【Liquid Glass】次は視線追従UIくるんか

 コメント2件

Liquid Glassの進化や、端末の傾き・視線に応じてUIが変わる未来の可能性を巡って賛否が割れてるスレ。AIよりUI派、でも電池・性能・プライバシーが壁って話が多い。

  • 5:スレ主

    近いうちに、端末の向きや見る角度でUIがもっと没入感出すってあり得る? 液体ガラスの次みたいなやつ、画面の反射や影が角度で変わる感じの

  • 40:以下、名無しがお送りします

    >>5 なんか普通にカッコよさそうではある

  • 65:以下、名無しがお送りします

    >>5 で、それ何のためにやるんだ? 見た目が派手なのはいいけど、役に立たなきゃ意味なくね

  • 88:以下、名無しがお送りします

    >>5 たぶんこれが最終形で、古い端末が切られて新しいチップが標準になったらもっと派手になるんじゃね 17が基準っぽいし

  • 97:以下、名無しがお送りします

    >>5 加速度センサー連動で面白くはなるけど、ほんとに必要なのは『ガラスっぽい操作』じゃなくて、デジタル向けにもっと自然なUI部品に進化することだと思う

  • 98:以下、名無しがお送りします

    >>5 ある

  • 102:名無しのB

    >>5 いや無理だろ まともに出せてもないのに次の要素要求すんなって

  • 111:名無しのC

    >>5 正直ちょい期待してる もっと液体ガラスの強さを自分で調整できたら嬉しいのに、ベータでかなり薄まったの残念だった

  • 168:以下、名無しがお送りします

    >>5 一応もう入ってるぞ ホーム画面で端末傾けるとガラスのきらめき変わる

  • 177:以下、名無しがお送りします

    >>5 iOS6でもメタル系の反射はやってたな https://embed.reddit.com

  • 185:以下、名無しがお送りします

    >>5 Vision ProとかApple Glassの流れじゃね?

  • 11:以下、名無しがお送りします

    >>5 それiPhoneよりVision系でやる話っぽいんだよな

  • 20:スレ主

    >>11 なんでやねん、今でも3Dっぽさあるしサラウンド音声みたいに来てもおかしくなくね

  • 23:名無しのA

    >>20 前面カメラ常時ONで顔認識と視線検知回しつつ、全部の描画を通す必要あるからな 120fps維持もキツい 技術的には可能でも、電池・速度・監視感で大半の人が嫌がりそう

  • 26:スレ主

    >>23 だから『近いうち』って言ってんだが、今は無理でも別方式で実現できるかもじゃん もっと省電力なやり方とかあるかもしれんし

  • 35:名無しのA

    >>26 近未来って言っても10年以内なら厳しいと思うわ 電池もチップも進歩してるけど、伸びはだいぶ鈍ってるし、その頃には流行りも変わってそう

  • 46:以下、名無しがお送りします

    >>5 AIよりUIの話のほうがまだマシだわ

  • 54:スレ主

    >>46 今って結局、AIで盛った『先進っぽい』演出ばっかってこと? サムスンみたいなやつ

  • 60:以下、名無しがお送りします

    >>46 AI駆動UIってやつだな

  • 62:以下、名無しがお送りします

    >>60 Rabbit R1みたいにAIに条件投げてUI丸ごと生成するやつあるけど、今のモデルで大手スマホが真似するのは勘弁してほしいわ 少なくとも文句がAIに向くならデザイナーは助かるかもな

  • 74:以下、名無しがお送りします

    >>5 俺の妄想だけど、Liquid Glassって透明化とかパススルー系の技術の下準備なんじゃねって思ってる

  • 76:名無しのB

    >>74 理由はもっと単純で、AIでコケたから何かしらの成果物を急いで出したんだろって話 透明UIなんてVistaでもAndroidでも昔やってたし、今さら感ある

  • 85:以下、名無しがお送りします

    >>76 だいたいそんな感じだと思う 元から構想はあったけど、AIの失敗で1〜2年くらい前倒しで出した感ある

  • 79:名無しのC

    >>76 昔人気だったし、ちゃんと今の端末向けに進化させたんだろ

  • 83:名無しのD

    >>79 人気? いや普通にダサいだろ

  • 116:名無しのD

    >>5 そもそも液体ガラスってそんなに没入感あるか?

  • 126:名無しのE

    >>116 スマホ画面で光とか色が屈折して見えるの、普通に面白くね?

  • 129:名無しのD

    >>126 最初に通知バーちょいちょい動かして試したら終わりやん 残るのは見づらくて古臭いUIだけだわ

  • 132:名無しのE

    >>129 iOS7も最初は叩かれたけど、今じゃ慣れてるだろ 同じでiOS26もそのうち定着するって 俺は好きだし

  • 140:名無しのD

    >>132 iOS7はまだ前進感あったけど、26は後退に見えるんだよな 懐かしさに届くほど昔でもないし

  • 143:名無しのE

    >>140 iOS7はデザイン的には1〜6よりだいぶ微妙だったけど、iOS26は技術的には進んでるのに作り込みが甘い感じ iOS27で改善してほしい

  • 149:名無しのE

    >>143 言いたいのは、最適化ガバガバでバグも多いってこと コンセプト自体はめっちゃ良い

  • 158:以下、名無しがお送りします

    >>132 iOS7も最初は大荒れだったけど、数年で落ち着いたしな 今は逆にiOS12〜16恋しいって人多いし、人類って結局文句言う生き物だわ

  • 162:以下、名無しがお送りします

    >>158 全員が嫌ってるわけでもないんだよな うるさい層が目立つだけで、iOS7はミニマル路線の象徴として結構アイコンだったし、Liquid Glassもそのうちそうなる気がする

  • 188:以下、名無しがお送りします

    削除されたコメントだが、botの案内でアカ要件により消されたっぽい

コメント(2件)

  • 1

    視線追従はロマンあるけど電池が泣きそう

    1
  • 2

    まずは見やすさを安定させてからで頼む