VR銃ゲーの指物理をめぐって、開発者の考え方や没入感、操作性、技術的現実を巡る議論で盛り上がるスレ。H3VR系列への期待や擁護、指物理への賛否、開発者への感謝も多い。
-
9:以下、名無しがお送りします
H3VR2の指物理 vs Beyond Sandboxの開発者、って話かよ
-
50:以下、名無しがお送りします
>>9 ちゃんと話聞けよ 煽りワードにしか興味ないんか?
-
114:以下、名無しがお送りします
>>9 AKのボタン押してマグ抜くの、Beyond Sandboxのあの挙動はちょい好きだわ コントローラでボタン押すだけより理にかなってる感あるしな
-
115:以下、名無しがお送りします
>>9 AKを小指で保持してぇ
-
124:以下、名無しがお送りします
>>9 H3VR2開発中だったんか ええやん
-
127:以下、名無しがお送りします
>>9 ベテラン開発者と、なんとなくカッコいいからで作ってる人の差って感じだわ
-
129:以下、名無しがお送りします
>>9 タイトル3回読んでやっと何言ってるかわかったわ
-
133:以下、名無しがお送りします
>>9 指物理は面白そうではあるけど、Hand Physics Simulator触った身としては、完璧じゃない手トラッキングで武器リロード急ぐのは地獄だわ
-
139:以下、名無しがお送りします
>>9 没入感よりまずVRは操作しやすさ優先だろ 麻痺の人から高齢者、手が震える人までいるしな 指物理は過剰だし、衝突判定や拘束計算も重い 大事なのは良い指IKと簡単操作だと思うわ…
-
165:以下、名無しがお送りします
>>9 個人的には指物理いらんわ 映像で指がベタベタ動くの、こっちは実際コントローラ握ってるから違和感あるし 物理計算も同期も無駄に重そう
-
169:以下、名無しがお送りします
>>9 指がホットドッグみたいになるやつやな
-
171:以下、名無しがお送りします
>>9 言いたいことは分かるけど、将来的には指トラッキング付きのハプティック手袋とか来るんだから指物理も入れるべきだと思うわ 今だけ見れば短期的には正解でも、長期的には古いタイトルに新技術でどれだけ没入できるか試したくなるし、最初からその土台を作っとくのが大事だろ
-
178:以下、名無しがお送りします
>>9 H3VR2はちゃんとゲームの話してて、アニメや仕組みも見せ方が良い 一方Beyond Sandboxはワード連呼ばっかで、指=面白い、みたいなノリが多すぎ Gaijinは好きだけど、今のビルドをもっと丁寧に深掘りして見せてくれた方が良かったわ 世界を約束して、実際は土入りの箱にそれっぽいリボン付けただけ感ある
-
11:以下、名無しがお送りします
>>9 Anton有能すぎるだろ H3VR1も神ゲーやん
-
18:名無しのA
>>11 銃にちょいでも興味あるならH3VRはヘッドセット持ちなら必携だわ H3VR2もめっちゃ良さげで、Rust Ltd.の腕なら発売日即買い確定だわ
-
27:以下、名無しがお送りします
>>11 不満あるとしたら、物持つのクッソ難しいとこだな
-
37:名無しのB
>>27 続編でそこ直すで😄
-
44:名無しのA
>>37 Anton、H3²VRに足も追加してくれや
-
59:名無しのB
>>9 念のため言うけど、ケンカする気ないし興味もない 大事なのは自分らのゲームと文脈に合うかだけなんよ 技術寄りの指物理デモに興味ある人向けに、参考Short貼っとくわ: https://youtube.com
-
111:名無しのD
>>59 同じ開発者として、VR何買うか聞かれたらいつもアンタ薦めてるわ 仕事の出来だけじゃなく、10年くらいずっとポジティブなのが凄い 昔Vive買った頃から、この人マジで自分の作品に熱あるなって思ってた 2026年でも変わらんのは簡単じゃない 尊敬しかない
-
63:以下、名無しがお送りします
>>59 指物理入れなくてもNPCいじるのはやめねーからな あのホットドッグどもは結局やられる運命だろ
-
70:以下、名無しがお送りします
>>63 HL2のBarney、全部の穴に指ぶち込まれてて草
-
79:名無しのB
>>70 O_O
-
88:以下、名無しがお送りします
>>59 Anton最高や これからも頑張ってくれ 子供らと何年もH3遊んでるわ 実銃行く前に撃ち分け教えるのにも使ったし、画面でサイトの見え方をリアルタイムで確認できるのが超助かった ありがとな
-
92:名無しのB
>>88 ええ話や😄 共有してくれてサンキュー
-
99:以下、名無しがお送りします
>>59 VR触ってない身としては、Beyond Sandboxが指物理あるからって“今後の全ゲーに必須”みたいな空気は正直うざいわ しかも評価50%未満だしな あと昔HVR/H2VR/H3VRの遊ぶ順聞いたスレ立てたのに誰もちゃんと答えてくれんかった 今でも正しい順番知りたいんだが、H3VR入る前に先にやるべき作品なん?
-
102:名無しのB
>>99 VR界隈じゃ新しいキラキラ出たら盛り上がるのは普通だし、ゲーム設計わかってない人が騒ぐのも普通 全部にキラキラ要らん派もまあ想定内や 怒ることない 時間かかっても、結局大事なのは我慢と礼儀やで😄 HVRとH2VRは飛ばしてええ 1次元と2次元の投影はVRだと酔いがヤバすぎるし、何考えてたんやろな…
-
141:名無しのC
>>9 H3VRまだEAなんかw H3VR2って何だよ
-
150:以下、名無しがお送りします
>>141 本編開発のQ&Aで言ってたけど、H3VRは今年4月頃にEA抜け予定で、最後の大きい追加とSteam Workshop対応を入れてから次回作H3VR2を出すはずだったんだよ けど1.0更新がトラブルで遅れて、今は7/4予定らしい で、H3VR2の発表は事情で遅らせられなくて、1作目の正式版前に続編のお披露目が来ちゃった、っていう微妙な状況
-
155:名無しのC
>>150 10年以上EAで、見た目も地味で高いとか普通に詐欺に見えるわ
-
159:名無しのD
>>155 これPCVRじゃ有名中の有名やし、だいたい皆勧めてるぞ こいつの仕事は銃版Beat Saberみたいなもんや あと今やEAって言葉の意味も薄れてるし、昔のアルファ/ベータの代わりになってるだけだわ