、計器操作、宇宙飛行士…全部欲しい

  • 37:スレ主

    >>30 参考になった、サンキュー

  • 46:以下、名無しがお送りします

    マジの宇宙オタ 親戚がアポロ12で月面歩いたってマジかよ

  • 51:以下、名無しがお送りします

    メタホライズンみたいなの超えないとキツいけどアイデアは良い

  • 55:スレ主

    >>51 無料だからコンテンツ増えたら見てくれ

  • 60:以下、名無しがお送りします

    よくやったな 楽しけりゃそれでOKだ

  • 66:以下、名無しがお送りします

    VRはこれで十分 Space Engineとかで満足してる

  • 74:名無しのA

    影とライティングがクソ足りねぇ

  • 79:スレ主

    >>74 今は風景はベイクGI、ロケットは影薄め シャドウ予算取らなきゃで……どう改善すべき?

  • 88:名無しのA

    >>79 参考URL貼っとくぜ https://www.reddit.com https://www.youtube.com

  • 90:スレ主

    >>88 ありがとう 今は太陽一灯で景観はライトマップ多用、リアルタイム影やブルーム控えめでフレーム重視 Quest特有の制約でチュートリアルが少ない おすすめリソースある?

  • 100:以下、名無しがお送りします

    半端なもん出しておいて完成した気になる奴の多さに呆れる もっと情熱入れろ

  • 107:以下、名無しがお送りします

    テレポート移動とかマジでやだ

  • 114:名無しのA

    >>107 いや、それで正解やろ

コメント(1件)

  • 1

    影薄すぎ問題それQuestの性能と開発コストの間で折り合いつけてるだけじゃねーの でもライトマップだけじゃ動的要素に死ぬから可変影の優先度と遮蔽物で誤魔化すとかやるべきところはあるよ