Questの音量UIがGear VRと同じって話で、Androidベース云々から「無駄知識w」ってツッコミ合戦になっとるスレ。
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1:以下、名無しがお送りします
朗報? Questの音量表示、Gear VRと同じらしいぞw
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45:以下、名無しがお送りします
>>1 「Android OSって何?」って顔されそう
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48:以下、名無しがお送りします
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54:以下、名無しがお送りします
>>1 じゃあQuest 3買わんでもええか…?
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91:以下、名無しがお送りします
>>1 一瞬スカイリムの冒頭流れるかと思ってビビったわw
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99:名無しのA
>>1 WindowsのコントロールパネルもXPから大して変わってなくね?
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100:以下、名無しがお送りします
>>1 Gear VRってOculusのソフト動いてたんだよな
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109:名無しのD
>>1 やめろ、また余計なとこいじって改悪されるぞw これで十分なのに
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11:以下、名無しがお送りします
>>1 草 今日の無駄知識はここかよw
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19:以下、名無しがお送りします
>>11 書き方からして無駄ネタ扱いで草
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26:名無しのA
>>19 無駄どころか fact だけは合ってるの腹立つw
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34:以下、名無しがお送りします
>>1 たぶん両方Android系だからやろな
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36:以下、名無しがお送りします
>>34 その代わりソフト周りでSamsung助けてたんだっけか
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64:名無しのB
>>1 要するにQuestのOSもGear VRと同じっぽいって話やな
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71:名無しのC
>>64 いや違うて Gear VRはサムスン系、QuestはHorizon OSやろ でもどっちもAndroidベースなのは同じ
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80:名無しのB
>>71 言いたいのはそこやねん 細かいforkの違いは置いといて、土台は同じって話や だからUIが似てても不思議やないし、無駄話してるなーってだけ
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85:名無しのC
>>80 その音量スライダー、Android標準機能じゃなくてMetaがそれぞれ実装しとるんやで
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89:名無しのD
>>85 独自実装っつーより、昔のランタイムそのまま残ってるだけかもな