Material Design 3のフォントサイズ設定が極端で、視覚障碍者にとって使いづらいという苦情スレ。全体的なスケーリングを上げるとアプリの一部が見切れてしまう問題や、iOSとの比較、解決策の提案などが議論されている。
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1:以下、名無しがお送りします
Material 3のフォントサイズ、マジでレンジ広すぎじゃね? 目が悪いワイ、Androidの設定でDPIとかフォントスケーリングいじくり倒してるんだが、Material 3になってから最大と最小の差がエグすぎて困る
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6:以下、名無しがお送りします
ステータスバーのアイコンとか特にヤバい フォント大きくすると全部表示されなくなるし バランス崩壊
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8:名無しのB
>>6 それな アプリのアイコンのラベルも途中で切れるし ホーム画面が「… … …」だらけでマジ勘弁
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12:以下、名無しがお送りします
root取ってOxygen CustomizerでUIとフォント調整してるわ 万人向けじゃないけど
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13:以下、名無しがお送りします
Google Driveの「+」ボタンのサイズ決めたやつと話したい
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40:以下、名無しがお送りします
>>13 その人、サイズは重要じゃないって教わらなかったんやろな
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23:以下、名無しがお送りします
>>13 あれはマジで酷い 子供向けアプリのデカいボタンみたい UIのセンスなさすぎだろ リストの上にデカデカと浮かんでて邪魔
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33:名無しのA
>>23 昔のSamsungは片手モードでアプリ全体を下にずらしてくれたのに Googleは変更のための変更しかしない
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49:以下、名無しがお送りします
開発者向けオプションでDPIいじると、もうちょいマシになるかも
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57:以下、名無しがお送りします
>>49 ディスプレイ設定でフォントと表示サイズ変えられるぞ Material 3になってから、フォント2段階小さくしてる
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60:名無しのA
>>57 https://i.imgur.com
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67:名無しのB
Pixel返品したわ iOSはアプリごとにフォントサイズ変えれるし、段階も細かいのに Pixelじゃ画面スケーリングとフォントスケーリングのいい塩梅が見つからなかった ありえん
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70:以下、名無しがお送りします
>>67 iOSのアプリごとのスケーリングってどこにあるんだよ? 一番小さくしても、お年寄り向けみたいにデカすぎなんだが iOSの一番嫌いなとこ
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72:名無しのB
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80:名無しのB
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90:以下、名無しがお送りします
フォントサイズ+1、表示サイズ+2で完璧だわ ハイコントラストもON 段階が大きく見えるかもだけど、UIをスケールする軸が2つある
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92:以下、名無しがお送りします
サイズだけじゃなくて、太さとか丸みもバラバラでマジ無理 ベータ版の時もRedditで報告したけど、ボロクソに言われてフォントスケーリング上げろとか言われたわ Googleが直したのは時計の謎の余白だけで、他は放置