Pixel 10向けに8月のGPUドライバ更新が来て、Android 16とVulkan 1.4対応に。ベンチでは大差ないとの声や、PowerVRやGenshinの対応・安定性、実ゲームでの恩恵やネットワーク問題まで混ざった議論が展開されている。
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1:以下、名無しがお送りします
Pixel 10にやっとGPUドライバ来たぞ Android16とVulkan1.4対応ってさ ええやん https://www.androidauthority.com
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8:名無しのA
ベンチでスコア上がってねーんだけど、何が変わったのこれ
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76:以下、名無しがお送りします
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86:以下、名無しがお送りします
>>8 大騒ぎするほどのことちゃうやろw
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93:以下、名無しがお送りします
>>8 数週間使ったけどベンチ低くても体感はサクサクや ワイは気にせんわ
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15:以下、名無しがお送りします
>>8 Vulkan 1.4だよ
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20:名無しのA
>>15 で、それ何の役に立つの?
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50:名無しのC
>>20 何ができるかって? レンダリング機能、負荷分散、クロスプラットフォーム互換性、ハード直叩きの高速化やで
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28:以下、名無しがお送りします
>>20 Vulkanだよ
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31:名無しのA
>>28 どこで助かるのか教えてくれよ
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32:以下、名無しがお送りします
>>31 ゲームとか重いグラフィック処理 Androidがただの電話OSじゃなくなる一歩やで
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38:以下、名無しがお送りします
>>20 Dynamic renderingやローカル読み込み、Host image copy、8Kレンダリングで最大8つのRTとか色々書いてある
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47:以下、名無しがお送りします
>>38 最新のVulkan CTSに合格してるってさ ドライバの安定性も上がるはず
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58:以下、名無しがお送りします
>>8 重いゲームではパフォ上がる可能性あるけど、遊んでなきゃ変化気づかんやろな
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62:名無しのB
>>58 ワイはP7Pから同じゲームやってるけど、7は余裕やったのに10はキツいタイトルあるわ 期待してるでこのドライバ
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69:以下、名無しがお送りします
>>62 原因はPowerVRやで
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95:名無しのB
>>8 ベンチだけ追うのはアカン 実際の使い勝手で判断せな
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99:名無しのC
>>95 ベンチ追うのやめてからほんま楽になった FPSカウンタ眺めるだけの奴多すぎ
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100:名無しのB
>>99 初ビルドの頃はワイもベンチ狂ってたわw でも低消費機で30fpsキープは重要やで
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104:以下、名無しがお送りします
これPixel9より勝ってるんか?
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108:以下、名無しがお送りします
>>104 最近のサムスンよりどうや?
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110:以下、名無しがお送りします
GenshinとかがPowerVRサポート切ったって話あったけど、GoogleはPixel10のGPUは外されてないって言うてたで
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145:以下、名無しがお送りします
>>110 自分のタブはVulkanにしたらGenshinかなり良くなったで Pixelは知らんが
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146:以下、名無しがお送りします
>>110 記事ではmiHoYoと連携したって書いてるし、Pixel10でも動く想定やろ
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115:名無しのD
>>110 Googleの言い分は信用ならん気がする 動くだけでサポートはされへんやろ多分
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123:名無しのE
>>115 『サポート外』って報告どこや? あの頃はRedditの憶測多かったやろ
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133:名無しのD
>>123 最小要件に『non-PowerVR GPU』って書いてあるの見たで
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137:名無しのE
>>133 GoogleはmiHoYoと協力してるって言っとったし、それ以降何も出てへん メディアの煽り過ぎやろ
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153:以下、名無しがお送りします
Pixel7/7aは相変わらずネットチップ糞で掴みが悪いままや もうPixel使う気せえへんわ
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162:以下、名無しがお送りします
>>153 それはハードの問題や Pixel7は前と同じモデムやしソフトで直せるもんちゃうで
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168:以下、名無しがお送りします
>>153 初期のサムスンモデムも性能悪いの多かったで