VRの自立ラグドールを作った話で盛り上がるスレ。物理挙動やシーン連動がすごいと称賛され、旧作や自作との比較、資産販売の話まで出る。
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8:スレ主
VRラグドール作ったけど、だいたい重力に負けるんだよなw
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35:以下、名無しがお送りします
>>8 バーニーズみたいな空気でワロタ
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44:以下、名無しがお送りします
>>8 家でARバトル酒場シミュやんw
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100:以下、名無しがお送りします
>>8 ちょっと待て、要するに障害ある老人を殴るゲーム作ったってこと? 父ちゃんそんな感じなん? 言ってみろよ
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109:以下、名無しがお送りします
>>8 問題あるならロボにしちまえばええやん 機械なら殴っても誰も気にせんぞ
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110:以下、名無しがお送りします
>>8 酔っぱらいロシア人ってことにしとけば完璧やろw
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18:以下、名無しがお送りします
>>8 見た目けっこう良いじゃん
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20:スレ主
>>18 サンキュー
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25:以下、名無しがお送りします
>>8 ギリ成立してて草、euphoria系ラグドール物理おかえり
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26:スレ主
>>25 草
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53:名無しのA
>>8 前に作ったやつよりだいぶ良いぞ https://www.youtube.com
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59:スレ主
>>53 うお、それ凄いな
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61:名無しのA
>>59 サンクス 理想通りにできなくて放置気味だったわ いや別に今も使えるか微妙だしw でも自キャラを押すと倒れず戻るの良いな、ほんと自立してる感じ しかもシーンデータ使ってるから椅子みたいな現実物にも反応するんだろ? 俺のはY座標で地面認識してるだけでそこまでは無理だった
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70:スレ主
>>61 確かにアクティブラグドールは難しすぎるわ… これ4か月ガチで詰めてやっと動いた シーンデータもコライダーとして使ってるよ 技術アピってただけで女殴り云々じゃないってw 次も頑張ってな
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79:名無しのA
>>70 ありがとう これは投げたわけじゃなくて、あんまり触ってなかっただけw 君のもめっちゃ出来いいし、ほんと難しいよな、がんばれ👍
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80:名無しのA
>>70 今気づいたけどこれアセット販売してるのかw てっきりゲームの初期版かと思ってた http://itch.io から買うわ、俺のより良さそうだしw Unity Asset Storeでも売ったら?
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87:スレ主
>>80 草、質問あったら気軽にどうぞ
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97:以下、名無しがお送りします
>>53 クッソ面白かったwww Adult Swimっぽい変な番組にしたら絶対ウケるやろ
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98:名無しのA
>>97 😊👍