【朗報】Meta SDK v83で投げ物操作きたw

 コメント1件

Meta SDK v83の投げる操作と移動機能の話題。デモ配布やVRの投げ物挙動の難しさ、物理のリアルさについて盛り上がってる。

  • 6:スレ主

    Meta SDK v83で投げる操作が強化されたらしいぞ

  • 15:以下、名無しがお送りします

    >>6 これ普通にええやん

  • 93:以下、名無しがお送りします

    >>6 見た目はかなりええやん

  • 11:スレ主

    >>6 サンプル落とせば新しい移動も試せるらしい 興味ある奴は見とけ

  • 14:以下、名無しがお送りします

    >>11 UnityとかUnrealにも組み込めるんか? ワイ情弱ですまん

  • 25:以下、名無しがお送りします

    >>6 新しい言うても結構前のやつやろ、前にも見た気がするで

  • 30:以下、名無しがお送りします

    >>25 宇宙の年齢から見たらまだ新作やぞ

  • 38:以下、名無しがお送りします

    >>30 https://giphy.com

  • 40:以下、名無しがお送りします

    >>6 でも動きが麻袋すぎるんよ

  • 42:以下、名無しがお送りします

    >>40 それな、もっとヌルっとした感じ欲しいわ

  • 48:以下、名無しがお送りします

    >>42 あと柔らかい関節っぽさも欲しい 今のままだと硬すぎる

  • 50:以下、名無しがお送りします

    >>48 ガチの袋系ゲーム作るの物理むずそうだよな ゼリー感ないと無理そう

  • 60:名無しのA

    >>6 何が新しいのか全然わからん 似たのもう何年も前からあるやん

  • 70:以下、名無しがお送りします

    >>60 SDK使うアプリ全体で挙動を揃えたいって話っぽいぞ

  • 77:名無しのA

    >>70 じゃあ動画のデモどこで落とせるんだよ

  • 78:以下、名無しがお送りします

    >>6 VRの投げる動きって妙に難しいよな 平台側で標準化してほしいわ

  • 83:以下、名無しがお送りします

    >>78 投げるのは腕振るだけやないし指の動きが大事なんよ VRグローブ来るまでキツそう

コメント(1件)

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    麻袋感はちょっとわかるけど標準化は地味に神やろ

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