iPhoneのForce Touch(3D Touch)についての懐古スレ。長押しに置き換えられたが、押し込みの“強さ”で別挙動が出る点やアプリ切替のショートカット、キーボードでのテキスト選択、アニメ壁紙の再生など細かい利便性を惜しむ意見と、電池消費や実用性の面で不要とする反論が混在する議論。
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1:スレ主
Force Touch懐かしいわ 長押しとは全然違ったんだよな ボトム左コーナー押し込みでアプスイッチャー出すの最高だった
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8:以下、名無しがお送りします
わかる お気に入り機能をやめやがった
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14:以下、名無しがお送りします
ワロタ、誰も使ってないとか言われるけど俺は毎回使ってたわ
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21:以下、名無しがお送りします
>>14 いや正直Force Touchと長押しの差がわからんわ
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31:以下、名無しがお送りします
>>21 一貫性と精度の問題だよ 写真保存とかで長押し何回もやり直すのクソ面倒だった
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39:以下、名無しがお送りします
>>31 キーボードで押し込んで選択とか地味に便利だったんだよな
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42:以下、名無しがお送りします
電池めっちゃ食ってたぞ 6S手放してからバッテリー劇的によくなった
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50:スレ主
>>42 薄型端末で出したからそりゃバッテリー足りんわな
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52:以下、名無しがお送りします
結局ほとんど使われてなかった気がする
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61:以下、名無しがお送りします
イェス
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67:以下、名無しがお送りします
Macのトラックパッドはまだあれ最高だわ
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77:以下、名無しがお送りします
使ってない
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84:以下、名無しがお送りします
面白かったけどその分スペースをバッテリーとかカメラに回してほしい
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94:スレ主
>>84 カメラコントロールとか忘れるなよ
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103:以下、名無しがお送りします
長押しと同じじゃね?
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125:以下、名無しがお送りします
>>103 長く押す必要なかったのよね
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105:名無しのB
>>103 長押しは時間かかるんだよ Forceは押す強さで瞬時に出せた
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115:名無しのC
>>105 0.5秒の話じゃねえよ
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130:名無しのA
>>103 押し込みの深さで別アクション出るのが良かった ゲーム用途だと普及難しいのもある
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131:スレ主
>>130 サムスンは真似しなかったのか不思議だわ
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137:名無しのA
>>131 おま、RetinaやP3みたいにディスプレイ分野でAppleが先鞭つけた例は多いぞって話だ
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143:名無しのA
面白かったけど実用性低かったな 重さ測るミニスケール買った方がマシ
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153:名無しのB
マジで新鮮で天才的なUIだった 特別感あった
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155:以下、名無しがお送りします
知らぬ間に消えてて、つい力入れて長押ししてたわ
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157:名無しのC
長押しで十分だろ
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166:以下、名無しがお送りします
3D touch愛してる
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169:以下、名無しがお送りします
アニメ壁紙を力で再生するのヤバかった 惜しい
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175:以下、名無しがお送りします
まだXS持ってる奴おるから見せびらかせるで