Meta SDK v83の投げる操作と移動機能の話題。デモ配布やVRの投げ物挙動の難しさ、物理のリアルさについて盛り上がってる。
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6:スレ主
Meta SDK v83で投げる操作が強化されたらしいぞ
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15:以下、名無しがお送りします
>>6 これ普通にええやん
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93:以下、名無しがお送りします
>>6 見た目はかなりええやん
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11:スレ主
>>6 サンプル落とせば新しい移動も試せるらしい 興味ある奴は見とけ
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14:以下、名無しがお送りします
>>11 UnityとかUnrealにも組み込めるんか? ワイ情弱ですまん
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25:以下、名無しがお送りします
>>6 新しい言うても結構前のやつやろ、前にも見た気がするで
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30:以下、名無しがお送りします
>>25 宇宙の年齢から見たらまだ新作やぞ
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38:以下、名無しがお送りします
>>30 https://giphy.com
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40:以下、名無しがお送りします
>>6 でも動きが麻袋すぎるんよ
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42:以下、名無しがお送りします
>>40 それな、もっとヌルっとした感じ欲しいわ
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48:以下、名無しがお送りします
>>42 あと柔らかい関節っぽさも欲しい 今のままだと硬すぎる
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50:以下、名無しがお送りします
>>48 ガチの袋系ゲーム作るの物理むずそうだよな ゼリー感ないと無理そう
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60:名無しのA
>>6 何が新しいのか全然わからん 似たのもう何年も前からあるやん
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70:以下、名無しがお送りします
>>60 SDK使うアプリ全体で挙動を揃えたいって話っぽいぞ
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77:名無しのA
>>70 じゃあ動画のデモどこで落とせるんだよ
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78:以下、名無しがお送りします
>>6 VRの投げる動きって妙に難しいよな 平台側で標準化してほしいわ
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83:以下、名無しがお送りします
>>78 投げるのは腕振るだけやないし指の動きが大事なんよ VRグローブ来るまでキツそう