【VR移動】自由移動かテレポかで大荒れ

 コメント2件

VR移動は自由移動かテレポートかで議論。酔いやすい人やアクセシビリティを考えると両対応推しが多いが、個人開発では時間不足も問題に。

  • 10:スレ主

    自由移動とテレポ、どっち優先するか悩んどるわ 作りたいけど時間も足らんし、みんな的にはどっち派?

  • 14:以下、名無しがお送りします

    >>10 両方使うわ ゲーム次第やな

  • 19:以下、名無しがお送りします

    >>10 両方でええやろ 選択肢多いに越した事ないで

  • 21:以下、名無しがお送りします

    >>10 自由移動派やけど、テレポの価値も分かるわ 酔い対策的にもアリ

  • 25:以下、名無しがお送りします

    >>10 結論、両対応が正解やろ

  • 62:以下、名無しがお送りします

    >>10 テレポ非対応のゲームは友達が即切りやわ

  • 64:以下、名無しがお送りします

    >>10 両方ないとユーザーかなり逃すで

  • 73:以下、名無しがお送りします

    >>10 自由移動アカン人は一定数おる ガチ勢でも無視できん割合や

  • 78:以下、名無しがお送りします

    >>10 両方入れとけ 自由移動の方が楽しいけど、酔う人のクレーム避けられん

  • 103:以下、名無しがお送りします

    >>10 自由移動使うけど、友達は非対応やと遊べん 対応せんと客層かなり狭まるで

  • 107:以下、名無しがお送りします

    >>10 やっぱ両方必要やで 酔いが合わん人はほんま即アウトやし、そこは致命的や

  • 29:名無しのA

    >>10 両方デフォで考えへんの逆に開発者としてどうなん? って思うわ

  • 31:スレ主

    >>29 こっちはソロ開発で時間も金も足らんのや 何でもかんでも実装できるわけちゃうで 両方検討はしとるし、人数偏るなら他に回したいんや

  • 41:スレ主

    >>29 そんな言い方やめーや 新人とか子供が見たら自信なくすやろ VR開発者増やしたいなら尚更や

  • 48:名無しのA

    >>41 いや普通は他のVRゲー見て傾向くらい分かるやろ 今さら自由移動が標準なんは常識やで

  • 52:スレ主

    >>48 知識と実装力は別モンやって話や 新人がテレポ、自由移動、スナップターン、酔い対策、設定画面まで全部作れると思うか?

  • 86:名無しのB

    >>10 結局どっちも要る ワイは座ってる時は自由移動、立ちではテレポや

  • 89:スレ主

    >>86 へー逆にしとるんやな なんでそうなるん?

  • 96:名無しのB

    >>89 立ちで自由移動すると即酔うねん 座ってると違和感ないけど、立ちやと脳がバグる

  • 99:スレ主

    >>96 座ってる時は平気で立つとアカンって脳みそおもろいなw

  • 100:名無しのB

    >>99 車の運転とかジェットコースター感覚に近いんやろな

コメント(2件)

  • 1

    両方要る派が強すぎて草やな

  • 2

    開発工数との殴り合いが本編まである