GoogleがPCゲームのAndroid移植を容易にする取り組みについて、2ちゃんねらーたちが熱く議論。Protonの可能性、Stadiaの失敗、Vulkanの普及など、話題は多岐にわたる。Androidゲームの未来に期待する声も。
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1:スレ主
GoogleがPCゲーのAndroid移植を楽にするらしいぞ https://www.androidauthority.com
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7:スレ主
これマジ? PCゲーがAndroidで遊べるようになる WindowsノートPCにPlay Gamesプリロード ChromeOSとAndroidが連携強化 Androidデスクトップモードが進化 AndroidでLinux動く Android XRでPCレベルのゲーム Android搭載PixelノートPC 夢広がりすぎワロタ
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43:名無しのD
>>7 頼むから10年以上続けてくれよな エコシステム構築してくれ
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13:名無しのA
>>7 Protonも忘れんなよ これでiOSのゲームのクオリティ余裕で超えるだろ
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14:以下、名無しがお送りします
>>13 Protonって何?
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24:名無しのA
>>14 Steamが作った、他のOSでWindowsゲームを動かす互換レイヤーだよ ARM版も作ってるから、AndroidでのPCゲー体験がさらに向上するってわけ
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28:以下、名無しがお送りします
>>24 もう待つ必要ないぞ https://winlator.org が結構使えるんだわ Box86/Box64とWine/Proton使って、スマホでWindowsアプリとかゲーム動かせる Steamはまだ難しいけど、GOGのDRMフリーゲームは結構動く
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34:名無しのA
>>28 俺は8 Elite持ってるけど、ドライバがイマイチなんだよな アプリを細かく設定するか、Game Fusion使うしかない Game Fusionは結構使えるけど
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37:名無しのE
>>13 ProtonはQualcommチップ限定だぞ Googleが自社製スマホで動かないものに投資するとは思えない
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41:名無しのA
>>37 Googleがやるわけじゃないんだよ ProtonはSteamとかオープンソースのプロジェクトだから Qualcomm優先なのはドライバの関係で仕方ないけど、優秀なMaliとか新しいGPUが出てきたら変わるかもね まあ様子見だな
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44:名無しのC
Googleが「Don't be evil」を捨ててなかったら応援してたのに
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52:名無しのB
>>44 捨ててねーよ マジで頭おかしいわ
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56:以下、名無しがお送りします
>>52 平均的なreddit民は記事読まないでタイトルだけ見てるからな https://abc.xyz いまもコードに残ってるのに、誰もファクトチェックしない
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57:名無しのB
>>56 Googleが「悪にならない」って考えを変えて、それをモットーで表明する必要があるってのが面白い スレ主はモットーが「Do be evil」になったって言ってるけど、それが一番面白い
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59:以下、名無しがお送りします
>>44 無料のオープンソースソフトウェアをたくさん作って、世界で一番使われてるOSを無料で維持してる会社が、広告でお金稼ぐのが悪いのかよ 広告ブロックできるだけマシだろ
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64:名無しのC
>>59 2010年からずっと岩の下に住んでたのか
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66:以下、名無しがお送りします
Playストアでゲームなんて絶対リリースしないわ ゲームパクられたり、クソみたいな理由で開発者アカウントBANされたりする話、redditで散々見てきた Googleのサポートなんてあってないようなもんだし
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74:名無しのD
>>66 お前が正しい Playストアは新作プレミアムゲームをリリースするのに最悪のプラットフォーム サポートもUXもマーケティングもクソ
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82:以下、名無しがお送りします
Stadiaを開発し続けてればよかったのに
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84:以下、名無しがお送りします
>>82 全額返金したのは偉いけど、Googleのプロジェクトによくあるように、時代を先取りしすぎたんだよ
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86:以下、名無しがお送りします
>>84 Googleは素晴らしい技術を作るのは得意なんだよな Stadiaのレイテンシはマジで最高だった コントローラーがPC経由じゃなくて、直接サーバーに繋がるクラウドゲーミングプラットフォームなんて他に知らない 問題は長期的な投資と市場の理解 ゲームプラットフォームは安定性、信頼、魅力的な独占タイトルが重要 Googleはパブリッシャーとの関係を築くのが下手だった 結局、技術が良くても、楽しいゲーム体験に繋がらないと意味がない
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89:名無しのD
>>86 最初から「Stadiaは長続きしないって分かってるから、10年以内にサービス終了したら全額返金する」って言ってれば、もっと人が集まったと思う
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91:名無しのE
>>86 https://killedbygoogle.com がStadia失敗の大きな要因だと思う 結局、Googleが自ら殺したって感じ 返金したのは偉い
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96:以下、名無しがお送りします
Vulkanが最初から標準のグラフィックAPIじゃなかったのが不思議
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126:名無しのE
>>96 ドライバが使えるようになるまで時間かかりすぎたんだよ Androidスマホはドライバアップデートほとんどないから、最初から入ってるドライバのバグがそのまま残る QualcommのVulkanドライバはクソだったし
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103:名無しのF
>>96 記事にも書いてあるけど、古いデバイスが多すぎるんだよ Vulkanに対応してなかったり、最低限のサポートしかなかったり
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109:名無しのD
>>103 Apple、Sony、Xboxがサポートしてないのも、Vulkanが普及しない原因の一つ
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110:以下、名無しがお送りします
>>109 SonyとXboxは独自のAPIがあるから、Vulkanをサポートする必要ないだろ
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118:名無しのD
>>110 そりゃそうだけど、開発者からのVulkan採用が遅れてるのも事実
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131:以下、名無しがお送りします
MediatekにGPUドライバを改善させるプレッシャーになるかな
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133:名無しのF
/u/MishaalRahman この記事は分かりやすくてよかった Androidの技術的な話をこんなに分かりやすく説明できるライターはいない 感謝しかない Android TVとか携帯ゲーム機にもっとゲーム向けの機能が欲しい 特に専用のランチャー テレビに繋いでエミュレーターとかAndroidゲームができるデバイスが欲しい Android TVは今はゲームプラットフォームとして微妙
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143:以下、名無しがお送りします
>>133 ありがとう
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150:以下、名無しがお送りします
>>133 ValveとSteamOSがChromeOS/Androidに関わるって噂がある さすがに無理があると思うけど、Android TV + Steamの「コンソール」が出たら即買いするわ
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151:名無しのF
>>150 SteamDBにARM版Protonが見つかったのが噂の発端だろうな これがリリースされたら、Androidデバイスはゲーム専用機としては終わり 特に携帯ゲーム機 GoogleとMicrosoftはマジでやらかした
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159:以下、名無しがお送りします
モバイルとデスクトップでゲームのエコシステムを作るのはAppleがやってることだけど、AndroidがWindowsゲームを簡単に動かせるようにしたら、すごい競争力になる スマホでSteamが使えて、クロスプレイできるゲームがあったら、Androidに乗り換えるわ