深海探索サバイバル配信を進めつつ、素材集めや拠点づくりに奮闘。酸素管理や毒生物に苦戦しながらも、未知の海のロマンとストーリーを楽しむ流れで盛り上がった。
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3:以下、名無しがお送りします
サブノーティカ2気になるわ 無印終わったらやる候補に入れとく
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5:以下、名無しがお送りします
雑談だけでも追っかけたいのに本編も面白そうで困る あとで見返すしかないな
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8:以下、名無しがお送りします
>>5 深海って怖いのにワクワクするんだよな 知らん生き物出てくるだけでテンション上がる
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14:以下、名無しがお送りします
>>8 ぼたんの探索テンポちょうどええわ 見ててずっと落ち着く
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24:以下、名無しがお送りします
>>14 ソロでじっくり進めるのも味ある 建築好きだから拠点作り見てて楽しい
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28:以下、名無しがお送りします
>>24 酸素の減り方えぐくて草 開いてるだけで減るのは焦る
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34:以下、名無しがお送りします
>>28 序盤から事故っててヒヤヒヤしたわ でもその分おもろい
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37:以下、名無しがお送りします
>>34 魚食えないのくだり笑った 消化器官の話まで飛ぶの好き
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39:以下、名無しがお送りします
>>37 結局人間の胃腸って強いのか弱いのか分からんよな 謎が深い
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40:以下、名無しがお送りします
>>39 夜の海の雰囲気かなり良かった ああいう静けさは刺さる
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49:以下、名無しがお送りします
>>40 泳ぐ速度上がっただけでだいぶ快適になるの草 移動快適化大事
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51:以下、名無しがお送りします
>>49 攻撃できないタイプの怖さあるよな 逃げるしかないの逆に緊張する
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59:以下、名無しがお送りします
>>51 毒いるエリアは一気に空気変わるな 探索の難度上がって好き
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64:以下、名無しがお送りします
>>59 スキャナー手に入ってから一気に楽しくなった感 情報増えると冒険感増す
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65:以下、名無しがお送りします
>>64 目的地わかりにくいのに手探りで進むのサバイバル感あってええな
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67:以下、名無しがお送りします
>>65 居住施設の建築始まったあたりで一気に基地ゲー感出てきた
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71:以下、名無しがお送りします
>>67 窓付けるだけで基地っぽさ出るの良い 見た目の満足感高い
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78:以下、名無しがお送りします
>>71 素材要求がどんどん重くなるのもそれっぽい 集め甲斐ある
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82:以下、名無しがお送りします
>>78 何に使うか分からん道具出てくるのワクワクする 後で化けそう
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84:以下、名無しがお送りします
>>82 タコ焼きっぽい何かで盛り上がってたの草 期待させる見た目してるわ