MetaのVRストアや集客の悪さ、独立系開発者の苦戦、PC/PSVR2/Steamへの移行やフラットスクリーン化をめぐって議論が白熱しているスレ。マーケ不足、ストアの非表示問題、VR市場の縮小感が主題。
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2:スレ主
VRが死んでるの、Metaが個人開発者を雑に扱ってるせいだろw
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53:以下、名無しがお送りします
>>2 正直、見つけてもらえないのが一番キツい レビューはあるのに露出がないのはしんどいな
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63:以下、名無しがお送りします
>>2 VRストアの検索も終わってるし、UIもゴミ 動画も遅いし二重再生とか誰得だよ
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70:以下、名無しがお送りします
>>2 客層が少なすぎるのもある 若い層とGT系しか伸びんし、結局みんな別ジャンル遊ばないんだよな
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79:以下、名無しがお送りします
>>2 メタはストアのキュレーション放棄してるのがデカい Apps Lab統合してから余計カオス
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83:以下、名無しがお送りします
>>2 そもそもVR自体、昔から死にかけてたのをQuestが一瞬延命しただけだろ
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93:以下、名無しがお送りします
>>2 いや、PCVRよりPSVRの方が先に売れてた時期もあるし、Questが市場を救ったのは事実だろ Meta嫌いでもそこは認めろよ
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113:以下、名無しがお送りします
>>2 インディVRが死んだってより、ニッチ市場でニッチなゲーム作って売れないと嘆いてるだけにも見えるわ
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115:以下、名無しがお送りします
>>2 ストアも酷いが、ゲーム側の見せ方も重要だな フィッシュアイ使わんと損してるし、トレーラーで魅せきれてない感ある
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122:以下、名無しがお送りします
>>2 結局、Metaのストアに期待するより、PC/Steam/他機種に逃げた方が現実的って話か…
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7:以下、名無しがお送りします
>>2 正直、客にもAAAにもインディにも全部クソ対応だわ 金の匂いしたら即やる感じw
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12:スレ主
>>7 それマジかよ…
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14:以下、名無しがお送りします
>>7 pre-teenまで客扱いしてんの草 規約的に大丈夫なんか?
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23:名無しのA
>>2 AAAでも一人インディでも同じ扱いで草 ようこそXR小売へw 正直もうMetaは店も自社製品も隠してるし、マジで誰も気にしてない 木の箸作って売った方が儲かるレベル
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27:スレ主
>>23 それは嬉しいけど、こっちからしたら地獄なんだが…
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34:名無しのA
>>27 日本のイベントでこっちはQuest3系65台ぶん回してたけど、業界誰も助けに来なかったわw この業界もう焼け野原 VRはフラットスクリーン化かB2Bに逃げるのが無難
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42:スレ主
>>34 今PC向けに逃げるか、Tammuzを2D化するか迷ってる…
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49:名無しのA
>>42 SwitchやSteam向けの平面版にした例はあるし、SteamDeckでも遊べるならアリ VR市場はあと1年くらい厳しそう
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101:以下、名無しがお送りします
>>2 マーケ不足は本当にそう 広告打っても見てもらえないし、VRゲームの発見性が致命的すぎる
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106:以下、名無しがお送りします
>>101 でもMetaだけの問題じゃなくて、Steamも売れづらいぞ そもそもVRは買うまでの摩擦が大きすぎる