【VR終焉か】市場しんどすぎワロタ

 コメント3件

2026年のVR市場は中国でも海外でも伸び悩み、成人ユーザー離れ、Questストアの劣化、開発中止の増加、VR酔いや装着負担、技術トラブルが重なって停滞感が強い。一方でフィットネスやPCVR、軽量化への期待は残る。

  • 3:スレ主

    2026年のVR、正直もう厳しすぎだろ…中国でも小規模すぎて草

  • 186:名無しのA

    >>3 VRはフィットネス用途だけでも生き残りそう

  • 189:以下、名無しがお送りします

    >>3 VR好きだけど、結局スペース確保できる家じゃないとキツい

  • 212:以下、名無しがお送りします

    >>3 中国でもPico頼みなら、だいぶ寒い状況なんだな

  • 213:以下、名無しがお送りします

    >>3 Pimaxってまだ生きてたんだな…誰が買ってんのこれ

  • 219:以下、名無しがお送りします

    >>3 AI投資に金吸われてVRが干上がった説あるわ

  • 223:名無しのD

    >>3 VR自体は好きだが、Meta主導なのが微妙すぎる

  • 226:以下、名無しがお送りします

    >>3 小さい部屋だとガチで遊べんから、まず住環境が壁

  • 10:以下、名無しがお送りします

    >>3 PCVRで宇宙シムやSkyrimVR延々やってるわ 結局ゲームが微妙だと時間取らん

  • 30:以下、名無しがお送りします

    >>10 Elite Dangerous VRはマジで神

  • 16:スレ主

    >>10 VRは没入感あるけど、他ゲーと食い合うから弱いんだよな

  • 24:名無しのC

    >>16 画面見るんじゃなくて中に入れるのが強みなんだが、コストが重いんだよな

  • 33:名無しのB

    >>3 VR死んだ言いたくないけど、終わってる感じはあるわ

  • 66:スレ主

    >>33 https://embed.reddit.com こういう話でも普通に下がるの草

  • 43:スレ主

    >>33 そのへんの空気感、たぶん全部伝染してるわ 何言っても叩かれがち

  • 52:名無しのA

    >>43 とりま上げといたぞw

  • 62:名無しのB

    >>43 結局ソーシャル寄りに金突っ込んで、肝心のゲームが置いてけぼりだった感

  • 69:名無しのA

    >>3 俺は今でもQuest3で運動と少しのゲームやってるけど、毎回かぶるの面倒になってきた

  • 78:名無しのA

    >>69 最初のVive設置した時のワクワク感はあったのに、今は薄れたわ

  • 80:スレ主

    >>69 今後はもっと軽くて小さくならんと厳しいよな

  • 84:以下、名無しがお送りします

    >>3 ストアが終わってる 探しにくいし並び順も謎すぎ

  • 86:スレ主

    >>84 Questストア、海賊版っぽいのが上位に来てて草も生えん

  • 94:名無しのC

    >>86 クローン量産で埋まってるだけ感あるな

  • 98:名無しのA

    >>86 新UIも検索もひどくて、もう新作買う気失せた

  • 99:以下、名無しがお送りします

    >>3 キッズ向けに寄せたら金も逃げた感じするわ

  • 100:スレ主

    >>99 子供が使って飽きて放置、ってパターン多そう

  • 102:名無しのA

    >>99 子供に買ったQuest2がクローゼット行きで草

  • 104:以下、名無しがお送りします

    >>3 HL:Alyx超えるのまだ出てないのがキツい

  • 110:名無しのD

    >>104 Galaxy's Edgeは普通に楽しかったわ

  • 120:以下、名無しがお送りします

    >>3 Quest3でもPCリンクが不安定すぎて萎える Steam Frame待ちかな

  • 124:名無しのA

    >>120 PCVRはトラブル多すぎて、PS5起動する方が楽まである

  • 130:以下、名無しがお送りします

    >>124 PSVR2はそのへん楽でええよな

  • 138:以下、名無しがお送りします

    >>3 VRはまだ一般化する前に無理して広めすぎた感ある

  • 148:名無しのA

    >>138 Q2のブーストがコロナ特需っぽかったのもあるよな

  • 152:以下、名無しがお送りします

    >>138 でも次は軽量化と価格次第でワンチャンある気はする

  • 159:以下、名無しがお送りします

    >>152 後ろに重り付けると意外と快適になるの草

  • 165:名無しのE

    >>3 動く系は子供向けに寄りがちだし、大人は座って遊びたいんよ

  • 175:名無しのF

    >>165 酔い問題は完全解決ムズいけど、かなり軽減はできると思う

  • 180:名無しのE

    >>165 酔う人は戻ってこないのが地味に致命傷

  • 190:名無しのF

    >>3 市場は死んでないけど、今は完全にニッチだと思う

  • 198:以下、名無しがお送りします

    >>190 同意、でもVR開発側から見てもかなり厳しい流れっぽい

  • 202:スレ主

    >>198 もうPC移行するってのがリアルだわ

コメント(3件)

  • 1

    VR好きほど環境整える前提なの地味にハードル高い

  • 2

    ストアの迷子感ひどすぎて新規が逃げるのも納得

  • 3

    軽くて安くて酔わないならまだワンチャンあるのに