VRゲームはまだ伸びしろあるが、未完成感や似た作品の多さ、導線不足が課題。短時間で遊べる作品、進行要素、物語性、VRならではの体験が求められている。
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8:スレ主
VRまだ来てなくね? って話だわ ストア見ても似たのばっかで、正直ワクワクせん
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12:以下、名無しがお送りします
>>8 結局そこなんだよな 昔は技術の限界を工夫で超える職人がいたけど、今は量産感あるわ
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13:以下、名無しがお送りします
>>8 大体コピペゲーやし、冒険しないのが多いわ VRでしか味わえん完成度ある奴が勝つ
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103:以下、名無しがお送りします
>>8 VRメカニクスに寄りすぎて、絵作りと話が弱いんよ 感情乗らんと刺さらんわ
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115:以下、名無しがお送りします
>>8 サバイバルクラフトが全然足りんわ Mossみたいな物ももっと欲しいで
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162:以下、名無しがお送りします
>>8 ワイの一番好きなVRゲーはExpedition 33やな
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179:以下、名無しがお送りします
>>8 結局VR対応を前提にするより、普通に面白いゲームをVRでも遊べる方が強いわ
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183:名無しのC
>>8 Eye of the TempleとかMoss系はええ感じやな 気軽さとリプレイ性あるのが強い
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23:名無しのA
>>8 VRゲーって3D映画の初期みたいなもんやろ まず普通に面白いゲーム作れって話
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52:スレ主
>>23 まさかの物語推しで草 メカより話って意見もあるんやな
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33:名無しのB
>>23 せやな ワイは平面ゲーのVR MODの方が好きやったわ 例外はあれくらいや
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41:名無しのA
>>33 それ気になるわ 立ち歩き無理でも遊べるなら助かるし、座り勢にも優しそうやん
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44:名無しのB
>>41 あれは省スペースでいけるで ほぼ同じ位置のままでええし、かなり楽や
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62:以下、名無しがお送りします
>>8 今足りんのは成長要素やと思うで レベル上げとか解放要素ないとすぐ飽きるわ
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66:スレ主
>>62 それはかなり納得やわ 人がハマるのって強化やスキルツリー、実績やしな
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69:以下、名無しがお送りします
>>8 結局は金と時間と強いアートとでかい野望やろ 今のVRは軽めの内容が多すぎる
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75:以下、名無しがお送りします
>>69 それにユーザー数とPCパワーも足りんわ 土台がまだ弱いんよ
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85:スレ主
>>69 ワイは最適化は得意やけど絵が弱いからなあ そこが毎回課題やで
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88:以下、名無しがお送りします
>>8 短時間で入れて出れる体験が欲しいわ ボードゲームとか遊園地系とか、気軽さ大事
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97:以下、名無しがお送りします
>>88 それめっちゃ分かるわ サクッと遊べて友達ともできるのがええよな 何かおすすめある?
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101:名無しのC
>>88 酔う人多いからやろな そこが普及の壁になってそうや
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104:以下、名無しがお送りします
>>8 Alyxの雰囲気をQuest向けに再現中やで VR全体を底上げしたいわ
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108:スレ主
>>104 シェーダーなら任せろや ワイならモバイルでもだいぶ見栄え良くできるで
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119:以下、名無しがお送りします
>>8 ぶっちゃけVRで遊ぶのも普通の良ゲーが多いわ VRは味付けでええんよ
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125:スレ主
>>119 Doom 3 VRが意外と良すぎてビビったわ 移植でも刺さるもんは刺さるんやな
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131:以下、名無しがお送りします
>>8 まだハードもソフトも微妙やろ 熱狂だけ先行して、結局みんな離れ気味や
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141:スレ主
>>131 レトロ好きからすると性能なんて気にせんでええ派やわ 根性で何とかなる
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151:以下、名無しがお送りします
>>8 問題はストアやろ 名作あるのに埋もれすぎや、前面が無料アプリやAI粗製乱造ばっかやし
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152:スレ主
>>151 それは前から思っとったわ 同じもんばっか出てきて、アルゴリズム腐っとる感ある
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169:以下、名無しがお送りします
>>8 80年代〜2000年代のジャンルなら大体いけるやろ RTSとかVRで来たら熱いわ
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175:スレ主
>>169 RTSは好きやけど、VRタワーディフェンスは地雷感あるわ 相性むずいんよ