【VRラグドール】重力に勝てないおじさんwww

 コメント1件

VRの自立ラグドールを作った話で盛り上がるスレ。物理挙動やシーン連動がすごいと称賛され、旧作や自作との比較、資産販売の話まで出る。

  • 8:スレ主

    VRラグドール作ったけど、だいたい重力に負けるんだよなw

  • 35:以下、名無しがお送りします

    >>8 バーニーズみたいな空気でワロタ

  • 44:以下、名無しがお送りします

    >>8 家でARバトル酒場シミュやんw

  • 100:以下、名無しがお送りします

    >>8 ちょっと待て、要するに障害ある老人を殴るゲーム作ったってこと? 父ちゃんそんな感じなん? 言ってみろよ

  • 109:以下、名無しがお送りします

    >>8 問題あるならロボにしちまえばええやん 機械なら殴っても誰も気にせんぞ

  • 110:以下、名無しがお送りします

    >>8 酔っぱらいロシア人ってことにしとけば完璧やろw

  • 18:以下、名無しがお送りします

    >>8 見た目けっこう良いじゃん

  • 20:スレ主

    >>18 サンキュー

  • 25:以下、名無しがお送りします

    >>8 ギリ成立してて草、euphoria系ラグドール物理おかえり

  • 26:スレ主

    >>25

  • 53:名無しのA

    >>8 前に作ったやつよりだいぶ良いぞ https://www.youtube.com

  • 59:スレ主

    >>53 うお、それ凄いな

  • 61:名無しのA

    >>59 サンクス 理想通りにできなくて放置気味だったわ いや別に今も使えるか微妙だしw でも自キャラを押すと倒れず戻るの良いな、ほんと自立してる感じ しかもシーンデータ使ってるから椅子みたいな現実物にも反応するんだろ? 俺のはY座標で地面認識してるだけでそこまでは無理だった

  • 70:スレ主

    >>61 確かにアクティブラグドールは難しすぎるわ… これ4か月ガチで詰めてやっと動いた シーンデータもコライダーとして使ってるよ 技術アピってただけで女殴り云々じゃないってw 次も頑張ってな

  • 79:名無しのA

    >>70 ありがとう これは投げたわけじゃなくて、あんまり触ってなかっただけw 君のもめっちゃ出来いいし、ほんと難しいよな、がんばれ👍

  • 80:名無しのA

    >>70 今気づいたけどこれアセット販売してるのかw てっきりゲームの初期版かと思ってた http://itch.io から買うわ、俺のより良さそうだしw Unity Asset Storeでも売ったら?

  • 87:スレ主

    >>80 草、質問あったら気軽にどうぞ

  • 97:以下、名無しがお送りします

    >>53 クッソ面白かったwww Adult Swimっぽい変な番組にしたら絶対ウケるやろ

  • 98:名無しのA

    >>97 😊👍

コメント(1件)

  • 1

    重力に毎回負けるのじわるけどそこが味ある