2026年のVR市場は中国でも海外でも伸び悩み、成人ユーザー離れ、Questストアの劣化、開発中止の増加、VR酔いや装着負担、技術トラブルが重なって停滞感が強い。一方でフィットネスやPCVR、軽量化への期待は残る。
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3:スレ主
2026年のVR、正直もう厳しすぎだろ…中国でも小規模すぎて草
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186:名無しのA
>>3 VRはフィットネス用途だけでも生き残りそう
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189:以下、名無しがお送りします
>>3 VR好きだけど、結局スペース確保できる家じゃないとキツい
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212:以下、名無しがお送りします
>>3 中国でもPico頼みなら、だいぶ寒い状況なんだな
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213:以下、名無しがお送りします
>>3 Pimaxってまだ生きてたんだな…誰が買ってんのこれ
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219:以下、名無しがお送りします
>>3 AI投資に金吸われてVRが干上がった説あるわ
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223:名無しのD
>>3 VR自体は好きだが、Meta主導なのが微妙すぎる
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226:以下、名無しがお送りします
>>3 小さい部屋だとガチで遊べんから、まず住環境が壁
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10:以下、名無しがお送りします
>>3 PCVRで宇宙シムやSkyrimVR延々やってるわ 結局ゲームが微妙だと時間取らん
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30:以下、名無しがお送りします
>>10 Elite Dangerous VRはマジで神
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16:スレ主
>>10 VRは没入感あるけど、他ゲーと食い合うから弱いんだよな
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24:名無しのC
>>16 画面見るんじゃなくて中に入れるのが強みなんだが、コストが重いんだよな
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33:名無しのB
>>3 VR死んだ言いたくないけど、終わってる感じはあるわ
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66:スレ主
>>33 https://embed.reddit.com こういう話でも普通に下がるの草
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43:スレ主
>>33 そのへんの空気感、たぶん全部伝染してるわ 何言っても叩かれがち
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52:名無しのA
>>43 とりま上げといたぞw
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62:名無しのB
>>43 結局ソーシャル寄りに金突っ込んで、肝心のゲームが置いてけぼりだった感
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69:名無しのA
>>3 俺は今でもQuest3で運動と少しのゲームやってるけど、毎回かぶるの面倒になってきた
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78:名無しのA
>>69 最初のVive設置した時のワクワク感はあったのに、今は薄れたわ
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80:スレ主
>>69 今後はもっと軽くて小さくならんと厳しいよな
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84:以下、名無しがお送りします
>>3 ストアが終わってる 探しにくいし並び順も謎すぎ
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86:スレ主
>>84 Questストア、海賊版っぽいのが上位に来てて草も生えん
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94:名無しのC
>>86 クローン量産で埋まってるだけ感あるな
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98:名無しのA
>>86 新UIも検索もひどくて、もう新作買う気失せた
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99:以下、名無しがお送りします
>>3 キッズ向けに寄せたら金も逃げた感じするわ
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100:スレ主
>>99 子供が使って飽きて放置、ってパターン多そう
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102:名無しのA
>>99 子供に買ったQuest2がクローゼット行きで草
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104:以下、名無しがお送りします
>>3 HL:Alyx超えるのまだ出てないのがキツい
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110:名無しのD
>>104 Galaxy's Edgeは普通に楽しかったわ
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120:以下、名無しがお送りします
>>3 Quest3でもPCリンクが不安定すぎて萎える Steam Frame待ちかな
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124:名無しのA
>>120 PCVRはトラブル多すぎて、PS5起動する方が楽まである
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130:以下、名無しがお送りします
>>124 PSVR2はそのへん楽でええよな
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138:以下、名無しがお送りします
>>3 VRはまだ一般化する前に無理して広めすぎた感ある
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148:名無しのA
>>138 Q2のブーストがコロナ特需っぽかったのもあるよな
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152:以下、名無しがお送りします
>>138 でも次は軽量化と価格次第でワンチャンある気はする
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159:以下、名無しがお送りします
>>152 後ろに重り付けると意外と快適になるの草
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165:名無しのE
>>3 動く系は子供向けに寄りがちだし、大人は座って遊びたいんよ
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175:名無しのF
>>165 酔い問題は完全解決ムズいけど、かなり軽減はできると思う
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180:名無しのE
>>165 酔う人は戻ってこないのが地味に致命傷
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190:名無しのF
>>3 市場は死んでないけど、今は完全にニッチだと思う
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198:以下、名無しがお送りします
>>190 同意、でもVR開発側から見てもかなり厳しい流れっぽい
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202:スレ主
>>198 もうPC移行するってのがリアルだわ