Quest向けのVRトラック運転ゲーム告知スレ。物理操作やミラー、ナビ搭載で、ローエンド寄り低ポリ路線。PCVR対応、MT化、低ポリ表現への賛否や操作感への期待が交わされている。
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1:スレ主
Quest向けに手動操作アリのトラックシム来るらしいぞw
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11:スレ主
ウィッシュリスト置いとくぞ https://www.meta.com
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17:スレ主
初VR作で、物理操作・ミラー・ナビ・車内インフォまで盛る予定やで ロー寄り低ポリで運転席の触れるとこ増やしたい 両手ハンドルも片手ノブもいけるし、シフトやレバーも触れるぞ 自動運転じゃなくて運転してる感ガチ重視や
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23:以下、名無しがお送りします
>>17 ええやん PCVRも来るんか?
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33:スレ主
>>23 サンキュー そのうちSteamにも出す予定やで 今はStandalone優先で、Quest向けにまず固める感じや
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34:名無しのA
ええアイデアやけど、グラかなり簡素やな…
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43:スレ主
>>34 低ポリやと簡素に見えるのはしゃーないw その分フレームレートとか運転席のギミックに回せるんよ 音と見た目も含めて、ちょい軽めの雰囲気を狙ってる まだ開発中やし、見栄えも頑張るで 低ポリ路線は名前にも入ってるからそこは貫くわ
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52:名無しのA
>>43 VRの旨味ってやっぱ見た目やろ さすがにこのままやと厳しくない? Quest 3ならそこそこいけるはずやし、最適化次第やと思うで
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58:以下、名無しがお送りします
>>43 低ポリでもWalkaboutみたいに綺麗にできるやろ、って話やな ちょい素朴すぎる気もするけど、見た目も意識して頑張ってほしいわ
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62:名無しのB
買ったわ、マニュアル車はあるんか?
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71:スレ主
>>62 買ってくれて感謝やで🙏 マニュアルは全然アリ 今は優先度低めやけど、自動変速で使ってる仕組みを流用できそうやし、将来的に試作するつもりや
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72:名無しのB
>>71 まあ今すぐ必須ってわけでもないしな VRで非レース系の運転ゲー少ないから応援しとるで
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75:スレ主
>>72 ほんまそれ そこがこの企画が形になった理由の一つやねん ETS2みたいなん好きやし、VRでゼロから作りたいんや
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78:名無しのB
>>75 まさに無限の彼方へ…ってやつやな https://giphy.com
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87:スレ主
>>78 草w
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89:以下、名無しがお送りします
"Stunts.exe "が何か言いたそうやな…いい意味で
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99:スレ主
>>89 Stunts懐かしすぎるやろ 神ゲーやん❤
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101:以下、名無しがお送りします
これ、実際の運転免許試験の代わりになったりするんかな?
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104:スレ主
>>101 うちのゲームそのものは微妙かもやけど、交通ルールや歩行者付きの小さい街マップのシミュは既にあるで ちゃんとしたシム環境なら、VRは運転練習や教習の補助にはかなり使えると思うわ
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108:名無しのC
おもろそう 荷物積んだまま大型バック駐車するの、ずっとやってみたかったんよ 操作感はどうなん? アーケード寄りかシム寄りか気になる 操作ええなら買うで
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115:スレ主
>>108 狙いはシム寄りの遊びやすさ、つまりシムケードやな 12時位置に付けるスピナーも使えて、バックの時めっちゃ役立つで 色んな人に刺さるように仕込んどるから、たぶん欲しい感覚は満たせるはずや
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124:名無しのC
>>115 ええやん、楽しみやわ VRで没入感ある操作のゲーム好きやし、そこ狙ってるなら相性よさそう 低ポリも別に嫌いやないで 没入感優先の方が大事やし スピナーってのも調べたけど、ハンドルに付けるやつなんやな 片手で自然に回せるのは普通にアリやと思う
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130:以下、名無しがお送りします
トラックシムあんま興味ないけど、この絵柄なら見た目だけで遊びたくなるわw