【VR開発】Reddit宣伝、値付けで詰む件

 コメント1件

VR系インディー開発者のReddit宣伝失敗談が中心。値引き前提の空気、フリプ推し、Discord誘導の弱さ、Reddit露出の限界や小規模コミュニティ運用の話が出ている。

  • 8:以下、名無しがお送りします

    VR開発者のReddit宣伝、失敗談くれって話だな 値付けとコミュ運営どうしたらええか知りたいっぽい

  • 78:以下、名無しがお送りします

    >>8 最大のミスはRedditの影響力を過信したことやな VR界隈の超大型タイトルですらここじゃ空気や

  • 85:以下、名無しがお送りします

    >>8 何が刺さるかほんま分からん 動画かトレーラーか、投稿時間か、見た目の強さは大事やな

  • 102:以下、名無しがお送りします

    >>8 初動だけ投稿して広告扱いしたのが失敗やった 小規模VR板で開発ログ出して、壊れたビルド共有した方が伸びたわ

  • 10:名無しのB

    >>8 無料か激安じゃないと反応薄いわ Discord送りもやめとけって感じ

  • 19:名無しのA

    >>10 VR民って定価で支える気あんま無いよな まあ高いVRゲー多いのも事実だが

  • 26:以下、名無しがお送りします

    >>19 それVRだけの話でもなくね PC勢も普通に定価で買わんし

  • 33:名無しのA

    >>26 でもSteamの新作見ると、そこまで極端でもない気するんだよな

  • 40:以下、名無しがお送りします

    >>33 VR人口少ないし、初動で金落とす層も限られるんだよ 宣伝も大手級じゃなきゃ厳しいし、成功例なんて片手で足りるレベル

  • 45:以下、名無しがお送りします

    >>19 俺も昔は定価派だったけど、結局どれもそのうち大幅セール来るし待つのが正解になったわ

  • 52:名無しのB

    >>45 VRにGTA級の即買い案件なんて少ないしな 35ポンドでも数か月待てば激安余裕ってなる

  • 55:名無しのC

    >>10 去年15ドルで売った時はまあ売れたけど、すぐ尻すぼみ 今年は無料版+サブスク試してる

  • 64:名無しのB

    >>55 ええやん 何のアプリか気になるわ

  • 70:名無しのC

    >>64 技術デモ集やで ライトセーバー風の切断とか再生とか、そのへん盛ってる

  • 90:以下、名無しがお送りします

    >>8 露骨な宣伝は嫌われがちやし、雑談参加して役に立つ方がええで 自分の題材に変な偏見あると反応も荒れがち

  • 97:名無しのC

    >>90 うちのゲームは結構ユニークやで リアルなライトセーバー戦闘っぽい衝突判定、見せつけたるわ

コメント(1件)

  • 1

    Redditって宣伝の場に見えて空気読む試験場やん