Arizona Sunshineの平面移植に賛否。VRの強みが消える、売上不安、バンドル希望などで議論してるスレ。
-
3:以下、名無しがお送りします
アリゾナサンシャイン、ついに平面化かよw しかもグラはVR版よりかなり良くなってるっぽいぞ https://youtu.be
-
54:以下、名無しがお送りします
>>3 そのうち平面→VR→平面の逆輸入みたいになりそうで草
-
121:名無しのA
-
125:以下、名無しがお送りします
>>3 朗報だろ、Vertigoまだ生きてたんかいw
-
132:以下、名無しがお送りします
>>3 Questは好きだけど、正直これ系は平面だと面白さ激減だわ 触る・引く・投げるのが楽しいんであって、TVでやったら退屈すぎる 誰向けなんだよ
-
135:以下、名無しがお送りします
>>3 これ、フレンドが平面側でも一緒に遊べるんか? The Forest 1みたいにさ
-
10:以下、名無しがお送りします
>>3 逆だろ常考 平面ゲーをVRに持ってこいよ…
-
49:名無しのC
>>10 MODで既にあるだろって話じゃね?
-
20:名無しのB
>>10 市場小さいんだよなぁ VRのソロゲーって売れにくいし
-
26:名無しのA
>>20 でも上位ってだいたいソロじゃね? 昨年もマルチが上位に出てくるの遅かったし
-
31:名無しのB
>>26 Questだと違うぞ マルチとかソーシャル系が強い トップ20見たらソロは5本、初ソロは7位のBeat Saberや
-
33:名無しのA
>>31 週刊ランキングは話題作りの波あるからな 通年とか年間見た方がまだマシ
-
37:以下、名無しがお送りします
>>31 そもそもQuestストアのアルゴリズム怪しいし、あんま信用ならんわ
-
41:以下、名無しがお送りします
>>20 VRゲー全般、やっぱ売れんのよ
-
46:名無しのB
>>41 それならなおさら、開発側がVR版出したがらないのも分かる 市場小さすぎ
-
56:名無しのD
>>3 元のアリゾナサンシャインも何らかの形で入るんかね? 見た感じ2の方ベースっぽいけど
-
91:名無しのC
>>56 元の2D版って見た目も中身もほぼスマホゲーだし、2本セットか各5〜10ドルくらいじゃないとキツいだろ
-
60:名無しのE
>>56 俺も両方まとめて1本かと思ってたわ どっちも短いし、1の終わりも終盤感あっただけで締めって感じじゃなかったしな
-
69:名無しのD
>>60 同じくそう願ってるけど、Steamページはシリーズ名とAS2の言及だけで1作目は無さげなんだよな 後で分かるか
-
78:名無しのE
>>69 しかもタイトルがただの「Arizona Sunshine」だしな
-
86:以下、名無しがお送りします
>>60 え、結構きれいに終わってた気したけどな ゾンビ全滅じゃなくても、目の前の死は回避したじゃん
-
90:名無しのE
>>86 まあな 俺は前日譚みたいに感じたわ
-
93:以下、名無しがお送りします
>>3 Metaが旗艦スタジオ潰した時点でVRに相当ダメージ入った感あるわ 今後はVR→平面リメイク増えるし閉鎖も増えそう
-
97:名無しのF
>>93 それでSteam Frameが1300ドル級とか噂ならもう終わりやん Valveが拾ってもその値段じゃ厳しい AIだけが得する時代かよ…
-
104:以下、名無しがお送りします
>>3 三人称だけってマジか? ちゃんと作り直さないとそんな売れんやろ
-
113:以下、名無しがお送りします
>>104 中身増やさないと無理だろこれ VR版ですら微妙なのに三人称化したら予算少なめPS2ゲー感しかない
-
117:名無しのF
>>113 ほんそれ ASシリーズの面白さってVRだからこそだし、それ外したら量産型ゾンビシューターでしかない Vertigo心配になるわ
-
142:以下、名無しがお送りします
>>3 初代は普通に面白かったけど、これ見ると同ジャンルの非VRゲーと比べてかなり低予算感あるな
-
152:以下、名無しがお送りします
>>142 しかも2時間くらいしかないんだよな