RendrFlowというAndroid向けの100%オフラインAIアップスケーラーの紹介スレ。端末内でTensorFlow LiteとNNAPIを使い、最大16xのアップスケール、背景除去、バッチ処理を実現。開発者が最適化やバグ修正(タイル化やNPU対応)を進めており、ユーザーからは速度・品質・OSS化や配布方法の要望が出ている。リンクあり。
-
1:スレ主
お、開発スレktkr クラウドに写真投げたくない奴には神アプリやん 試してみるわ /r/Android
-
11:以下、名無しがお送りします
16xのUltraが効かねぇんだが…S24 FE(Exynos 2400e)で試したら動かねえ
-
14:スレ主
>>11 多分元の解像度が高すぎて出力が16k上限超えてるんじゃね? だから動かないっぽい
-
16:以下、名無しがお送りします
見た目は良さげだけど、シャープにしたら逆に小さくなってエッジがザラついたんだよな…試行錯誤が必要かも
-
23:スレ主
>>16 フィードバックthx、直すようにするわ
-
28:以下、名無しがお送りします
これオープンソースにする予定ある? 中身見たいわ
-
35:名無しのA
>>28 こういうのAndroidでやる例が少ないのが問題だと思う NPU活かしてローカルで動かす方法の参考にしたい
-
43:以下、名無しがお送りします
>>35 いや、スレ主はいつOSS化するか聞いとるんやで
-
48:名無しのA
>>43 まずスレ主ちゃうし ソフト書くか? って話で、ソース見たいって流れで問題ないやろ
-
55:名無しのA
タイルの跡直した? NPU全然使えてないけど
-
60:スレ主
>>55 タイル問題は直した NPUは依存関係で手こずってて対応中やで
-
62:名無しのA
>>60 サンキュー助かる
-
69:以下、名無しがお送りします
動作良好、最適化も効いてて見た目もいい 価格も良心的で応援してる
-
70:スレ主
>>69 ありがとう
-
74:以下、名無しがお送りします
Playストア外で入手できる方法ある?
-
80:以下、名無しがお送りします
広告入れてプライバシー謳うのは微妙やない? オンデバイス推しならサブスク回避も期待したい
-
86:以下、名無しがお送りします
いいね ありがとうスレ主、試すわ
-
87:スレ主
>>86 ありがとう
-
88:以下、名無しがお送りします
F-Droidで配ってほしいわ
-
95:以下、名無しがお送りします
GPUとGPU Burstの差って何や?
-
97:スレ主
>>95 GPU Burstは速いけど場合によってはラグ出るかも、って設定やで
-
98:以下、名無しがお送りします
アプリ内に説明欲しいな あとLifetime買い考えてる HighとUltraの差がデカすぎてUltraは1枚15分とか辛い、もう一段挟んでほしい 4xと16xの間も欲しい Windows/Mac版は検討してる?
-
106:スレ主
>>98 意見ありがと 改善案とモデル最適化で速度30%向上のテスト中や 今後のアップデートで調整する予定やで
-
115:スレ主
試してみるわ、リンクはここな https://play.google.com