Virtual DesktopのカスタムFOV機能でパフォーマンスが向上。FOVを狭めることでFPSが改善するが、視野角が狭まるため、個人の好みに合わせて調整が必要。Meta Quest Developer HubやOBS等のツールで録画時のFOV調整も可能。
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1:スレ主
Virtual DesktopのカスタムFOVがキター 85%FOVでFPS爆上がりしたわ 黒帯? 見えねーよそんなもん 個人差あるから色々試せ
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2:名無しのA
FOV調整ってマジ? 録画するとズームしすぎなんだよ 視野角広げたい
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35:以下、名無しがお送りします
>>2 FPS低いと頭動かした時にフレーム外が見えちゃうから、PCが余分に描画してるんだよ 安定して90fps出るなら85%で十分
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45:名無しのE
>>2 録画ならOculusMirrorが最強 FOV広げたり、モーションスムージングもできる ASWは切っとけよ [URL○]
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12:スレ主
>>2 視野角いじるのはパフォーマンスのためだぞ 録画ならMeta quest developer hubとかOBS使えや
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20:名無しのA
>>12 OBSのOpenVRプラグインとか初耳 サンクス
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27:スレ主
>>20 どういたしまして
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49:以下、名無しがお送りします
UEVRでフレームレート上げたいし、プラットフォーマーで酔わないように画面小さくしたいんだよね 公式リリースはよ
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59:名無しのB
Linkなら前からできたぞ Q2とかQ3SでIPD3にしてると、ディスプレイの端でFOV制限されちゃうから特に有効
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97:以下、名無しがお送りします
>>59 Virtual Desktop + OpenXR Toolkitでもできるぞ OpenXR Toolkitに対応してないゲームに便利
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66:スレ主
>>59 せやな でも今はVirtual Desktopで一瞬で設定できるから、Oculus Debug Toolとか要らんのよ
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71:名無しのB
>>66 Debug Toolは伝統だろw
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81:スレ主
>>71 古くてダサい 未来へようこそ
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87:名無しのC
>>71 Debug Toolの使い方すら知らない情弱もいるからな VD早期導入しててよかったわ
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90:名無しのB
>>87 MetaはDebug Toolの設定をメインアプリに入れなかったから人が離れたんだよ わざとなのか無能なのか
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95:名無しのC
>>90 大体、無能
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100:名無しのD
5%も上がってないじゃん
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107:スレ主
>>100 92fpsから118fpsは5%以下だと? 算数やり直せ
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108:名無しのD
>>107 下の2つの画像しか見てなかったわ
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111:スレ主
>>108 下の画像はもう上限だぞ 119/120fpsが限界
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113:名無しのD
>>111 起きて3分だから許して
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119:以下、名無しがお送りします
>>113 起きたばっかなのに寝不足ってどういうことだよ
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124:名無しのD
>>119 ぐっすり寝たとは言ってない
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133:名無しのD
マジ感謝 これマジであらゆるゲームで使うわ FSR、FFR、ASW、FOV縮小で、さらに画質悪化
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136:以下、名無しがお送りします
Discordにあるベータ版って説明してくれてありがとう 他の人説明不足すぎ
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139:スレ主
>>136 お安い御用
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143:以下、名無しがお送りします
まだ非公式?
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153:スレ主
>>143 ベータ版
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160:名無しのE
OculusDebugToolでもFOV設定できるけど、デメリットもあるぞ 頭を早く動かすゲームだと黒帯が見える レーシングゲーム向き
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167:以下、名無しがお送りします
Quest OSに標準搭載されてないのが謎 IPDスライダーの情報PCVRに送ればいいだけじゃん
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170:以下、名無しがお送りします
AMS2のOpenCompositeで試した?
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176:スレ主
>>170 OpenCompositeは非対応だって何度も言ってるだろ 色々問題ある
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181:名無しのF
>>176 Skyrim with open composite and VDXRじゃ使えない?
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183:名無しのF
これって周辺部の描画解像度を下げるってこと? 目に見えてわかる?